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#contents
*基本操作 [#q9c5d6d9]

*キャラクター鑑賞画面での操作 [#sc54ec87]

**撫でる [#l9cd2f92]
**キス [#e6cccf1b]
*ポーズ [#p9dba194]
|~名称|~備考|~入手|h
|ニュートラル||最初から所持|
|谷間強調1~5||最初から所持|
|尻強調1~3||ヤグラ破壊2個で追加|
|おねだり1~2||ヤグラ破壊2個で追加|
*背景 [#dad8aff1]

*ジオラマ特殊配置など [#m9dd4896]
**テンプレート(仮) [#ib10561a]
|~|>|>||
||>|>||
|~箇所|>|>||
|~部位|>|>||
|>|>|>|CENTER:|c
|~座標|~横|~縦|~奥|
|~|000|000|000|
|~角度|~横|~縦|~奥|
|~|000|000|000|
|~拡縮|~横|~縦|~奥|
|~|000|000|000|
|~その他|>|>|LEFT:|

**配置例 [#p2f426f9]

//ジオラマで配置が不可能な場所にキャラクターを置く方法等、ジオラマの自由度が増す
//まずどのキャラクターでもいいので「キャラ調整」の「立ち位置調整」を行う
//移動距離は短すぎないようにする、因みにRボタン長押しで速く移動させる事が出来る
//もう1キャラクターも移動させ「全体調整」の「立ち位置調整」を選択
//すると、矢印がまだ移動させていないキャラクター上に出現する
//壁際まで矢印を移動させ〇ボタンを押す
//カメラを動かすと、本来入れない場所にキャラクターがいる事が分かる
//本来入れない場所にまだ入れていないキャラクターの「立ち位置調整」を選択
//向かい側の壁際に移動させ「全体調整」の「立ち位置調整」を選択
//矢印を先ほど位置調整したキャラクターと同方向に少し移動させる
//先ほど位置調整したキャラクターの「立ち位置調整」を選択
//壁に貫通している矢印を背景モデルの周りに沿って移動させる
//この時に間違って矢印を内部に移動させると駄目
//そうなった場合、×ボタンを押して再び「立ち位置調整」を選択する事で解決
//周りを移動させてキャラクター達を見付ける
//〇ボタンを押し後は「立ち位置調整」、「姿勢」等を変更したら「撮影」等
//カメラの上下の移動範囲が凄まじい事になり背景モデル全体を見る事が出来る

*投稿 [#faf65aac]
#pcomment



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