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開始行:
|~名称|~効果|h
|ファストアタック|手番の初撃のみ10%アップ|
|ダブルアタック|5%の確率で、直後に次の手番が回ってくる|
|コンボ+|コンボの攻撃力が3%上昇|
|キルブースト|敵を倒したら次の手番の攻撃プラス20%|
|オーバーキル|戦闘不能キャラに追い打ちするとアシストゲー...
|クリティカル+|クリティカル時の威力が20%アップする|
|バックアタック+|バックアタック成功時、攻撃スキルの威力...
|ラストアタック+|ラストアタック発生時、攻撃スキルの威力2...
|シージアタック+|シージアタック発生時、攻撃スキルの威力...
|アシスト+|アシスト時の威力が20%アップする|
|対空攻撃+|空中にいる敵への攻撃+5%|
|ノーモーション|移動せず攻撃を行うことで、攻撃スキルの威...
|ギミック搭乗+|ギミック上に位置取る事で威力が10%アップす...
|一匹狼|部隊がリーダーのみの場合、最大HPと攻撃力が100%ア...
|ラッキーセブン|自分か対象の現在HPの一桁目が7の時、攻撃力...
|尻上がり|3手番目から、攻撃力・防御力・抵抗力が20%アップ|
|異性アピール|味方異性の次のターンで自身の番が着たら攻撃...
|ゲージチャージ|ダメージを受ける度に、次手番の行動ゲージ...
|アシスト増加+|死んだ時アシスト+1|
|タイムライン混乱|自らが戦闘不能になったときに、相手の行...
|誤射無効|味方ユニットから受けたダメージを無効化する(ガー...
|サブリーダー|指揮混乱によるデメリットを無効化する|
|回復量+|回復を受けた際に20%多く回復|
|キルヒール|ユニットを戦闘不能にすることで、HPが5%回復...
|ダウンヒール|味方が戦闘不能になることでHPが10%回復する|
|ドロップヒール|アイテムドロップ時に、HPが10%回復する|
|ヒールキュア|HP回復時に状態異常も解除|
|ドロップキュア|アイテムを習得すると状態異常回復|
|自然治癒+|状態異常の自然回復が1手番早くなる・麻痺の効果...
|耐クリティカル|クリティカル時のダメージを20%軽減|
|耐バックアタック|バックアタックのダメージ20%軽減|
|耐ラストアタック|ラストアタックを受けた際のダメージを20%...
|耐シージアタック|シージアタックを受けた際のダメージを20%...
|耐状態異常|50%で状態異常無効|
|部隊攻撃力アップ|リーダーに設定されていると部隊の攻撃力5...
|部隊防御力アップ|リーダーに設定されていると部隊の防御力...
|部隊抵抗力アップ|リーダーに設定されていると部隊の抵抗力...
|部隊経験値アップ|リーダーに設定すると戦闘入手経験値30%up|
*入手法 [#m14866fb]
フィールドの宝箱からランダムで入手。また各国の王城にて報...
*おすすめアビリティ [#r6a1af80]
-誤射無効
前衛キャラに是非とも欲しいアビリティ。
これがあると味方からの誤爆の心配がなくなり、戦術の幅(味...
これとサポートスキル 受け流しで前衛は安心できる。
-ノーモーション、ラッキーセブン、異性アピール
いずれも攻撃力が20%上昇する強力なもの 後衛キャラ向き。
それぞれに発動条件が違うため戦術や編成と要相談、場合によ...
終了行:
|~名称|~効果|h
|ファストアタック|手番の初撃のみ10%アップ|
|ダブルアタック|5%の確率で、直後に次の手番が回ってくる|
|コンボ+|コンボの攻撃力が3%上昇|
|キルブースト|敵を倒したら次の手番の攻撃プラス20%|
|オーバーキル|戦闘不能キャラに追い打ちするとアシストゲー...
|クリティカル+|クリティカル時の威力が20%アップする|
|バックアタック+|バックアタック成功時、攻撃スキルの威力...
|ラストアタック+|ラストアタック発生時、攻撃スキルの威力2...
|シージアタック+|シージアタック発生時、攻撃スキルの威力...
|アシスト+|アシスト時の威力が20%アップする|
|対空攻撃+|空中にいる敵への攻撃+5%|
|ノーモーション|移動せず攻撃を行うことで、攻撃スキルの威...
|ギミック搭乗+|ギミック上に位置取る事で威力が10%アップす...
|一匹狼|部隊がリーダーのみの場合、最大HPと攻撃力が100%ア...
|ラッキーセブン|自分か対象の現在HPの一桁目が7の時、攻撃力...
|尻上がり|3手番目から、攻撃力・防御力・抵抗力が20%アップ|
|異性アピール|味方異性の次のターンで自身の番が着たら攻撃...
|ゲージチャージ|ダメージを受ける度に、次手番の行動ゲージ...
|アシスト増加+|死んだ時アシスト+1|
|タイムライン混乱|自らが戦闘不能になったときに、相手の行...
|誤射無効|味方ユニットから受けたダメージを無効化する(ガー...
|サブリーダー|指揮混乱によるデメリットを無効化する|
|回復量+|回復を受けた際に20%多く回復|
|キルヒール|ユニットを戦闘不能にすることで、HPが5%回復...
|ダウンヒール|味方が戦闘不能になることでHPが10%回復する|
|ドロップヒール|アイテムドロップ時に、HPが10%回復する|
|ヒールキュア|HP回復時に状態異常も解除|
|ドロップキュア|アイテムを習得すると状態異常回復|
|自然治癒+|状態異常の自然回復が1手番早くなる・麻痺の効果...
|耐クリティカル|クリティカル時のダメージを20%軽減|
|耐バックアタック|バックアタックのダメージ20%軽減|
|耐ラストアタック|ラストアタックを受けた際のダメージを20%...
|耐シージアタック|シージアタックを受けた際のダメージを20%...
|耐状態異常|50%で状態異常無効|
|部隊攻撃力アップ|リーダーに設定されていると部隊の攻撃力5...
|部隊防御力アップ|リーダーに設定されていると部隊の防御力...
|部隊抵抗力アップ|リーダーに設定されていると部隊の抵抗力...
|部隊経験値アップ|リーダーに設定すると戦闘入手経験値30%up|
*入手法 [#m14866fb]
フィールドの宝箱からランダムで入手。また各国の王城にて報...
*おすすめアビリティ [#r6a1af80]
-誤射無効
前衛キャラに是非とも欲しいアビリティ。
これがあると味方からの誤爆の心配がなくなり、戦術の幅(味...
これとサポートスキル 受け流しで前衛は安心できる。
-ノーモーション、ラッキーセブン、異性アピール
いずれも攻撃力が20%上昇する強力なもの 後衛キャラ向き。
それぞれに発動条件が違うため戦術や編成と要相談、場合によ...
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