シナリオの時系列(推定) 
おそらく以下の順番だと思われる。(ただし各シナリオはパラレル)
(7EVEN -少女達の幸福-、SHINOVI MASTER -東京妖魔篇- は現状では不明なので除く)
(ネタばれ注意)
+
| | ... |
SV大道寺、凛百花繚乱記→SV最終決戦の流れは大道寺6-04のセリフから推測。 SV最終決戦→SV紅蓮エピローグの流れは完全に推測。Re:Newal氷王編は完全に推測。
Burst Re:Newal(以下BRN)DLC深淵編 →(約3年後)→ Burst蛇女編1章-01、Spark!一ノ巻〜四ノ巻―(1年) →(約1年後)→ Burst蛇女編1章-02〜04、Sperk!四ノ巻〜終ノ巻―(1年) →(約1年後)→ Sperk!終ノ巻の一部、BRN DLC氷王編 → 真影半蔵編、真影コミックアライブ版、Burst蛇女編1章-05〜、紅蓮の蛇ComicREX版、第1期アニメ版、千紫万紅ノ春花、爆乳ハイパーオリジナルアニメーション(アニメ版Blu-ray/DVD短編アニメ) → 真影半蔵編5章、Burst蛇女編5章、真紅1章 → SHINOVI VERSUS(以下SV)蛇女編プロローグ― →(数か月)→ 真紅2章~終章 → 真紅DLC追加任務1、3 → 真紅DLCエピローグ →(真影半蔵、Burst蛇女編から約半年)→ SV蛇女編1章― → SV半蔵、月閃、蛇女2章〜、紅蓮編 → SV大道寺、凛百花繚乱記 → SV最終決戦 → SV紅蓮編エピローグ → デカ盛り本編、ごっくんっ! → ESTIVAL VERSUS(以下EV)OVA水着だらけの前夜祭 → EV特別任務 → EVカグラ千年祭、てやんでえ!、EVジャスミン、両姫百花繚乱記 → EV DLC追加任務 → PEACH BEACH SPLASH(以下PBS)プロローグ → PBS月閃、蛇女、半蔵、紅蓮編 → PBS P1クライマックス→
シナリオや斑鳩と春花、飛鳥と日影の誕生日を考慮すると真影全章、紅蓮全章、真紅1章の時系列は7月~9月の夏頃の物語? 京都が紅葉で色付くのは11月辺りなので真紅3章~5章は11月の時系列?真紅2章は1章と3章の間の秋頃の物語? シナリオと詠、美野里、雲雀の誕生日を考慮するとSV、EV、PBSの時系列は2月の冬頃の物語?
|
ストーリーの繋がりを説明、簡易的に補足し、そして考察してみる。
+
| | ... |
コンシューマー版、アニメ版、コミック版、ソーシャル版、アプリ版などは基本的にそれぞれパラレルのストーリーなので時系列や設定に一貫性は無く、人間関係などに変化が生じている場合もある。
アニメ版(OVA除く)とコミック版(Sperk以外)はコンシューマー版とのつながりは基本的には無いと思われる。ソーシャル版のNewWave(Gバースト含む)はコンシューマー版とは違う、また別のパラレルストーリーである。
シナリオや飛鳥、焔、雪泉、雅緋のセリフを考慮するとアプリ版のシノビマスターNewLinkのストーリーはSV(紅蓮隊編)の後の時系列の可能性がある。
3DS版のナンバリングシリーズ作品群は「真影&紅蓮(Burst)→真紅」の系列、Vita&PS4版のバーサスシリーズ作品群は「SV(証明)→EV(選択)→PBS」の系列で、シナリオが繋がると言われる作品の順は「Burst(蛇女ルート)→SV(月閃ルート)→EV→PBS」と公式に言われている。
SV、EVの百花繚乱記、真紅DLC追加任務2はパラレルストーリー、デカ盛り、シノビリフレ、PEACH BALLは公式に外伝と言われているが、SVの百花繚乱記(大道寺、凛除く)→デカ盛り→EVの百花繚乱記(ジャスミン、両姫除く)と、キャラクターによっては繋がりがあると思われる場面がある。
PBSのシナリオでは「Burst→SV→EV」ルートに「真紅」と「NWGバースト」のキャラクターが交わり、ストーリーに関わるシーンがある。
コミック版「閃乱えんじ☆きょにゅう組」はギャグマンガ作品なので他のシリーズとは全く繋がらず関わり合いが無いが、作品内の凛と霧夜のノリはPBSのMiss RとMr. Kに通ずるものがある。
|
ソフトリセット 
「L+R+スタート」あるいは「L+R+セレクト」同時押しでソフトリセットがかかる。
連閃数の上限 
アクションパート中は、9999でカウントがストップされるが、結果画面では1万以降もカウントされている。
50段(レベルMAX時)のステータス 
キャラ | 体 力 | 攻撃力 | 防御力 | 忍耐力 | 合計値(体力除く) |
---|
飛鳥 | 999(1310) | 195 | 205 | 262 | 662 |
斑鳩 | 999(1112) | 227 | 183 | 218 | 628 |
葛城 | 999(1785) | 200 | 182 | 171 | 553 |
柳生 | 999(1300) | 205 | 165 | 307 | 677 |
雲雀 | 999(1470) | 178 | 214 | 172 | 564 |
先輩 | 999(2065?) | 235 | 222 | 331 | 788 |
※忍耐力:攻撃を受けた際ののけぞり耐性
※体力はゲーム画面では999で頭打ちになっているが、昇段した際に上昇しており1000以上も計算されている。
公式バイブルでそれぞれ50段の実数値(()内)が確認できるが、この値より400多い。
なお、大道寺先輩に至っては(公式バイブルと加入時の体力が異なるため)不明である。
(昇段した際に+○○と表示されるが数値が上昇していないだけで、実際は1000以上あるということ。この成長値を合算すると、公式バイブル記載の数値より400多くなっている)
秘伝忍法 
3D演出が終わる直前に、キャラの向きと逆方向にキーを入力しておく事で逆方向に繰り出す事が出来る。
コマンド成立から演出までに敵に後ろに抜けられた時等に。なお、ムービーは飛ばしても問題ない。
ただし、一部の秘伝忍法はこの操作を受け付けないので注意。
任務クリア後の特典 
- シナリオクリア時(スタッフロール後)
追加機能: 更衣室でXボタンを押しながら本体を傾ける。
- 先輩に勝利
追加機能: 衣装破壊時にスライドパッド操作が可能になる。
経験値稼ぎ 
・経験値稼ぎのポイント
コンボで経験値を稼ぐ場合は体力ゲージの残っている敵を攻撃して連閃しないと経験値は増えていかない。
閃乱モードで永久飛翔は経験値稼ぎにおいて全くの無意味なので注意。
故に雲雀はXのぐるぐるパンチ、他キャラはAのショートダッシュ縛りで連閃を稼ぐと経験値が爆発的に増えていく。
任務:1-10「商店街の不良を撃退しろ」 
道の縦幅が狭く程よく隙間が開かずに沸いてくれるので連閃を維持しやすい。
大体800コンボくらいで猫耳セットつけて20万弱ほど。
1回につき2:40ほど掛かるが初期から行える比較的簡単な経験値稼ぎ。
任務:4-06「柳生の訓練」 
大体1回あたり20万前後入ってる印象。
ただし、陰乱かつ姉等の連閃数を稼ぎにくいキャラだと10万を切ることもある。
任務:4-14「無限の剣閃」 
移動なしで1つのエリアで規定人数を倒すまで、途切れることなく敵が沸き続ける。
雲雀でX(ポカポカパンチ)→フィニッシュ前にAでキャンセルを繰り返し、Hit数を稼ぎ続ければ経験値もりもり。
6000コンボで経験値180万ほど。あっさりレベル50になる。
任務:5-10「最恐の守護者たち」 
経験値1万の巻物が3本入手可能で、マップ移動もなし。
任務:3‐12「波と共に去りぬ」 
敵が最低200体はでてくる(無限?)ステージが細長いのでウサ耳をつけるとよい
会話パートでのコスチュームと装飾品 
会話パートでのコスチュームは操作しているキャラクターのコスチュームが、装飾品は各キャラクターに装備させている装飾品が反映される。
- 例えば斑鳩を操作キャラクターにし、コスチュームで婦人警官服を選んでから柳生と雲雀の会話シーンを見ると、柳生と雲雀で選んでいるコスチュームに関わりなく、婦人警官服のコスチュームで表示される。
- ウサみみなどの装飾品はそれぞれのキャラクターに装備させていたものが反映される。
- つまり、眼鏡キャラクターとくわえトーストキャラクターの会話シーンを見る事はできるが、婦人警官服キャラクターとパジャマキャラクターの会話を見る事はできない。