*特徴 [#yfa1f7b3] 槍を得物とする近接職。 その槍を用いたリーチの長い貫通攻撃で、並んでいる敵をまとめて串刺しにできるのが大きな特徴。 しかし時にはその攻撃範囲の広さが仇となり味方を巻き込む恐れも。 近接タイプの中では最も行動順が遅く、他の近接タイプに先制攻撃されやすい点にも注意。 *スキル [#c26d09f9] **近接 [#va2fb582] |~名称|~説明|~タイプ|~消費|~威力|~範囲|~回数|~気合|~追撃|~搭乗|h |||CENTER:45|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |スラスト|槍で突く攻撃。対象が姿を消している場合は威力50%アップ|四角|45|85|隣接|-|✕|○|○| |ロックビート|槍で叩きつける攻撃。対象を打ち上げダメージを与える|四角|50|105|隣接|-|✕|○|✕| |スピアブロウ|槍でなぎ払い、対象範囲にダメージを与える|四角|180|315|周囲|-|✕|○|○| |ポイズンランス|毒を刃に仕込んだ連撃。対象に複数回のダメージを与える|四角|100|100|隣接|-|✕|○|✕| |ブレイブランス|斜めに突き出す攻撃。対象が滞空状態の場合は威力50%アップ|四角|90|140|隣接|-|✕|○|○| |レックスパイク|勢いよく地を叩きつける攻撃。対象を打ち上げダメージを与える|六角形|110|235|隣接|-|✕|○|✕| |スピリットスピア|気配を頼りに貫く一撃。対象の姿が見えない場合は威力50%アップ|四角|110|235|隣接|-|✕|○|○| |エンドオブロール|ゲージを全消費する連撃。消費量に応じて威力アップ(最大100パーセント)|六角形|全て|100|隣接|1|✕|○|✕| |ブロードスピア|上段を突く攻撃。対象が騎乗ユニットの場合は威力50%アップ|六角形|95|210|隣接|-|✕|○|○| |ヘビースパイク|上段を貫く一撃。対象が騎乗ユニットの場合は威力50%アップ|六角形|135|300|隣接|-|✕|○|○| |ラピッドスピア|連続で突く攻撃。対象が防御中の場合は威力20%アップ|四角|110|50|隣接|-|✕|○|○| |クイックスラスト|素早い連続突き。対象が防御中の場合は威力20%アップ|六角形|185|70|隣接|-|✕|○|○| |ストライクレイ|強烈な連続突き。対象が防御中の場合は威力20%アップ|六角形|280|75|隣接|-|✕|○|○| |ワイルドタックル|力を溜めた一撃で、対象範囲に大ダメージを与える|丸|300|625|隣接|3|○|✕|✕| **防御 [#tb844b4a] |~名称|~説明|~消費|~範囲|~回数|~気合|~追撃|~搭乗|h |||CENTER:30|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |ガード|防御の構えを取り、残りゲージに応じた量のダメージを軽減する|全て|自身|-|✕|✕|○| |フェンダーガード|相手の出方を窺う防御。チャージスキルからのダメージを50%軽減|全て|周囲|-|✕|✕|○| |ブーストガード|相力をためる防御。次の手番の攻撃力が30パーセントアップ|全て|自身|-|✕|✕|○| **補助 [#jef347ca] |~名称|~説明|~消費|~範囲|~回数|~気合|~追撃|~搭乗|h |||CENTER:30|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |リベンジマインド|一番手のみHP減少量に応じて攻撃力をアップする(最大50%)|60|周囲|1|✕|✕|○| |リリースアクト|自らの状態異常を解除した後に、行動ゲージを回復する|0|自身|3|✕|✕|○| スピアブロウで味方を倒すヤツ、それは私です_(:3」∠)_ |