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*スキル [#w59d1563] #contents **パラメータ説明 [#u3f981d8] CostMP:スキル使用者の消費MP GainMP:スキルの効果対象者のMP上昇値、MP回復スキルは自分の、攻撃スキルは攻撃された側の上昇値となる、ダメージ量による変動は無し QT:スキル使用時にQT(待機時間)に加算される値 属効:スキルが持つ属性効果 モ効:特定種族のモンスターを攻撃した際の効果 効果対象:一見性能が同じに見えても効果対象が自分から味方に拡大していたりする ※表の順番はとりあえず属性>射程>性能にしておきました **武器固有スキル [#v1a623fd] -特定の武器を装備中のみ使用可能な攻撃スキル |~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属効|~モ効|~効果対象|~武器|h |ランパートバッシュ|無属性・近接技、直接防御力アップ|42|12|24|無|スケ|敵/単体|ラースハンマー| |ワイドショット|無属性・遠隔技|28|8|18|無|人間|敵/全体|ボーンボウ| |スピニングブロウ|風属性・近接技|28|8|18|風|スケ|敵/全体|バトルナイフ| |エアリアルブレード|風属性・近接技、2回攻撃|70|19|37|風|ドラ|敵/全体|ファルシオン| |ヘヴンズスティング|風属性・遠隔技、確率で毒|42|12|24|風|スケ|敵/全体|ハンターボウ| |スクウィーズブロウ|風属性・遠隔技、2回攻撃|48|13|27|風|リッチ|敵/単体|イウサール| |ブルワークブロウ|土属性・近接技、確率で直接攻撃力ダウン|34|10|20|土|ゴブ|敵/単体|ゴブリンバスター&br;エペ・ラピエル| |ピアシングショット|土属性・遠隔技、確率でスロウ|42|19|24|土|ドラ|敵/単体|エストック&br;スピードボウ| |ドーマシーショット|土属性・遠隔技、MPダメージ|42|12|24|土|リッチ|敵/全体|グレートボウ&br;プレデターボウ| |ボーンクラッシュ|土属性・遠隔技、確率で回避率ダウン|48|13|27|土|ミノ|敵/全体|バトルボウ| |ライトニングアロー|雷属性・遠隔技、確率で麻痺|28|8|18|雷|-|敵/単体|ショートボウ&br;クレシェンテ| |スタガリングタイド|水属性・近接技、ゴブのみ確率で毒|42|12|24|水|-|敵/全体|スコルピウス| |スタガリングタイド|水属性・近接技、ゴブのみ確率で毒|42|12|24|水|-|敵/全体|スコルピウス&br;ククリ| |ウォークライブロウ|火属性・近接技、直接攻撃力アップ|48|13|27|火|-|敵/単体|デストロイヤー&br;ラピッドブレード| |クリムゾンレイジ|火属性・遠隔技|28|8|18|火|-|敵/単体|レイピア&br;ブロードソード| |フレイミングブラスト|火属性・遠隔技、命中率アップ|34|10|20|火|聖霊|敵/単体|コンポジットボウ&br;イフリートボウ| |ダブルフラリー|氷属性・近接技、2回攻撃|28|8|18|氷|ゴブ|敵/単体|グラディウス| |ディジィングブロウ|氷属性・近接技、ミノのみ確率で麻痺|42|12|24|氷|ミノ|敵/全体|ラブリュス| |ブラッディヘイル|氷属性・遠隔技、MPを吸収する|38|11|20|氷|ミノ|敵/単体|ロングボウ| |レイディアントスタブ|光属性・近接技、スケのみ確率でMPダメージ|34|10|20|光|スケ|敵/単体|クリス&br;ファンダンゴ| |ホーリーストライク|光属性・近接技、確率でMPダメージ|70|19|37|光|リッチ|敵/単体|ナイトソード| |ホーリーサークル|光属性・遠隔技、アンデッドのみに有効|42|12|24|光|リッチ|敵/全体|シルバーボウ| |ブラッディスタブ|闇属性・近接技、HPを吸収する|28|8|18|闇|-|敵/単体|ボーンアックス&br;ブラッディメイス| |ブランディッシュ|闇属性・近接技、命中率アップ|42|12|24|闇|ゴブ|敵/単体|タバルジン| |ライアットレイブ|闇属性・近接技、回避率アップ|70|19|37|闇|デモ|敵/全体|ドラゴンキラー| |デスレイド|闇属性・遠近技、命中率アップ|34|10|20|闇|人間|敵/単体|アサシンボウ| |||||||||| **習得スキル [#w3de8258] -戦闘を重ねて行くことでキャラが習得するスキル |~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属性|~効果対象|~習得キャラ|h |瞑想|MPを回復する、回復値は10pt+ダイス(4〜38)|0|10|10|無|自分|ジ・リ・フ| |瞑想II|MPを回復する、回復値は15pt+ダイス(4〜52)|0|15|15|無|自分|ジ・リ・フ| |瞑想III|MPを回復する、回復値は20pt+ダイス(4〜72)|0|20|25|無|自分|フ| |入手ダイスアップ|「入手ダイスアップ」状態にする|0|0|15|無|味方/全体|ジ・リ・フ| |入手ダイスアップII|「入手ダイスアップII」状態にする|0|0|25|無|味方/全体|ジ・リ・フ| |転換|溜まったMPをHPに還元する|0|0|20|無|自分|ジ・リ・フ| |転換II|~|0|0|35|無|味方/単体|ジ・リ・フ| |勇躍|「武器ダメージ10%アップ」状態にする|12|0|10|無|自分|ジ・リ| |勇躍II|「武器ダメージ20%アップ」状態にする|24|0|16|無|自分|ジ・リ| |勇躍III|「武器ダメージ30%アップ」状態にする|36|0|21|無|自分|ジ| |一撃必中|「武器攻撃100%ヒット」状態にする|22|0|15|無|自分|ジ・リ| |精神統一|「魔法100%ヒット」状態にする|22|0|15|無|自分|フ| |絶対回避|「直接効果無効」状態にする|40|0|19|無|自分|ジ・リ・フ| |絶対耐魔|「魔法効果無効」状態にする|40|0|19|無|自分|ジ・リ・フ| |装甲軟化|「直接防御力ダウン」状態にする|12|0|10|風|敵/単体|ジ・リ| |装甲軟化II|~|24|0|16|風|敵/単体|ジ・リ| |装甲硬化|「直接防御力アップ」状態にする|12|0|10|土|自分|ジ・リ・フ| |装甲硬化II|~|24|0|16|土|味方/単体|ジ| |捕縛|「回避率ダウン」状態にする|12|0|10|土|敵/単体|ジ・リ| |心眼|「回避率アップ」状態にする|12|0|10|雷|自分|ジ・リ・フ| |心眼II|~|24|0|16|雷|味方/単体|リ| |障壁軟化|「魔法防御力ダウン」状態にする|12|0|10|雷|敵/単体|フ| |魔法障壁|「魔法防御力アップ」状態にする|12|0|10|水|自分|ジ・リ・フ| |魔法障壁II|~|24|0|16|水|味方/単体|フ| |銷魂|「直接攻撃力ダウン」状態にする|12|0|10|水|敵/単体|ジ・リ| |奮起|「直接攻撃力アップ」状態にする|12|0|10|火|自分|ジ・リ| |奮起II|~|24|0|16|火|味方/単体|ジ| |妨害|「命中率ダウン」状態にする|12|0|10|火|敵/単体|ジ・リ| |妨害II|~|24|0|16|火|敵/単体|ジ・リ| |集中|「命中率アップ」状態にする|12|0|10|氷|自分|ジ・リ・フ| |集中II|~|24|0|16|氷|味方/単体|リ| |魔力収斂|「魔法攻撃力アップ」状態にする|12|0|10|光|自分|リ・フ| |魔力収斂II|~|24|0|16|光|味方/単体|フ| |祝祷|「魔法回復10%アップ」状態にする|15|0|12|光|自分|フ| |祝祷II|「魔法回復20%アップ」状態にする|24|0|16|光|自分|フ| |祝祷III|「魔法回復30%アップ」状態にする|36|0|21|光|自分|フ| |魔力増大|「魔法ダメージ10%アップ」状態にする|12|0|10|闇|自分|フ| |魔力増大II|「魔法ダメージ20%アップ」状態にする|24|0|16|闇|自分|フ| |幻惑|「魔法攻撃力ダウン」状態にする|12|0|10|闇|敵/単体|フ| |幻惑II|~|24|0|16|闇|敵/単体|フ| ||||||||| **敵専用スキル [#yb36944d] |~名称|~効果|~CostMP|~GainMP|~QT|~属効|~効果対象|~使用モンスター|h |スウィンドル|クイック・直接攻撃力アップ|-|-|-|-|自分|| |スウィンドルII|クイック・直接攻撃力アップ・直接防御力アップ|-|-|-|-|自分|| |スウィンドルIII|クイック・直接攻撃力アップ、味方全体にスロウ|-|-|-|-|両軍|| ||||||||| IP:180.32.190.248 TIME:"2012-06-15 (金) 23:11:43" REFERER:"http://alphawiki.net/guild01/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/5.0)" |