- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#contents
*基本操作 [#q9c5d6d9]
*キャラクター鑑賞画面での操作 [#sc54ec87]
**撫でる [#l9cd2f92]
**キス [#e6cccf1b]
*ポーズ [#p9dba194]
*背景 [#dad8aff1]
*ジオラマ特殊配置など [#m9dd4896]
**テンプレート(仮) [#ib10561a]
//|~|>|>||
//|~箇所|>|>||
//|~部位|>|>||
//|>|>|>|CENTER:|c
//|~座標|~横|~縦|~奥|
//|~|000|000|000|
//|~角度|~横|~縦|~奥|
//|~|000|000|000|
//|~拡縮|~横|~縦|~奥|
//|~|000|000|000|
//|~その他|>|>|LEFT:|
**配置例 [#p2f426f9]
//ジオラマで配置が不可能な場所にキャラクターを置くジオラマの自由度が増す方法
//まずどのキャラクターでもいいので「キャラ調整」の「立ち位置調整」を行い
//移動距離は短すぎないようにし
//因みにRボタン長押しで速く移動させる事が出来
//もう1キャラクターも移動させ
//「全体調整」の「立ち位置調整」を選択し
//すると、矢印がまだ移動させていないキャラクター上に出現しま
//壁際まで矢印を移動させそして、〇ボタンを押し
//カメラを動かすと、本来入れない場所にキャラクターがいる事が分かり
//本来入れない場所にまだ入れていないキャラクターの「立ち位置調整」を選択し
//向かい側の壁際に移動させ「全体調整」の「立ち位置調整」を選択し
//この矢印を先ほど位置調整したキャラクターと同方向に少し移動させ
//先ほど位置調整したキャラクターの「立ち位置調整」を選択し
//まさしく壁に貫通してい矢印を背景モデルの周りに沿って移動させ
//この時に間違って矢印を内部に移動させると駄目
//そうなった場合、×ボタンを押して再び「立ち位置調整」を選択する事で解決し
//周りを移動させているとキャラクター達を発見
//〇ボタンを押し後は「立ち位置調整」、「姿勢」等を変更したら「
//カメラの上下の移動範囲が凄まじい事になり背景モデル全体を見る事が出来ま
*投稿 [#faf65aac]
#pcomment