シナリオの時系列(推定)
おそらく以下の順番だと思われる。(ただし各シナリオはパラレル)
ストーリーの繋がりを説明、簡易的に補足し、そして考察してみる。
ソフトリセット
「L+R+スタート」あるいは「L+R+セレクト」同時押しでソフトリセットがかかる。 連閃数の上限
アクションパート中は、9999でカウントがストップされるが、結果画面では1万以降もカウントされている。 50段(レベルMAX時)のステータス
※忍耐力:攻撃を受けた際ののけぞり耐性 秘伝忍法
3D演出が終わる直前に、キャラの向きと逆方向にキーを入力しておく事で逆方向に繰り出す事が出来る。 任務クリア後の特典
経験値稼ぎ
・経験値稼ぎのポイント 任務:1-10「商店街の不良を撃退しろ」
道の縦幅が狭く程よく隙間が開かずに沸いてくれるので連閃を維持しやすい。 任務:4-06「柳生の訓練」
大体1回あたり20万前後入ってる印象。 任務:4-14「無限の剣閃」
移動なしで1つのエリアで規定人数を倒すまで、途切れることなく敵が沸き続ける。 雲雀でX(ポカポカパンチ)→フィニッシュ前にAでキャンセルを繰り返し、Hit数を稼ぎ続ければ経験値もりもり。 任務:5-10「最恐の守護者たち」
経験値1万の巻物が3本入手可能で、マップ移動もなし。 任務:3‐12「波と共に去りぬ」
敵が最低200体はでてくる(無限?)ステージが細長いのでウサ耳をつけるとよい 会話パートでのコスチュームと装飾品
会話パートでのコスチュームは操作しているキャラクターのコスチュームが、装飾品は各キャラクターに装備させている装飾品が反映される。
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