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#contents
*サポートスキルの基本 [#d5c9b39c]
-セットするのにSPが必要
-SPの上限以内であれば最大4つまでセットできる
-サポートスキルにも継承値があり、戦闘することで溜まる
-溜まった継承値を奥義書に変換することで他のキャラクターにジョブを問わずサポートスキルを覚えさせることができる
-使用することで継承値が早く溜まる攻撃スキルやフィールドスキルと違ってサポートスキルは継承値が溜まりにくい
-サポートスキルには継承値が早く溜まる輝石等のような物はない
|~名称|~説明|~必要SP|h
|||CENTER:|c
|オートガード|手番終了時、一番先頭にセットされた防御スキルを発動する|2sp|
|スリップガード|設置物によるスリップダメージでは、戦闘不能にならなくなる|3sp|
|ヘビーウェイト|ユニットの重量が重くなり、浮かびあがりづらくなる|3sp|
|正面戦士|吹き飛びを除く攻撃を背後から受けた際に、向きが変わらなくなる|3sp|
|精密射撃|遠距離攻撃における射線のスライド速度が鈍化する|3sp|
|影武者|リーダーユニットの影武者となり、名乗り上げや表示上リーダーとして扱われるようになる|4sp|
|毒耐性|毒状態を無効化する|4sp|
|麻痺耐性|麻痺状態を無効化する|4sp|
|暗闇耐性|暗闇状態を無効化する|4sp|
|混乱耐性|混乱状態を無効化する|4sp|
|霧耐性|ミスト系スキルからの効果を無効化する|4sp|
|受け流し|吹き飛ばしに巻き込まれた時のダメージを無効化する|4sp|
|ショートサイト|遠距離攻撃の射程範囲が近くに移動する|5sp|
|免疫強化|毒・暗闇・混乱からの自然回復が1番手早くなり、麻痺の効果が一回分減少する&br;(自然治癒+との重複可能)|5sp|
|敵情視察|ランダムに敵ユニット1体を選び出し、対象が使用するスキル名を可視化する|5sp|
|アイテムサーチ|アイテムのドロップ確率が5%アップする(他ユニットと重複はしない)|5sp|
|サイドステップ|ライン移動に必要な、移動ゲージの消費量がゼロになる|6sp|
|パンデミック|状態異常時、接触した対象に状態異常がうつるようになる|6sp|
|デスマーチ|手番が通常より早く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントダウンする|6sp|
|デスマーチ|手番が通常より早く回ってくる代わりに、行動ゲージと移動ゲージの回復量が70%ダウンする|6sp|
|マイペース|手番が通常より遅く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントアップする|6sp|
|打ち上げ花火|攻撃によって対象が浮かび上がる高さが50%アップする|6sp|
|籠城戦|搭乗中のギミック防御力が30%アップする|6sp|
|貫通攻撃|貫通属性を持たない近距離攻撃が貫通し、複数の対象にヒットするようになる|6sp|
|一撃必殺|スキルのクリティカル発生範囲が拡大する|7sp|
|均一打撃|スキルによる与ダメージが、常に一律のものとなる|7sp|
|急所狙い|攻撃スキルのダメージブレ幅が大きくなり、威力の上限と下限が20%アップする|7sp|
|ロングサイト|遠距離攻撃の射程範囲が遠くに移動する|7sp|
|隠密行動|タイムライン上のユニットアイコンが表示されなくなる|8sp|
|背水の陣|HP10分の1になる代わりに攻撃力up|8sp|
|背水の陣|最大HPが10分の1になる代わりに、攻撃力が30%アップする|8sp|
|防御詠唱|詠唱中の防御力・抵抗力が10%アップする|8sp|
|防御姿勢|ガードブレイク時のダメージを無効化する|8sp|
|徹甲弾|範囲・貫通スキルを使用した際の威力減衰が50%軽減する|9sp|
|迷惑行為|一度の攻撃で複数のユニットにダメージを与えることで、一体につき威力が3%アップする|9sp|
|急速回復|戦闘終了時のHP回復量が5%アップする|9sp|
|解体職人|ギミックに対する攻撃スキルの威力が70%アップする|10sp|
|強行突破|敵と場所を入れ替わる事ができるようになる|10sp|
|索敵強化|一定範囲内のトラップ、およびハイドユニットが感知できるようになる|10sp|
|チームサポート|アシスト時のスキル威力が30%アップする|10sp|
|ストレス解消|ギミックを破壊することでHPが20%回復する|11sp|
|防御特化|防御時の耐久力が10%アップする|11sp|
|ロングラン|移動による移動ゲージ消費量が20%軽減する|11sp|
|結界詠唱|ゾーンが展開されている状態のみ、詠唱速度が1手番早くなる|12sp|
|チームサポート|アシスト時のスキル威力が30%アップする||
|キャリーオーバー|手番終了時の、移動・行動ゲージの持ち越し量が10%アップする|12sp|
*サポートスキル修得パターン [#beeb7270]
**前衛クラス [#wbc26ca5]
ファイターはサポートスキルを修得しない。
ブラックスミスは上から2つ
ノーブル、ローグは上から3つ
ランサーは下から1つ修得する。
|~パターン1|~パターン2|~パターン3|~パターン4|~パターン5|~パターン6|~パターン7|~パターン8|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|スリップガード|スリップガード|霧耐性|霧耐性|受け流し|受け流し|貫通攻撃|貫通攻撃|
|一撃必殺|徹甲弾|サイドステップ|徹甲弾|防御姿勢|防御姿勢|サイドステップ|一撃必殺|
|防御特化|ロングラン|ストレス解消|ロングラン|ストレス解消|防御特化|強行突破|強行突破|
**後衛クラス [#ad3c6bc6]
チャレンジャーは上から5つ
それ以外の後衛クラスは上から6つ修得する。
それ以外の後衛クラス(ハンター、ガンナー、ウィッチ、シャーマン、アルケミスト、メディック、ドラゴンメイジ)
|~パターン1|~パターン2|~パターン3|~パターン4|~パターン5|~パターン6|~パターン7|~パターン8|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|精密射撃|精密射撃|影武者|影武者|受け流し|受け流し|敵情視察|敵情視察|
|サイドステップ|パンデミック|パンデミック|打ち上げ花火|免疫強化|サイドステップ|免疫強化|打ち上げ花火|
|急所狙い|デスマーチ|マイペース|均一打撃|均一打撃|急所狙い|マイペース|デスマーチ|
|一撃必殺|一撃必殺|ロングサイト|背水の陣|防御詠唱|ロングサイト|防御詠唱|背水の陣|
|迷惑行為|隠密行動|隠密行動|迷惑行為|チームサポート|チームサポート|徹甲弾|徹甲弾|
|結界詠唱|キャリーオーバー|索敵強化|結界詠唱|キャリーオーバー|強行突破|索敵強化|強行突破|
**その他 [#c1898194]
|~名称|~修得方法|h
||CENTER:|c
|オートガード|前衛クラスの初期スキル|
|毒耐性|ギルド道具屋の奥義書|
|麻痺耐性|~|
|暗闇耐性|~|
|混乱耐性|~|
|正面戦士|~|
|ヘビーウェイト|~|
|アイテムサーチ|~|
|籠城戦|~|
|急速回復|~|
|解体職人|~|
|ショートサイト|各国王からの報酬として低確率で奥義書を入手|
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*初心者の為のサポートスキル [#r149f056]
右も左もわからない方のためにオススメのサポートスキルを紹介
-受け流し
--吹っ飛んだ敵や味方にぶつかってもダメージを受けなくなるスキル
前衛後衛問わず幅広く使える
-前衛向け
--オートガード
--防御姿勢
--受け流し
---上述の受け流しに攻撃終わりに自動でガードしてくれるオートガード、ガードブレイク時のダメージを0にしてくれる防御姿勢を組み合わせた、特にファイターやランサーあたりにオススメの構成
これにアビリティ 誤射無効でファイターはかなり頼もしくなる
-移動型前衛向け
--ロングラン
--サイドステップ
---移動コストが下がるロングランに、サイドステップで上下のライン移動にコストを消費しなくなる。
ローグ等の移動重視のキャラクター向け。
-後衛向け
--ロングサイト
---単純に射程が長くなるので最小限の移動で攻撃できる
ただし射程が長くなるとファイアスペルやシュート等のカーソルの移動が早くなる点に注意
-ハンター、アーチャー向け
--チームサポート
--ロングサイト
--ショートサイト
---強力なアシスト技「アシストシュート(アロー)」を持つ弓使い二種にオススメの構成
自身の周囲以外、戦場のほぼ全域が彼らのアシスト範囲と化す。
アビリティ アシスト+を付ければアシストの威力はなんと50%増!
ショートサイトの入手に難がある。
上記はあくまで一例である
例えばオートガードは便利な半面ガードした味方に遮られ後続が詰まる為ガードしないほうがいい局面もあるし、そもそもガードしないのであれば防御姿勢はいらなかったりする。とりあえず上記の構成を目指しつつ自身のパーティ構成や戦術と相談しながら煮詰めていこう。最初はわからなくてもゲームを進めていれば自分なりの答えが見つかるはずだ。
*補足 [#g6acc6fa]
-徹甲弾の適用される範囲・貫通スキルとは鎗攻撃スキル全般の事を指す。
また鎗以外の武器でも適用される攻撃スキルもある。
**コメント [#r9f566c4]
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