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開始行:
*スキル [#w59d1563]
#contents
**パラメータ説明 [#u3f981d8]
CostMP:スキル使用者の消費MP
GainMP:スキルの効果対象者のMP上昇値、MP回復スキルは自分...
QT:スキル使用時にQT(待機時間)に加算される値
属効:スキルが持つ属性効果
モ効:特定種族のモンスターを攻撃した際の効果
効果対象:一見性能が同じに見えても効果対象が自分から味方...
※表の順番はとりあえず属性>射程>性能にしておきました
**武器固有スキル [#v1a623fd]
-特定の武器を装備中のみ使用可能な攻撃スキル
|~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属効|~モ効|~効果対象|~...
|ランパートバッシュ|無属性・近接技、直接防御力アップ|42|1...
|ワイドショット|無属性・遠隔技|28|8|18|無|人間|敵/全体|ボ...
|スピニングブロウ|風属性・近接技|28|8|18|風|スケ|敵/全体|...
|エアリアルブレード|風属性・近接技、2回攻撃|70|19|37|風|...
|ヘヴンズスティング|風属性・遠隔技、確率で毒|42|12|24|風|...
|スクウィーズブロウ|風属性・遠隔技、2回攻撃|48|13|27|風|...
|ブルワークブロウ|土属性・近接技、確率で直接攻撃力ダウン|...
|ピアシングショット|土属性・遠隔技、確率でスロウ|42|19|24...
|ドーマシーショット|土属性・遠隔技、MPダメージ|42|12|24|...
|ボーンクラッシュ|土属性・遠隔技、確率で回避率ダウン|48|1...
|ライトニングアロー|雷属性・遠隔技、確率で麻痺|28|8|18|雷...
|スタガリングタイド|水属性・近接技、ゴブのみ確率で毒|42|1...
|ウォークライブロウ|火属性・近接技、直接攻撃力アップ|48|1...
|クリムゾンレイジ|火属性・遠隔技|28|8|18|火|-|敵/単体|レ...
|フレイミングブラスト|火属性・遠隔技、命中率アップ|34|10|...
|ダブルフラリー|氷属性・近接技、2回攻撃|28|8|18|氷|ゴブ|...
|ディジィングブロウ|氷属性・近接技、ミノのみ確率で麻痺|42...
|ブラッディヘイル|氷属性・遠隔技、MPを吸収する|38|11|20|...
|レイディアントスタブ|光属性・近接技、スケのみ確率でMPダ...
|ホーリーストライク|光属性・近接技、確率でMPダメージ|70|1...
|ホーリーサークル|光属性・遠隔技、アンデッドのみに有効|42...
|ブラッディスタブ|闇属性・近接技、HPを吸収する|28|8|18|闇...
|ブランディッシュ|闇属性・近接技、命中率アップ|42|12|24|...
|ライアットレイブ|闇属性・近接技、回避率アップ|70|19|37|...
|デスレイド|闇属性・遠近技、命中率アップ|34|10|20|闇|人間...
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**習得スキル [#w3de8258]
-戦闘を重ねて行くことでキャラが習得するスキル
|~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属性|~効果対象|~習得キ...
|瞑想|MPを回復する、回復値は10pt+ダイス(4〜38)|0|10|10|無...
|瞑想II|MPを回復する、回復値は15pt+ダイス(4〜52)|0|15|15|...
|瞑想III|MPを回復する、回復値は20pt+ダイス(4〜72)|0|20|25...
|入手ダイスアップ|「入手ダイスアップ」状態にする|0|0|15|...
|入手ダイスアップII|「入手ダイスアップII」状態にする|0|0|...
|転換|溜まったMPをHPに還元する|0|0|20|無|自分|ジ・リ・フ|
|転換II|~|0|0|35|無|味方/単体|ジ・リ・フ|
|勇躍|「武器ダメージ10%アップ」状態にする|12|0|10|無|自分...
|勇躍II|「武器ダメージ20%アップ」状態にする|24|0|16|無|自...
|勇躍III|「武器ダメージ30%アップ」状態にする|36|0|21|無|...
|一撃必中|「武器攻撃100%ヒット」状態にする|22|0|15|無|自...
|精神統一|「魔法100%ヒット」状態にする|22|0|15|無|自分|フ|
|絶対回避|「直接効果無効」状態にする|40|0|19|無|自分|ジ・...
|絶対耐魔|「魔法効果無効」状態にする|40|0|19|無|自分|ジ・...
|装甲軟化|「直接防御力ダウン」状態にする|12|0|10|風|敵/単...
|装甲軟化II|~|24|0|16|風|敵/単体|ジ・リ|
|装甲硬化|「直接防御力アップ」状態にする|12|0|10|土|自分|...
|装甲硬化II|~|24|0|16|土|味方/単体|ジ|
|捕縛|「回避率ダウン」状態にする|12|0|10|土|敵/単体|ジ・リ|
|心眼|「回避率アップ」状態にする|12|0|10|雷|自分|ジ・リ・...
|心眼II|~|24|0|16|雷|味方/単体|リ|
|障壁軟化|「魔法防御力ダウン」状態にする|12|0|10|雷|敵/単...
|魔法障壁|「魔法防御力アップ」状態にする|12|0|10|水|自分|...
|魔法障壁II|~|24|0|16|水|味方/単体|フ|
|銷魂|「直接攻撃力ダウン」状態にする|12|0|10|水|敵/単体|...
|奮起|「直接攻撃力アップ」状態にする|12|0|10|火|自分|ジ・...
|奮起II|~|24|0|16|火|味方/単体|ジ|
|妨害|「命中率ダウン」状態にする|12|0|10|火|敵/単体|ジ・リ|
|妨害II|~|24|0|16|火|敵/単体|ジ・リ|
|集中|「命中率アップ」状態にする|12|0|10|氷|自分|ジ・リ・...
|集中II|~|24|0|16|氷|味方/単体|リ|
|魔力収斂|「魔法攻撃力アップ」状態にする|12|0|10|光|自分|...
|魔力収斂II|~|24|0|16|光|味方/単体|フ|
|祝祷|「魔法回復10%アップ」状態にする|15|0|12|光|自分|フ|
|祝祷II|「魔法回復20%アップ」状態にする|24|0|16|光|自分|フ|
|祝祷III|「魔法回復30%アップ」状態にする|36|0|21|光|自分|...
|魔力増大|「魔法ダメージ10%アップ」状態にする|12|0|10|闇|...
|魔力増大II|「魔法ダメージ20%アップ」状態にする|24|0|16|...
|幻惑|「魔法攻撃力ダウン」状態にする|12|0|10|闇|敵/単体|フ|
|幻惑II|~|24|0|16|闇|敵/単体|フ|
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**敵専用スキル [#yb36944d]
|~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属効|~効果対象|~使用モ...
|スウィンドル|クイック・直接攻撃力アップ|-|-|-|-|自分||
|スウィンドルII|クイック・直接攻撃力アップ・直接防御力ア...
|スウィンドルIII|クイック・直接攻撃力アップ、味方全体にス...
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終了行:
*スキル [#w59d1563]
#contents
**パラメータ説明 [#u3f981d8]
CostMP:スキル使用者の消費MP
GainMP:スキルの効果対象者のMP上昇値、MP回復スキルは自分...
QT:スキル使用時にQT(待機時間)に加算される値
属効:スキルが持つ属性効果
モ効:特定種族のモンスターを攻撃した際の効果
効果対象:一見性能が同じに見えても効果対象が自分から味方...
※表の順番はとりあえず属性>射程>性能にしておきました
**武器固有スキル [#v1a623fd]
-特定の武器を装備中のみ使用可能な攻撃スキル
|~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属効|~モ効|~効果対象|~...
|ランパートバッシュ|無属性・近接技、直接防御力アップ|42|1...
|ワイドショット|無属性・遠隔技|28|8|18|無|人間|敵/全体|ボ...
|スピニングブロウ|風属性・近接技|28|8|18|風|スケ|敵/全体|...
|エアリアルブレード|風属性・近接技、2回攻撃|70|19|37|風|...
|ヘヴンズスティング|風属性・遠隔技、確率で毒|42|12|24|風|...
|スクウィーズブロウ|風属性・遠隔技、2回攻撃|48|13|27|風|...
|ブルワークブロウ|土属性・近接技、確率で直接攻撃力ダウン|...
|ピアシングショット|土属性・遠隔技、確率でスロウ|42|19|24...
|ドーマシーショット|土属性・遠隔技、MPダメージ|42|12|24|...
|ボーンクラッシュ|土属性・遠隔技、確率で回避率ダウン|48|1...
|ライトニングアロー|雷属性・遠隔技、確率で麻痺|28|8|18|雷...
|スタガリングタイド|水属性・近接技、ゴブのみ確率で毒|42|1...
|ウォークライブロウ|火属性・近接技、直接攻撃力アップ|48|1...
|クリムゾンレイジ|火属性・遠隔技|28|8|18|火|-|敵/単体|レ...
|フレイミングブラスト|火属性・遠隔技、命中率アップ|34|10|...
|ダブルフラリー|氷属性・近接技、2回攻撃|28|8|18|氷|ゴブ|...
|ディジィングブロウ|氷属性・近接技、ミノのみ確率で麻痺|42...
|ブラッディヘイル|氷属性・遠隔技、MPを吸収する|38|11|20|...
|レイディアントスタブ|光属性・近接技、スケのみ確率でMPダ...
|ホーリーストライク|光属性・近接技、確率でMPダメージ|70|1...
|ホーリーサークル|光属性・遠隔技、アンデッドのみに有効|42...
|ブラッディスタブ|闇属性・近接技、HPを吸収する|28|8|18|闇...
|ブランディッシュ|闇属性・近接技、命中率アップ|42|12|24|...
|ライアットレイブ|闇属性・近接技、回避率アップ|70|19|37|...
|デスレイド|闇属性・遠近技、命中率アップ|34|10|20|闇|人間...
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**習得スキル [#w3de8258]
-戦闘を重ねて行くことでキャラが習得するスキル
|~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属性|~効果対象|~習得キ...
|瞑想|MPを回復する、回復値は10pt+ダイス(4〜38)|0|10|10|無...
|瞑想II|MPを回復する、回復値は15pt+ダイス(4〜52)|0|15|15|...
|瞑想III|MPを回復する、回復値は20pt+ダイス(4〜72)|0|20|25...
|入手ダイスアップ|「入手ダイスアップ」状態にする|0|0|15|...
|入手ダイスアップII|「入手ダイスアップII」状態にする|0|0|...
|転換|溜まったMPをHPに還元する|0|0|20|無|自分|ジ・リ・フ|
|転換II|~|0|0|35|無|味方/単体|ジ・リ・フ|
|勇躍|「武器ダメージ10%アップ」状態にする|12|0|10|無|自分...
|勇躍II|「武器ダメージ20%アップ」状態にする|24|0|16|無|自...
|勇躍III|「武器ダメージ30%アップ」状態にする|36|0|21|無|...
|一撃必中|「武器攻撃100%ヒット」状態にする|22|0|15|無|自...
|精神統一|「魔法100%ヒット」状態にする|22|0|15|無|自分|フ|
|絶対回避|「直接効果無効」状態にする|40|0|19|無|自分|ジ・...
|絶対耐魔|「魔法効果無効」状態にする|40|0|19|無|自分|ジ・...
|装甲軟化|「直接防御力ダウン」状態にする|12|0|10|風|敵/単...
|装甲軟化II|~|24|0|16|風|敵/単体|ジ・リ|
|装甲硬化|「直接防御力アップ」状態にする|12|0|10|土|自分|...
|装甲硬化II|~|24|0|16|土|味方/単体|ジ|
|捕縛|「回避率ダウン」状態にする|12|0|10|土|敵/単体|ジ・リ|
|心眼|「回避率アップ」状態にする|12|0|10|雷|自分|ジ・リ・...
|心眼II|~|24|0|16|雷|味方/単体|リ|
|障壁軟化|「魔法防御力ダウン」状態にする|12|0|10|雷|敵/単...
|魔法障壁|「魔法防御力アップ」状態にする|12|0|10|水|自分|...
|魔法障壁II|~|24|0|16|水|味方/単体|フ|
|銷魂|「直接攻撃力ダウン」状態にする|12|0|10|水|敵/単体|...
|奮起|「直接攻撃力アップ」状態にする|12|0|10|火|自分|ジ・...
|奮起II|~|24|0|16|火|味方/単体|ジ|
|妨害|「命中率ダウン」状態にする|12|0|10|火|敵/単体|ジ・リ|
|妨害II|~|24|0|16|火|敵/単体|ジ・リ|
|集中|「命中率アップ」状態にする|12|0|10|氷|自分|ジ・リ・...
|集中II|~|24|0|16|氷|味方/単体|リ|
|魔力収斂|「魔法攻撃力アップ」状態にする|12|0|10|光|自分|...
|魔力収斂II|~|24|0|16|光|味方/単体|フ|
|祝祷|「魔法回復10%アップ」状態にする|15|0|12|光|自分|フ|
|祝祷II|「魔法回復20%アップ」状態にする|24|0|16|光|自分|フ|
|祝祷III|「魔法回復30%アップ」状態にする|36|0|21|光|自分|...
|魔力増大|「魔法ダメージ10%アップ」状態にする|12|0|10|闇|...
|魔力増大II|「魔法ダメージ20%アップ」状態にする|24|0|16|...
|幻惑|「魔法攻撃力ダウン」状態にする|12|0|10|闇|敵/単体|フ|
|幻惑II|~|24|0|16|闇|敵/単体|フ|
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**敵専用スキル [#yb36944d]
|~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属効|~効果対象|~使用モ...
|スウィンドル|クイック・直接攻撃力アップ|-|-|-|-|自分||
|スウィンドルII|クイック・直接攻撃力アップ・直接防御力ア...
|スウィンドルIII|クイック・直接攻撃力アップ、味方全体にス...
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