バグ Edit

致命的なバグ(フリーズ・やり直しがきかない) Edit

  • ドラゴンメイジでのフリーズ
    陣形画面にて部隊を切り替える際にドラゴンメイジのいる部隊はローディングが遅く最悪止まってしまう
    面倒だが一覧画面まで戻って陣形画面に移ろう
  • ドラゴンメイジでのフリーズ2
    陣形が下記のようなリーダーの位置のキャラをドラゴンメイジに変更するとフリーズする
    ロロタルロ仲間ロタルロロ
    ロロ仲間ロ仲間ロ仲間隊長
    ロロタルロ仲間ロタルロロ(ロは空きマス)
    ドラゴンメイジは横6マスなので不整合が起きている可能性が高い
    使用する際は陣形を空っぽにしてから配置を行おう
  • 潜入任務での固定宝箱消失バグ
    潜入ミッションで固定宝箱を開けた後に失敗するとリトライ後に宝箱が開封済みになっている。
    失敗時にアイテム等は手に入らないので取得不可能になる。(敵から奪取は可能か不明)

軽微なバグ Edit

  • 力・魔力99バグ
    力や魔力を石含め99にすると攻撃力上昇が無くなる。98なら問題ない。
    敏捷・活力・生命・SPは問題なさそう。防御力系要検証
  • Wトータルガードに判定消失バグ
    ファイタースキルのトータルガードは周囲の味方への攻撃もガードできるようになるが
    二人で使用すると味方への攻撃を肩代わりするやつを肩代わり・・・してHIT判定が消滅する。
    判定すらないので殆ど無敵状態。悪用者もいるので注意
    対策としてはテレポートで範囲外に出したりブラックスミスのガード無効攻撃なら殴ることが出来る。
  • ヒールボックスバグ
    状態効果が発生した場合、移動のリセットが不可能になるがヒールボックスは取得してもリセットが可能。
    取りに行ってリセットして戻ってくることが出来る。
    敵の奴だと爆発する場合もあるので注意しよう

小ネタ Edit

  • 雇用キャラクターやクエスト等の厳選
    メニュー画面に戻ると通信等でセーブされるので、画面を覗いてからメニューに戻る前にリセットすると
    雇用キャラ・クエストの相手・方針を変化させることが出来る
  • すり足
    移動を止める際に消費0で滑るモーション分進めるので、ちょっと走って止める。ちょっと走って止める。
    を繰り返すと普通に走りきるより遠くまで移動することが出来る。
  • 別ライン攻撃
    近接攻撃は方向転換ボタン(LかR)を押しながら上下どちらかを入れながら攻撃すると、ラインをずらして攻撃できる。
    強行突破をセットしているときや、建物の陰にいる敵キャラも殴れるので便利

―-バックアタック
派生技として、別ラインから上下位置が同じくらいから背後を向いて攻撃すると、バックアタックが取れる
防衛陣形であるようなこのような配置でも攻撃することが出来る

口柵
柵敵
自柵

又、ドラゴンメイジに対して攻撃すればバックアタックからの前方に押し出すことが出来るので倒しやすくなる。

←自
←ドラゴン


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