※全技開放前提評価
全体:巻き込み技がほとんどなく、全体的に動作も重いため、やや使いづらい。 しかし、単発のX攻撃は極端に食らい判定が小さくなる上吹き飛ばし攻撃のため、敵をまとめやすいという特徴を持つ。 またX攻撃はショートダッシュの慣性が残るため、A>X>A>Xと繰り返すことにより、縦横無尽に地面を駆け回りながら相手を吹き飛ばしまくる真空片手独楽が可能。 また、共通するキャラも多いが、空中攻撃がY:浮かせ/X:叩きつけのため、飛翔乱舞へ移行せずに低空で拾い続ける、という特殊なコンボも可能。 陽乱:連閃からの飛翔移行技が全てジャンプを挟むため、動作が重くなってしまっている。ほとんどの場合、YYXのショートコンボで事足りる。 陰乱:技の動作が重いが、状態移行する技が多いことが逆に低空攻撃などからの永久連閃をしやすくしている。 閃乱:Y連閃最終段ジャンプ踵落としまで覚えてしまうと、逆に動作が長くなってしまう上に、敵の浮きが高くなってしまい、巻き込みがし辛くなりマイナスになっている。 ただ、飛翔乱舞の最終段のモーションがわかりやすく段数も少なめのため、永久飛翔乱舞は比較的やりやすい。