特徴
近接タイプを代表する職。
盾を装備できるため、同タイプの中でも特に防御面に長けている。
攻撃面においても癖が無く非常に扱いやすい(他の近接タイプは色々と尖り過ぎている)。
近接タイプの選択に迷うようならこれを選んでおけば間違いないだろう。
ただしレベルアップでサポートスキルを習得しない点には注意が必要。
スキル
固定スキルは初期スキル又はレベルを上げれば必ず覚えるスキル。
初期スキル、スラッシュ、サイドエッジ、ブレードアッパー、ガード、オートガード
近接
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
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スラッシュ | 剣を振るい、対象にダメージを与える | 四角 | 40 | 75 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
サイドエッジ | 剣で薙ぎ払う攻撃。対象にダメージを与える | 四角 | 45 | 95 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
トライセイバー | 素早い連続斬りで、対象に複数回のダメージを与える | 四角 | 90 | 60 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ブレードアッパー | 下段から斬り上げる一撃で、対象を吹き飛ばしダメージを与える | 六角形 | 95 | 195 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ハイスラッシュ | 上段に繰り出す突き。対象が対空状態の場合は威力50%アップ | 四角 | 65 | 105 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
スカイブレード | 上段への強力な突き。対象が対空状態の場合は威力50%アップ | 六角形 | 185 | 265 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
スピンセイバー | 旋風を巻き起こす一撃。対象を上空へ吹き飛ばしダメージを与える | 六角形 | 155 | 80 | 隣接 | - | × | ○ | × | ○ |
スライドエッジ | 剣を突き出す攻撃。対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ | 四角 | 95 | 160 | 隣接 | - | × | ○ | × | ○ |
フラッシュソード | 大きく踏み込む突き。対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ | 六角形 | 175 | 300 | 隣接 | - | × | ○ | × | ○ |
ブランデッシュ | 勢いよく剣を振り、対象を吹き飛ばしダメージを与える | 六角形 | 230 | 440 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | × |
ソードピアス | 突きによる牽制技。対象が射撃タイプの場合は威力50%アップ | 四角 | 105 | 170 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
シャープエッジ | 下段から鋭く斬り込み、対象に複数回のダメージを与える | 六角形 | 135 | 75 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | × |
シールドバッシュ | 盾で敵を殴りつける攻撃。対象の向きを後ろに向けダメージを与える | 四角 | 50 | 105 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | × |
ブレードチャージ | 力を込めた一撃で、対象範囲に大ダメージを与える | 丸 | 300 | 785 | 隣接 | 3 | ○ | × | × | ○ |
防御
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
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リダクトガード | 聖なる防御で、周囲で使用するHP消費スキルの消費量が50%軽減 | - | 全て | - | 周囲 | - | × | × | ○ | ○ |
トータルガード | 味方を守る防御。周囲のユニットが受けた攻撃ダメージを肩代わりする | - | 全て | - | 周囲 | - | × | × | ○ | ○ |
ペインガード | 精神を研ぎ澄ませることで、一度のみ受けたダメージを無効化する | - | 全て | - | 自身 | - | × | × | ○ | × |
補助
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
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セルフヒール | 気合を入れ、自らのHPを20%回復 | - | 60 | - | 自身 | 5 | × | × | ○ | ○ |
バーストヒール | 応急手当し、自らのHPを50%回復 | - | 150 | - | 自身 | 1 | × | × | ○ | × |
リリースゲイン | 周囲の状態異常を回復。回復した対象は1手番のみ攻撃力30%アップ | - | 100 | - | 周囲 | 3 | × | × | ○ | ○ |
スキル修得パターン
上から順に修得する。修得順によってパターンが予測できる。
一度に複数レベルアップした場合は低レベルのものから順に修得表示される。
パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 | パターン5 | パターン6 | パターン7 | パターン8 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ソードピアス |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ハイスラッシュ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | セルフヒール |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | トータルガード |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | スライドエッジ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | トライセイバー |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | シャープエッジ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ペインガード |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ブレードチャージ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | リダクトガード |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | スカイブレード |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | フラッシュソード |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | リリースゲイン |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | スピンセイバー |
- 各パターンの固有スキルリスト
共通で修得できる固定スキルを除外したリスト
パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 | パターン5 | パターン6 | パターン7 | パターン8 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | シャープエッジ |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ペインガード |
おすすめコンボ
※特に記述がなければジャストキャンセルとする、また実験対象はトレーニングの丸太です
簡単なコンボ
コンボ内容 | 説明 |
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サイドエッジ>ソードピアス*n | どこでもできる簡単コンボ |
スラッシュ>サイドエッジ>ブレードアッパー>ハイスラッシュ | シンプル設定でも楽々出せるコンボ |
発展形
コンボ内容 | 説明 |
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サイドエッジ>ブレードアッパー>(目押しで)サイドエッジ>(目押しで)ハイスラッシュ>(早めに)サイドエッジ>ソードピアス | 目押し次第でどんな相手にも決まる優秀なコンボ、最後のサイドエッジ>ソードピアスは残り行動ゲージでは使えなかったりもするので注意 |
ブレードアッパー>ハイスラッシュ>ソードピアス>スライドエッジ>サイドエッジ>ソードピアス>サイドエッジ | 行動ゲージが有り余っていれば全てジャストキャンセルでできる、威力も高い |
ブレードアッパー>ハイスラッシュ>ソードピアス>スライドエッジ>(最速)トライセイバー>ソードピアス | 上のコンボにトライセイバーを加え威力をあげた物 |
小ネタ、テクニック
・アシストをスライドエッジにすると大体スカる
・スライドエッジを空振りすることで移動距離を稼ぐ事ができる
・対空状態の敵にソードピアスを当てるとその後の攻撃で浮かなくなる
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