ダッシュキャンセルダッシュ(DCD) Edit

ショートダッシュをショートダッシュでキャンセルし、移動するテクニック。
○を連打するだけで非常に簡単。5回まで連続キャンセル可能。

  • 対応キャラ
    美野里、忌夢、斑鳩、日影、凛、呂布

ダッシュ攻撃キャンセル Edit

ダッシュ攻撃は別の動作でキャンセルできる。
キャラクターによりキャンセルできる動作は異なる。

  • ダッシュ攻撃連発
    雲雀
  • ジャンプ
    詠、春花、両奈、華毘、大道寺先輩、菖蒲
  • 通常攻撃
    その他のキャラクター

飛翔ホーミング Edit

狙いたい相手をロックオンをしながら他の敵に吹き飛ばし攻撃をヒットさせ、
飛翔乱舞を発動すると高速でロックオンした相手に向かって移動する。
そのまま攻撃をすることも可能で、最終段がヒットすればさらに追撃も可能。

  • 対応キャラ
    すべてのキャラが可能

拍押し攻撃 Edit

地上連閃を一拍おいて押すと自動的に追撃技が出る。
素早く押して次の連閃技を出すと追撃技は出ない。長押し時にも可能。

  • 対応キャラ
    夜桜

通常連閃の長押し攻撃 Edit

一部キャラは地上連閃を長押しすると性能が変化したり別の技が出せる。
キャラクターにより性能など動作は異なる。

  • 動作が遅くなるがガードブレイクできる、攻撃範囲が広がる、攻撃力が上がる
    夜桜、葛城、詠、華毘、大道寺、奈楽
  • ロックオン相手の位置に瞬間移動し攻撃
    神楽(移動のみ)、呂布
  • ガードブレイク攻撃
    ジャスミン(最終段のみ)、雅緋(長押し時間でさらに攻撃追加)
  • 特定の技を出し攻撃
    孫策(追加でさらに2種類の攻撃)、関羽、綾音

長押し攻撃キャンセル長押し攻撃 Edit

長押し攻撃を長押し攻撃でキャンセルし、攻撃するテクニック。
神楽と呂布は非ロックオン時の方が攻撃しやすい。

  • 対応キャラ
    綾音、呂布、神楽

飛翔乱舞合閃 Edit

今作では削除され、代わりに合体飛翔乱舞が追加されたが・・・

秘伝忍法の優位性 Edit

特に秘伝忍法をお互い出し合う場面でよくある。

1本vs1本・2本vs2本・5本vs5本(同格同士)後出しの判定が優先されやすい。
1本vs2本・2本vs5本・1本vs5本(格差有り)格上の判定が優先される。
同格の場合、先に出しても勝つ可能性がある技もある。

移動を伴う技・有効時間が長めの技は一点集中技に対して一撃は劣るものの、
回避代わりになったり回避することで末端部分がヒットする事もある。

投稿 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダッシュを離さずに一瞬ガードをすれば素早く方向転換できます -- 2016-05-03 (火) 21:21:34
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