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*特徴 [#ped290ee]
DCL専用ユニット
*クラス説明[#ped290ee]
DLC専用ユニット

特定の条件下でのみ威力を発揮する 
特殊な技を多く取得するトリッキーな職業 
技を上手く使い分け 
敵を嵌め込むことができてこそ 
このユニットの真の力が発揮される 
曲芸のごとく矢を撃ち分けあらゆる 
位置にいる敵を射抜くことができる職業 
射程範囲の広さを活かした 
支援攻撃を得意とするため 
味方がいる戦場で特に力を発揮する

らしい

*特徴 [#z61994ec]
後方から弓で敵を攻撃する女性弓使い
他のDLCジョブと違って類似ジョブであるハンターとの違いはあまりない。
矢に付属する状態異常こそ違うが使用感もほぼハンターと同じ。
ハンターにないものとしてはガンナーのポップショットに似た性質のフレイムアローがある。
また周囲の味方にかけられる補助スキルのコストが重いためデスマーチをつけた運用はハンターほどのメリットない。もっとも、効果が効果なだけに出来たらヤバ過ぎるのだが。
ハンターのアシストシュートに相当するアシストアローがあるが、カバーできる範囲は劣るため立ち位置には注意が必要。
//連射スキル射程距離ページヘリンクが貼りたかったがスマンわからん申し訳ない
//[[連射スキルの射程距離>ユニット全般#連射スキルの射程距離]]
#br
*スキル [#h61fed45]
固定スキルは初期スキル又はレベルを上げれば必ず覚えるスキル。
初期スキル、****
初期スキル、ベースアロー、キープアクション
**射撃 [#r8f38ba0]
|||45|>|30|45|>|>|>|15||c
|~名称|~説明|~タイプ|~消費|~威力|~範囲|~回数|~気合|~追撃|~搭乗|~固定&br;スキル|h
|||COLOR(#f00):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||||||||||||
|||COLOR(#0c0):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ベースアロー|中距離に矢を放ち、行動コストに応じた回数の攻撃を行う|四角|75|85|遠距離|-|×|○|○|○|
|ロングシュート|長距離に矢を放ち、行動コストに応じた回数の攻撃を行う|四角|85|95|遠距離|-|×|○|○|○|
|パライズアロー|一定の確率で麻痺状態を付与する矢を、行動コストに応じて放つ|四角|110|90|遠距離|-|×|○|○|×|
|オールハント|矢の雨を広範囲に降らせ、対象範囲に大ダメージを与える|丸|300|60|広域|3|○|×|○|×|
|アシストアロー|味方の呼吸に合わせた一撃。アシストによる発動時のみ威力50%アップ|六角形|150|145|遠距離|-|×|○|○|○|
|ボミングシュート|爆薬を巻きつけた矢を放つ。対象が搭乗中の場合は威力50%アップ|六角形|120|120|遠距離|-|×|○|○|○|
|ライジングアロー|雷をまとった矢を放つ。対象が滞空状態の場合は威力50%アップ|四角|80|60|遠距離|-|×|○|○|○|
|フロントスパーク|強烈な火花と共に矢を放つ。対象範囲に複数回のダメージと麻痺を与える|六角形|300|45|横一列|3|×|×|○|○|
|フレイムアロー|全てを焼き払う火矢を放ち、対象範囲にダメージを与える|六角形|300|160|遠距離|5|×|×|○|×|

**防御 [#qf11c9b4]
**待伏 [#p8e8feec]
|||45|>|30|45|>|>|>|15||c
|~名称|~説明|~タイプ|~消費|~威力|~範囲|~回数|~気合|~追撃|~搭乗|~固定&br;スキル|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||||||||||||
|||COLOR(#0c0):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|トラップウィンド|敵を待ち伏せて矢を放ち、対象に大ダメージを与える|六角形|300|145|遠距離|-|×|×|○|×|

**補助 [#n6658b92]
|||45|>|30|45|>|>|>|15||c
|~名称|~説明|~タイプ|~消費|~威力|~範囲|~回数|~気合|~追撃|~搭乗|~固定&br;スキル|h
|||>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||||||||||||
|キープアクション|次の手番を、味方ユニットの行動直後まで遅らせる|-|50|-|自身|1|×|×|○|○|
|アシストリターン|この手番中、撃破時に得られるアシストゲージ量が100%アップする|-|50|-|自身|3|×|×|○|×|
|ライトアクション|1手番のみ、スキル発動に必要な行動コストが30%ダウンする|-|300|-|周囲|1|×|×|○|○|
 
 
**スキル修得パターン [#f682c851]
上から順に修得する。修得順によってパターンが予測できる。
一度に複数レベルアップした場合は低レベルのものから順に修得表示される。
|~パターン1|~パターン2|~パターン3|~パターン4|~パターン5|~パターン6|~パターン7|~パターン8|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|1|2|3|4|5|6|7|8|
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|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
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|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|パライズアロー|影武者|ロングシュート|アシストリターン|ロングシュート|敵情視察|敵情視察|
|1|ロングシュート|ロングシュート|影武者|受け流し|パライズアロー|ロングシュート|打ち上げ花火|
|1|精密射撃|パライズアロー|アシストリターン|ロングシュート|受け流し|アシストリターン|ロングシュート|
|1|パンデミック|アシストリターン|打ち上げ花火|免疫強化|サイドステップ|免疫強化|アシストアロー|
|1|アシストアロー|パンデミック|アシストアロー|アシストアロー|アシストアロー|アシストアロー|デスマーチ|
|1|デスマーチ|アシストアロー|均一打撃|均一打撃|急所狙い|マイペース|フロントスパーク|
|1|フロントスパーク|マイペース|フロントスパーク|フロントスパーク|フロントスパーク|フロントスパーク|背水の陣|
|1|一撃必殺|フロントスパーク|背水の陣|防御詠唱|ロングサイト|防御詠唱|ライトアクション|
|1|ライトアクション|ロングサイト|ライトアクション|ライトアクション|ライトアクション|ライトアクション|ボミングシュート|
|1|ボミングシュート|ライトアクション|ボミングシュート|ボミングシュート|ボミングシュート|ボミングシュート|徹甲弾|
|1|隠密行動|ボミングシュート|迷惑行為|チームサポート|チームサポート|徹甲弾|ライジングアロー|
|1|ライジングアロー|隠密行動|ライジングアロー|ライジングアロー|ライジングアロー|ライジングアロー|強行突破|
|1|キャリーオーバー|ライジングアロー|詠唱結界|キャリーオーバー|強行突破|索敵強化|トラップウィンド|
|1|フレイムアロー|索敵強化|フレイムアロー|トラップウィンド|オールハント|オールハント|オールハント|

-各パターンの固有スキルリスト
共通で修得できる固定スキルを除外したリスト

|~パターン1|~パターン2|~パターン3|~パターン4|~パターン5|~パターン6|~パターン7|~パターン8|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|1|2|3|4|5|6|7|8|
|フレイムアロー|パライズアロー|パライズアロー|アシストリターン|アシストリターン|パライズアロー|アシストリターン|トラップウィンド|
|オールハント|フレイムアロー|アシストリターン|フレイムアロー|トラップウィンド|オールハント|オールハント|オールハント|
|精密射撃|精密射撃|影武者|影武者|受け流し|受け流し|敵情視察|敵情視察|
|サイドステップ|パンデミック|パンデミック|打ち上げ花火|免疫強化|サイドステップ|免疫強化|打ち上げ花火|
|急所狙い|デスマーチ|マイペース|均一打撃|均一打撃|急所狙い|マイペース|デスマーチ|
|一撃必殺|一撃必殺|ロングサイト|背水の陣|防御詠唱|ロングサイト|防御詠唱|背水の陣|
|迷惑行為|隠密行動|隠密行動|迷惑行為|チームサポート|チームサポート|徹甲弾|徹甲弾|
|結界詠唱|キャリーオーバー|索敵強化|結界詠唱|キャリーオーバー|強行突破|索敵強化|強行突破|



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**コメント [#l5872cc0]
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