名称効果
ファストアタック手番の初撃のみ10%アップ
ダブルアタック5%の確率で、直後に次の手番が回ってくる
コンボ+コンボの攻撃力が3%上昇
キルブースト敵を倒したら次の手番の攻撃プラス20%
オーバーキル戦闘不能キャラに追い打ちするとアシストゲージ増加量100%up
クリティカル+クリティカル時の威力が20%アップする
バックアタック+バックアタック成功時、攻撃スキルの威力が20%アップする
ラストアタック+ラストアタック発生時、攻撃スキルの威力20%up
シージアタック+シージアタック発生時、攻撃スキルの威力が15%アップする
アシスト+アシスト時の威力が20%アップする
対空攻撃+空中にいる敵への攻撃+5%
ノーモーション移動せず攻撃を行うことで、攻撃スキルの威力が20%アップ
ギミック搭乗+ギミック上に位置取る事で威力が10%アップする
一匹狼部隊がリーダーのみの場合、最大HPと攻撃力が100%アップする
ラッキーセブン自分か対象の現在HPの一桁目が7の時、攻撃力が20%アップする
尻上がり3手番目から、攻撃力・防御力・抵抗力が20%アップ
異性アピール味方異性の次のターンで自身の番が着たら攻撃力20%増加
ゲージチャージダメージを受ける度に、次手番の行動ゲージ回復量が1%UP
アシスト増加+死んだ時アシスト+1
タイムライン混乱自らが戦闘不能になったときに、相手の行動順番をランダムにシャッフルする
誤射無効吹き飛ばされるがダメージ0 副次的なダメージはくらう ガードも削れる
サブリーダー指揮混乱によるデメリットを無効化する
回復量+回復を受けた際に20%多く回復
キルヒールユニットを戦闘不能にすることで、HPが5%回復する
ダウンヒール味方が戦闘不能になることでHPが10%回復する
ドロップヒールアイテムドロップ時に、HPが10%回復する
ヒールキュアHP回復時に状態異常も解除
ドロップキュアアイテムを習得すると状態異常回復
自然治癒+状態異常の自然回復が1手番早くなる・麻痺の効果が1回分減少(免疫効果と重複する)
耐クリティカルクリティカル時のダメージを20%軽減
耐バックアタックバックアタックのダメージ20%軽減
耐ラストアタックラストアタックを受けた際のダメージを20%軽減
耐シージアタックシージアタックを受けた際のダメージを20%軽減
耐状態異常50%で状態異常無効
部隊攻撃力アップリーダーに設定されていると部隊の攻撃力5%アップ
部隊防御力アップリーダーに設定されていると部隊の防御力が5%アップする
部隊抵抗力アップリーダーに設定されていると部隊の抵抗力が5%アップする
部隊経験値アップリーダーに設定すると戦闘入手経験値30%up
背水の陣HP10分の1になる代わりに攻撃力up


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