集え、100万人の脳筋たちよ
本日は1人の脳筋が訪れました
キャラクター紹介
|
| グラム・ベルンガルド様 (CV:津田 健次郎) | シルバ (CV:岩崎 征実) | キアラ (CV:悠木 碧) |
![]() | ![]() | ![]() |
| 屈強な戦士を束ねるバルクールの王 | 生ける伝説である大戦士 | バルクール唯一の癒し |
| 下町の人々によるありがたいお言葉 |
| 開戦番号 | 終戦日時 | 敵対国 | 戦場 | 近況又は結果 | 保有領土数 |
| 第10回戦 | 2015/11/20 | マギオン マギオン | ヴェイル侵攻 リンデルグ防衛 | 勝利(+1) 勝利(-0) | 5 |
| 第11回戦 | 2015/11/22 | マギオン マギオン | ニゲル侵攻 コレハ防衛 | 勝利(+1) 勝利(-0) | 6 |
| 第12回戦 | 2015/11/24 | ランドアース マギオン | ラドラド侵攻 ヴェール防衛 | 勝利(+1) 敗北(-1) | 6 |
| 第13回戦 | 2015/11/26 | マギオン フィール | ヴェール侵攻 ラドラド防衛 | 勝利(+1) 敗北(-1) | 6 |
| 第14回戦 | 2015/11/28 | フィール フィール マギオン | ラドラド侵攻 ニゲル防衛 リンデルグ防衛 | 敗北(+0) 敗北(-1) 敗北(-1) | 4 |
| 第15回戦 | 2015/11/30 | フィール マギオン | ニゲル侵攻 ヴェール防衛 | 敗北(+0) 敗北(-1) | 3 |
| 第16回戦 | 現在進行中 | フィール | ニゲル侵攻 | 優勢 | - |
※第1~9回戦は無効試合及び体験版のため省略
![]() | - 傭兵団始めました - 現在バルクールでは傭兵団を募集中! 邪魔な隣国を殴るだけの簡単なお仕事です! 体験版をプレイした君も製品版を買った君もバルクールに所属して隣国を殴り倒そう! 既にバルクールに所属している人はぜひ専用スレッドを覗いてみよう 分からないことも脳筋お兄さん達が優しく教えてくれるぞ! 皆で連携して戦いを盛り上げよう! したらば掲示板 【戦士の国】バルクール連合国スレ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1447493046/ ![]() |
バルクールに所属したけど誰からもフォローされない!悲しい・・・
そんな脳筋君は検索タグに「すしたろう」と付けてみよう
するとあら不思議!スレッドに潜む脳筋達から猛烈なフォローが貰えるぞ!
検索タグの編集はメニューの「情報収集」→「自傭兵団」から行えるぞ
この手引きはバルクールで戦争を行う際、意識して欲しいことを記したものである。ただし「傭兵は自由!」あくまで参考であり強制するものではない。
ただしバルクールは大国と違い一騎当千がもっとうである!貴殿ら一人一人の判断と筋肉が勝利に色濃く反映されることを常に忘れないで欲しい。
バルクールは攻めの国家である、人数が少ないため砦数の維持ダメージではなく圧倒的な破壊ダメージを主に勝ちを取りに行くパターンが多い。
敵がこちらの砦を破壊する前に、あちらの砦を破壊すればよいのだ。
兵器や小砦が陥とされようと中砦を二つ落とせばよい!そんな感じである。
では戦場でとっさ意識するのは何か?それは以下五つの心得である。
*バルクール傭兵五つの心得*
一つ 他の仲間と同じ場所を攻めるべし!
二つ 敵兵器より小さい砦、それより大きい砦を攻めるべし、ただし本陣だけは勘弁な!
三つ アイテム・状況把握は砦で行うべし!
四つ 余ったTPは作戦への投票か範囲攻撃(回復)をするべし!
五つ 作戦は 緊急修復>>兵器破壊>>>>守護獣召還である!(ろっ浪漫は後回しなのである(涙))
この五つを常に意識し目の前の敵を粉砕するのだ!なお意味と理由は後述するので興味があれば読むがよい。
それでは良い傭兵生活を、願わくばバルクールに長期筋肉もとい契約して頂きたい。
| *バルクール傭兵五つの心得* 補足(ちょっと長い) |
| 戦場選択の優先度について |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照