ソフトリセット 
「L+R+スタート」あるいは「L+R+セレクト」同時押しでソフトリセットがかかる。
連閃数の上限 
アクションパート中は、9999でカウントがストップされるが、結果画面では1万以降もカウントされている。
50段(レベルMAX時)のステータス 
キャラ | 体 力 | 攻撃力 | 防御力 | 忍耐力 | 合計値(体力除く) |
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飛鳥 | 999(1310) | 195 | 205 | 262 | 662 |
斑鳩 | 999(1112) | 227 | 183 | 218 | 628 |
葛城 | 999(1785) | 200 | 182 | 171 | 553 |
柳生 | 999(1300) | 205 | 165 | 307 | 677 |
雲雀 | 999(1470) | 178 | 214 | 172 | 564 |
先輩 | 999(2065) | 235 | 222 | 331 | 788 |
※忍耐力:攻撃を受けた際ののけぞり耐性
※体力はゲーム画面では999で頭打ちになっているが、昇段した際に上昇しており1000以上も計算されている。
公式バイブルでそれぞれ50段の実数値(()内)が確認できるが、この値より400多い。
(昇段した際に+○○と表示されるが数値が上昇していないだけで、実際は1000以上あるということ。この成長値を合算すると、公式バイブル記載の数値より400多くなっている)
秘伝忍法 
3D演出が終わる直前に、キャラの向きと逆方向にキーを入力しておく事で逆方向に繰り出す事が出来る。
コマンド成立から演出までに敵に後ろに抜けられた時等に。なお、ムービーは飛ばしても問題ない。
ただし、一部の秘伝忍法はこの操作を受け付けないので注意。
任務クリア後の特典 
- シナリオクリア時(スタッフロール後)
追加機能: 更衣室でXボタンを押しながら本体を傾ける。
- 先輩に勝利
追加機能: 衣装破壊時にスライドパッド操作が可能になる。
経験値稼ぎ 
・経験値稼ぎのポイント
コンボで経験値を稼ぐ場合は体力ゲージの残っている敵を攻撃して連閃しないと経験値は増えていかない。
閃乱モードで永久飛翔は経験値稼ぎにおいて全くの無意味なので注意。
故に雲雀はXのぐるぐるパンチ、他キャラはAのショートダッシュ縛りで連閃を稼ぐと経験値が爆発的に増えていく。
任務:1-10「商店街の不良を撃退しろ」 
道の縦幅が狭く程よく隙間が開かずに沸いてくれるので連閃を維持しやすい。
大体800コンボくらいで猫耳セットつけて20万弱ほど。
1回につき2:40ほど掛かるが初期から行える比較的簡単な経験値稼ぎ。
任務:4-06「柳生の訓練」 
大体1回あたり20万前後入ってる印象。
ただし、陰乱かつ姉等の連閃数を稼ぎにくいキャラだと10万を切ることもある。
任務:4-14「無限の剣閃」 
移動なしで1つのエリアで規定人数を倒すまで、途切れることなく敵が沸き続ける。
雲雀でX(ポカポカパンチ)→フィニッシュ前にAでキャンセルを繰り返し、Hit数を稼ぎ続ければ経験値もりもり。
6000コンボで経験値180万ほど。あっさりレベル50になる。
任務:5-10「最恐の守護者たち」 
経験値1万の巻物が3本入手可能で、マップ移動もなし。
任務:3‐12「波と共に去りぬ」 
敵が最低200体はでてくる(無限?)ステージが細長いのでウサ耳をつけるとよい
会話パートでのコスチュームと装飾品 
会話パートでのコスチュームは操作しているキャラクターのコスチュームが、装飾品は各キャラクターに装備させている装飾品が反映される。
- 例えば斑鳩を操作キャラクターにし、コスチュームで婦人警官服を選んでから柳生と雲雀の会話シーンを見ると、柳生と雲雀で選んでいるコスチュームに関わりなく、婦人警官服のコスチュームで表示される。
- ウサみみなどの装飾品はそれぞれのキャラクターに装備させていたものが反映される。
- つまり、眼鏡キャラクターとくわえトーストキャラクターの会話シーンを見る事はできるが、婦人警官服キャラクターとパジャマキャラクターの会話を見る事はできない。