|~名称|~説明|~必要SP|h |||CENTER:|c |オートガード|手番終了時、一番先頭にセットされた防御スキルを発動する|2sp| |ヘビーウェイト|ユニットの重量が重くなり、浮かびあがりづらくなる|3sp| |正面戦士|吹き飛びを除く攻撃を背後から受けた際に、向きが変わらなくなる|3sp| |精密射撃|遠距離攻撃における射線のスライド速度が鈍化する|3sp| |影武者|リーダーユニットの影武者となり、名乗り上げや表示上リーダーとして扱われるようになる|4sp| |毒耐性|毒状態を無効化する|4sp| |麻痺耐性|麻痺状態を無効化する|4sp| |暗闇耐性|暗闇状態を無効化する|4sp| |混乱耐性|混乱状態を無効化する|4sp| |霧耐性|ミスト系スキルからの効果を無効化する|4sp| |受け流し|吹き飛ばしに巻き込まれた時のダメージを無効化する|4sp| |ショートサイト|遠距離攻撃の射程範囲が近くに移動する|5sp| |ロングサイト|遠距離攻撃の射程範囲が近くに移動する|5sp| |免疫強化|毒・暗闇・混乱からの自然回復が1番手早くなり、麻痺の効果が一回分減少する&br;(自然治癒+との重複可能)|5sp| |敵情視察|ランダムに敵ユニット1体を選び出し、対象が使用するスキル名を可視化する|5sp| |アイテムサーチ|アイテムのドロップ確率が5%アップする(他ユニットと重複はしない)|5sp| |サイドステップ|ライン移動に必要な、移動ゲージの消費量がゼロになる|6sp| |パンデミック|状態異常時、接触した対象に状態異常がうつるようになる|6sp| |デスマーチ|手番が通常より早く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントダウンする|6sp| |マイペース|手番が通常より遅く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントアップする|6sp| |打ち上げ花火|攻撃によって対象が浮かび上がる高さが50%アップする|6sp| |籠城戦|搭乗中のギミック防御力が30%アップする|6sp| |一撃必殺|スキルのクリティカル発生範囲が拡大する|7sp| |急所狙い|攻撃スキルのダメージブレ幅が大きくなり、威力の上限と下限が20%アップする|7sp| |隠密行動|タイムライン上のユニットアイコンが表示されなくなる|8sp| |背水の陣|HP10分の1になる代わりに攻撃力up|8sp| |徹甲弾|範囲・貫通スキルを使用した際の威力減衰が50%軽減する|9sp| |迷惑行為|一度の攻撃で複数のユニットにダメージを与えることで、一体につき威力が3%アップする|9sp| |急速回復|戦闘終了時のHP回復量が5%アップする|9sp| |解体職人|ギミックに対する攻撃スキルの威力が70%アップする|10sp| |強行突破|敵と場所を入れ替わる事ができるようになる|10sp| |索敵強化|一定範囲内のトラップ、およびハイドユニットが感知できるようになる|10sp| |結界詠唱|ゾーンが展開されている状態のみ、詠唱速度が1手番早くなる|12sp| |チームサポート|アシスト時のスキル威力が30%アップする|| |