• 使用する部隊のレベルに応じて耐久力が変わる
  • トラップは自部隊には効果がない
  • 同一の効果は重複しない

ギミック一覧 Edit

名称値段GP説明入手先
看板「!」300G1GP陣形を装飾するための看板、「!」の絵柄が描かれているギルド道具屋
看板「矢印」300G1GP陣形を装飾するための看板、「矢印」の絵柄が描かれているギルド道具屋
看板「剣」300G1GP陣形を装飾するための看板、「剣」の絵柄が描かれているギルド道具屋
看板「!?」300G1GP陣形を装飾するための看板、「!?」の絵柄が描かれているルーインズホルト商人(左下)
看板「骨肉」300G1GP陣形を装飾するための看板、「骨肉」の絵柄が描かれているルーインズホルト商人(左下)
看板「煙」300G1GP陣形を装飾するための看板、「煙」の絵柄が描かれているルーインズホルト商人(左下)
看板「毒」300G1GP陣形を装飾するための看板、「毒」の絵柄が描かれているルーインズホルト商人(左下)
看板「ドクロ」300G1GP陣形を装飾するための看板、「ドクロ」の絵柄が描かれているニゲル商人(中央)
看板「差し指」300G1GP陣形を装飾するための看板、「差し指」の絵柄が描かれているニゲル商人(中央)
看板「砦」300G1GP陣形を装飾するための看板、「砦」の絵柄が描かれているニゲル商人(中央)
看板「落下」300G1GP陣形を装飾するための看板、「落下」の絵柄が描かれているニゲル商人(中央)
看板「手」300G1GP陣形を装飾するための看板、「手」の絵柄が描かれているニゲル商人(中央)
看板「爆弾」300G1GP陣形を装飾するための看板、「爆弾」の絵柄が描かれているブルゴラース商人(左下)
看板「ハート」300G1GP陣形を装飾するための看板、「ハート」の絵柄が描かれているブルゴラース商人(左下)
看板「的」300G1GP陣形を装飾するための看板、「的」の絵柄が描かれているブルゴラース商人(左下)
看板「ファイア」300G1GP陣形を装飾するための看板、「ファイア」の絵柄が描かれているブルゴラース商人(左下)
看板「弓矢」300G1GP陣形を装飾するための看板、「弓矢」の絵柄が描かれているエクリス商人(中央)
看板「✕」300G1GP陣形を装飾するための看板、「×」の絵柄が描かれているエクリス商人(中央)
看板「星」300G1GP陣形を装飾するための看板、「星」の絵柄が描かれているエクリス商人(中央)
看板「サンダー」300G1GP陣形を装飾するための看板、「サンダー」の絵柄が描かれているエクリス商人(中央)
看板「獣」300G1GP陣形を装飾するための看板、「獣」の絵柄が描かれているペリエ商人(右下)
看板「宝箱」300G1GP陣形を装飾するための看板、「宝箱」の絵柄が描かれているペリエ商人(右下)
看板「ラッパ」300G1GP陣形を装飾するための看板、「ラッパ」の絵柄が描かれているペリエ商人(右下)
看板「トラップ」300G1GP陣形を装飾するための看板、「トラップ」の絵柄が描かれているペリエ商人(右下)
アローシールド600G4GP敵の進攻を防ぐために作られた大きな木の盾
遠距離攻撃に耐性をもち、ダメージを50%カットする
ギルド道具屋
スパイクシールド1200G4GP鋼の棘を付けることで敵への威嚇効果を持った大きな木の盾
ユニットが吹き飛び、正面から衝突した際にダメージを与える
ニゲル商人(中央)
ヒールボックス1000G4GP戦闘で負った傷を癒すため、あらかじめ用意しておく救急箱
取得したユニットのHPを40%回復する(1度のみ)
ブルゴラース商人左下)
フェイクボックス1500G5GP敵の侵入を想定し、毒薬が仕込まれたヒールボックス
取得したユニットに大ダメージを与える
ブルゴラース商人(左下)
サンドブロック1800G3GP敵の進攻を防ぐために作られた土嚢
物理的な攻撃に耐性をもち、ダメージを30%カットする
エクリス商人(中央)
馬防柵1300G4GP騎乗ユニットを威嚇するために作られた木組みの柵
周囲を移動するライドユニットの速度が40%ダウンする
ペリエ商人(右下)
木箱800G3GP敵の進攻を妨害するために作られた木の箱
遠距離攻撃に耐性をもち、ダメージを50%カットする【搭乗可】
ギルド道具屋
石壁1100G4GP手頃な石を積み上げてつくった石
物理的な攻撃に耐性をもち、ダメージを50%カットする【搭乗可】
ルーインズホルト商人(左下)
ウッドバレル400G3GP何も仕込まれていない安価なタル、敵の進攻を防ぐことができるギルド道具屋
オイルバレル700G5GP大爆発をおこすための、爆薬が詰め込まれた巨大なタル
破壊時、周囲のユニットに大ダメージを与える
ルーインズホルト商人(左下)
ポイズンバレル800G5GP毒状態を引き起こす、紫色の煙が詰め込まれた巨大なタル
破壊時、周囲のユニットを毒状態にする
ニゲル商人(中央)
パライズバレル900G5GP麻痺状態を引き起こす、黄色の煙が詰め込まれた巨大なタル
破壊時、周囲のユニットを麻痺状態にする
ブルゴラース商人(左下)
コンフュバレル900G5GP混乱状態を引き起こす、桃色の煙が詰め込まれた巨大なタル
破壊時、周囲のユニットを混乱状態にする
エクリス商人(中央)
ダークバレル1000G5GP暗闇状態を引き起こす、黒色の煙が詰め込まれた巨大なタル
破壊時、周囲のユニットを暗闇状態にする
ペリエ商人(右下)
激昂のクリスタル4000G6GP兵士達の攻撃力を強化する、赤い巨大な結晶石
周囲に存在するユニットの攻撃力が30%アップする
ルーインズホルト商人(左下)
硬化のクリスタル4000G6GP兵士達の防御力を強化する、黄色い巨大な輝晶石
周囲に存在するユニットの防御力が30%アップする
ブルゴラース商人(左下)
信仰のクリスタル4000G6GP兵士達の抵抗力を強化する、青く巨大な結晶石
周囲に存在するユニットの抵抗力が30%アップする
ニゲル商人(中央)
スピアトラップ600G2GP範囲内に侵入したユニットに向け、トゲが突き出すトラップ
対象にダメージ 対象:1×1 発動:即
ギルド道具屋
ポイズントラップ700G5GP範囲内に侵入したユニットに向け、紫色の煙をあびせるトラップ
対象にダメージを与え、毒状態にする 対象:1×1 発動:即
ルーインズホルト商人(左下)
フレアトラップ1000G4GP範囲内に侵入したユニットに向け、爆発を起こすトラップ
対象範囲にダメージ 対象:1×1 発動:即
ニゲル商人(中央)
パライズトラップ1000G5GP範囲内に侵入したユニットに向け、黄色の煙をあびせるトラップ
対象にダメージを与え、麻痺状態にする 対象:1×1 発動:即
ニゲル商人(中央)
コンフュトラップ1000G5GP範囲内に侵入したユニットに向け、桃色の煙をあびせるトラップ
対象にダメージを与え、混乱状態にする 対象:1×1 発動:即
ブルゴラース商人(左下)
ベアトラップ1000G6GP範囲内に侵入したユニットをトラバサミで捕えるトラップ
ダメージを与え、移動ゲージをゼロにする 対象:1×1 発動:即
ブルゴラース商人(左下)
ダークトラップ1400G5GP範囲内に侵入したユニットに向け、黒色の煙をあびせるトラップ
対象にダメージを与え、暗闇状態にする 対象:1×1 発動:即
エクリス商人(中央)
ブラストトラップ1400G6GP範囲内に侵入したユニットを突風により吹き飛ばすトラップ
対象を打ち上げダメージを与える 対象:1×1 発動:即
エクリス商人(中央)
コールトラップ1800G4GP侵入した対象の位置に、戦略兵器の着弾位置を変更する
対象範囲に大ダメージ 対象:3×3 発動:チャージ
ペリエ商人(右下)
ワープトラップ1800G6GP範囲内に侵入したユニットに、強制的に他の場所へと飛ばすトラップ
対象をランダムに転送 対象1×1 発動:即
ペリエ商人(右下)
ランドアース国旗-G8GPランドアースが不利な戦況のみ、防御力、抵抗力が10%アップする旗
対象国に所属している時にのみ配置可能(他国所属中は排除されます)
バルクール国旗-G8GPバルクールが不利な戦況のみ、防御力、抵抗力が10%アップする旗
対象国に所属している時にのみ配置可能(他国所属中は排除されます)
フィール国旗-G8GPフィールが不利な戦況のみ、防御力、抵抗力が10%アップする旗
対象国に所属している時にのみ配置可能(他国所属中は排除されます)
マギオン国旗-G8GPマギオンが不利な戦況のみ、防御力、抵抗力が10%アップする旗
対象国に所属している時にのみ配置可能(他国所属中は排除されます)
吹き飛び増加宣旗1200G9GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、ユニットの吹き飛びが100%アップする
ルーインズホルト商人(左下)
吹き飛び減少宣旗1200G9GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、ユニットの吹き飛びが60%ダウンする
ルーインズホルト商人(左下)
士気向上宣旗1200G9GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、配置陣営側の指揮混乱が発生しなくなる
ルーインズホルト商人(左下)
攻撃増加宣旗1700G10GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、行動ゲージ回復量が30%アップする
ニゲル商人(中央)
攻撃減少宣旗1700G10GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、行動ゲージ回復量が30%ダウンする
ニゲル商人(中央)
ギミック強化宣旗1700G6GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、ギミックへのダメージが30%ダウンする
ニゲル商人(中央)
移動増加宣旗2300G10GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、移動ゲージ回復量が30%アップする
ブルゴラース商人(左下)
移動減少宣旗2300G10GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、移動ゲージ回復量が30%ダウンする
ブルゴラース商人(左下)
逃走禁止宣旗2300G9GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、逃走を行うことができない
ブルゴラース商人(左下)
近接強化宣旗3000G12GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、近接攻撃によるダメージが20%アップする
エクリス商人(中央)
長距離強化宣旗3000G12GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、遠距離攻撃によるダメージが20%アップする
エクリス商人(中央)
女性弱化宣旗3000G12GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、女性ユニットの防御力・抵抗力が20%ダウンする
エクリス商人(中央)
男性弱化宣旗3000G12GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、男性ユニットの防御力・抵抗力が20%ダウンする
エクリス商人(中央)
回復無効化宣旗3800G11GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、HP回復の効果が無効化される
ペリエ商人(右下)
手番ダメージ宣旗3800G10GP配置することで、その戦場に特定の制限を課すことができる旗
ステージに存在する限り、手番開始時に5%のダメージを受ける
ペリエ商人(右下)
矢倉15000G13GP遠くの敵を発見、攻撃する目的で作られた木組みの台
搭乗時に遠距離攻撃の射程範囲がアップする[搭乗可]
エクリス商人(中央)
人間大砲20000G13GP敵地へと人間を送り込む目的で製作された砲台
搭乗中に○で射出される 【搭乗可】
ペリエ商人(右下)

注目のギミック Edit

  • 人間大砲
    • 使用したキャラを敵陣のど真ん中に放り込むギミック。その着地の仕方に誰もがツッコミを入れずにはいられない。
      ほぼ移動せず敵陣に乗り込めるため移動ゲージをまるまる攻撃に転用できる。
      また、敵陣前に置かれたトラップを踏むことがなく、着地点に置かれたトラップもその場から動かなければ発動しないので相手のギミックを実質無視できる、と便利すぎるギミック。
      オン、オフ問わず活用できるが、敵陣に乗り込んだキャラが敵を倒せないと当然フルボッコに遭う。
      相手プレイヤーに人間大砲を使われるのを見越して派遣部隊の陣形、ギミックを調整するのが歴戦の傭兵である。
      AIは上を通過するだけで人間大砲で飛ばない。
      ちなみに着地時にダメージを受けるため、うっかり死にかけのキャラで飛ぶと着地時に死ぬ
  • 矢倉
    • 人間大砲ばりに馬鹿でかい見た目のインパクト抜群なギミック。コストが重すぎる。
      木箱などの倍射程が伸びる上に耐久力も高いため敵に隣接されても遠距離キャラは安全に敵攻撃できる…と思いきや射程の穴に潜りこまれ、ただ矢倉崩壊の時を待つだけという事態に陥りがち。
      ハンターでロングスナイプを撃つと悲しいことが起きる。
      降り口は後ろなため陣形最後尾に配置すると降りられなくなる。
      たま~にアビリティ一匹狼のキャラがギミック強化宣旗を置いて矢倉の上に立て篭もる謎の部隊?が各国にいたりする。
      チャレンジャーが矢倉の上で名乗りを上げる姿はまるで何かのお祭りのよう。
      ということからもっぱらネタとして使われる。
  • 男性弱化宣旗
    • ファイターやパラディンなど防御力が高いユニットが多い男性ユニットにとても効果的。
      自部隊が女性のみならデメリットは何もない。
      逆に固くて困るのが一匹ドラメぐらいしかいない女性ユニットには女性弱化宣旗は微妙かも。
  • 手番ダメージ宣旗
    • 敵味方双方に手番開始時にダメージがあるため使いにくいが、強力なアビリティ・ラッキーセブンを実質無効化できる。
      また、連戦時に死んだキャラの回復を怠ったうっかりさんは死ぬ。
  • 各種クリスタル
    • どれも効果が30%上昇と非常に協力。だが効果範囲は非常に狭くほとんど側から離れられない。
      移動の必要のない防衛特化の部隊や遠距離中心の部隊向け。
      複数置いても効果は重複しないが壊された時の保険にはなる。
  • ベアトラップ
    • 踏んだ敵をその場に釘付けにするだけでなく、移動ゲージを全て0にしてしまう。
      ローグあたりには効果的だが一人目が踏んで二人目が一人目をすり抜けて侵入してくる可能性がある点に注意。
  • ワープトラップ
    • 踏んだ敵を敵陣最後尾に飛ばすトラップ。
      移動力が低いパラディン等がこれを踏むともう戻ってこれない。
      逆に移動力に優れるローグは普通に戻ってくる事がある ベアトラップとは一長一短の関係といえる。
      開幕パラディンで意気揚々と乗り込んでこれを踏んで戦意を喪失し、そのまま撤退準備に入るヘタレ、それは私です。
  • 各種バレル(ウッドバレル以外)
    • 攻撃すると爆発し、爆発に巻き込まれた行動中のキャラは強制ターンエンドとなる。
      味方も巻き込まれるため少々扱いづらいが、開幕パラディンのオーバースピン対策で置いておくと嫌がらせになるかも知れない。
       

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