高木謙一郎は日本のゲームクリエイター。2002年にゲームデザイナーとして開発会社へ入社。その後、開発ディレクターを経て、2006年にマーベラスインタラクティブ(現・マーベラス)へ入社。2018年現在は株式会社マーベラス 執行役員 株式会社HONEY∞PARADE GAMES 代表取締役。
高木が関わったゲームは、紅忍 血河の舞、ネギま!?ゲームシリーズ、To LOVEる -とらぶる- ゲームシリーズ、一騎当千ゲームシリーズ、勇者30シリーズ、閃乱カグラシリーズ、VALKYRIE DRIVE –BHIKKHUNI-、UPPERS等。
彼が関わったゲームは版権物が多い、勇者30も元はフリーゲームの三十秒勇者という作品。
オリジナルのゲームを製作したいと閃乱カグラ真影当時にゲーム雑誌等で語っていたが、HONEY∞PARADE GAMESになった今でもカグラシリーズ以外は微妙な出来高。そのカグラシリーズも一騎当千ゲームからの流れを引きずっているため、彼が考案した真に本当のオリジナル作品はほぼあまり無い。
「真影」の立体視機能を発売日直前までちゃんと説明しない
「紅蓮」に次回作特典の機能で約束つけるが、実際「真紅」の特典は村雨という微妙なもの(それで約束はまもったつもり)
真影で変にネタキャラになった村雨だが公式推しはスベっていた、公式も気付いたのか最近の作品では登場すらしない
「SV」の購買部員をNewWaveから当時のお気に入りキャラ菖蒲だけを引っ張ってくる
「デカ盛り」や「シノビリフレ」のパッケージ版を発売をしない体を装い、実際に発売した
「真紅」に登場した神楽、奈楽を何度かDLCパックも出した真紅自体に出さないで「EV」に出した(しかも有料DLC)
「PBS」にNewWaveの当時の人気キャラ、麗王、夕焼、総司、芭蕉という所属を無視した中途半端な人選(シノマスにも菖蒲を含め立体3Dモデルが出来上がっている5キャラのみ続投で不自然なチームを組ませている)
彼が関わるゲーム作品にはよく悩み考えてから購入したい
コンパイルハートのネプテューヌシリーズの標語を借りて言うと「買うな、俺は買うが」
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