特徴
後方から弓で敵を攻撃できる射撃系ジョブ
初見時はその射程範囲の広さに驚くことだろう。
最初から覚えているロングスナイプは回数制限こそあるものの非常に強力で迂闊に近づいてきた敵前衛を一撃で葬り去ることもできる。
行動順番はかなり遅く、ある程度部隊のレベルが上がってくると行動する前に戦闘が終了することもしばしば。
しかしながら戦場の広範囲をカバーするアシストシュートも強力であり、アシストでとどめを刺すアシスト職人としての道もある。
またアシスト専門であればデスマーチをつけていても問題はなく、開幕デスマで周囲の味方に補助をかける運用もあり。
スキル
固定スキルは初期スキル又はレベルを上げれば必ず覚えるスキル。
初期スキル、シュート、ロングスナイプ
射撃
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
---|
シュート | 中距離に矢を放ち、行動コストに応じた回数の攻撃を行う | 四角 | 75 | 85 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ロングスナイプ | 直線上に矢を放ち、対象にダメージを与える | 六角形 | 300 | 500 | 横一列 | 3 | × | × | ○ | ○ |
ポイズンシュート | 一定の確率で毒状態を付与する矢を、行動コストに応じて放つ | 四角 | 100 | 90 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ | ○ |
スパイラルダート | 暴風を巻き起こす矢で、対象範囲に複数回のダメージを与える | 六角形 | 300 | 60 | 横一列 | 3 | × | × | ○ | ○ |
アローレイン | 矢の雨を広範囲に降らせ、対象範囲に複数回のダメージを与える | 丸 | 300 | 65 | 広域 | 3 | ○ | × | ○ | ○ |
アシストシュート | 敵の隙を射抜く一撃。アシストによる発動時のみ威力50%アップ | 六角形 | 150 | 140 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ | × |
チャージハント | 回転を加えた射撃。対象がチャージ中の場合は威力80%アップ | 四角 | 60 | 60 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ | ○ |
レッグブレイク | 次手番の移動速度が40%ダウンする矢を、行動コストに応じて放つ | 四角 | 100 | 80 | 遠距離 | 5 | × | ○ | ○ | × |
ゾーンブレイク | 行動コスト分の矢を放ち、対象がゾーン発生源の場合は解除する | 四角 | 60 | 70 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ | ○ |
イレーススナイプ | 一定距離のあいだ消える不思議な矢で、対象にダメージを与える | 六角形 | 500 | 770 | 横一列 | 3 | × | × | ○ | × |
待伏
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
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トラップアロー | 敵を待ち伏せて矢を放ち、対象に大ダメージを与える | 六角形 | 300 | 650 | 遠距離 | - | × | × | ○ | ○ |
補助
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
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バーストムーブ | 脚力を高め、1手番のみ移動によるコスト消費が50%軽減する | - | 50 | - | 周囲 | 1 | × | × | ○ | × |
レジストアップ | 精神を統一し、1手番のあいだ抵抗力を20%アップする | - | 200 | - | 周囲 | 3 | × | × | ○ | × |
スキル修得パターン
上から順に修得する。修得順によってパターンが予測できる。
一度に複数レベルアップした場合は低レベルのものから順に修得表示される。
パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 | パターン5 | パターン6 | パターン7 | パターン8 |
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ポイズンシュート | レッグブレイク | 3 | ポイズンシュート | チャージハント | ポイズンシュート | アシストシュート | アシストシュート |
レジストアップ | ポイズンシュート | 3 | レジストアップ | 受け流し | レッグブレイク | ポイズンシュート | 敵情視察 |
精密射撃 | レジストアップ | 3 | 影武者 | ポイズンシュート | アシストシュート | 敵情視察 | ポイズンシュート |
アシストシュート | 精密射撃 | 3 | チャージハント | 免疫強化 | 受け流し | チャージハント | チャージハント |
チャージハント | チャージハント | 3 | 打ち上げ花火 | バーストムーブ | チャージハント | 免疫強化 | 打ち上げ花火 |
サイドステップ | パンデミック | 3 | バーストムーブ | アローレイン | サイドステップ | バーストムーブ | アローレイン |
アローレイン | アローレイン | 3 | アローレイン | 均一打撃 | アローレイン | アローレイン | デスマーチ |
急所狙い | デスマーチ | 3 | 均一打撃 | トラップアロー | 急所狙い | マイペース | トラップアロー |
トラップアロー | トラップアロー | 3 | トラップアロー | 防御詠唱 | トラップアロー | トラップアロー | 背水の陣 |
一撃必殺 | 一撃必殺 | 3 | 背水の陣 | ゾーンブレイク | ロングサイト | 防御詠唱 | ゾーンブレイク |
ゾーンブレイク | ゾーンブレイク | 3 | ゾーンブレイク | チームサポート | ゾーンブレイク | ゾーンブレイク | 徹甲弾 |
迷惑行為 | 隠密行動 | 3 | 迷惑行為 | キャリーオーバー | チームサポート | 徹甲弾 | 強行突破 |
結界詠唱 | キャリーオーバー | 3 | 結界詠唱 | スパイラルダート | 強行突破 | 索敵強化 | スパイラルダート |
スパイラルダート | スパイラルダート | 3 | スパイラルダート | イレーススナイプ | スパイラルダート | スパイラルダート | イレーススナイプ |
- 各パターンの固有スキルリスト
共通で修得できる固定スキルを除外したリスト
パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 | パターン5 | パターン6 | パターン7 | パターン8 |
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レジストアップ | レッグブレイク | レッグブレイク | レジストアップ | バーストムーブ | レッグブレイク | アシストシュート | アシストシュート |
アシストシュート | レジストアップ | バーストムーブ | バーストムーブ | イレーススナイプ | アシストシュート | バーストムーブ | イレーススナイプ |
精密射撃 | 精密射撃 | 影武者 | 影武者 | 受け流し | 受け流し | 敵情視察 | 敵情視察 |
サイドステップ | パンデミック | パンデミック | 打ち上げ花火 | 免疫強化 | サイドステップ | 免疫強化 | 打ち上げ花火 |
急所狙い | デスマーチ | マイペース | 均一打撃 | 均一打撃 | 急所狙い | マイペース | デスマーチ |
一撃必殺 | 一撃必殺 | ロングサイト | 背水の陣 | 防御詠唱 | ロングサイト | 防御詠唱 | 背水の陣 |
迷惑行為 | 隠密行動 | 隠密行動 | 迷惑行為 | チームサポート | チームサポート | 徹甲弾 | 徹甲弾 |
結界詠唱 | キャリーオーバー | 索敵強化 | 結界詠唱 | キャリーオーバー | 強行突破 | 索敵強化 | 強行突破 |
スキル詳細・小ネタ
- ダメージブレ幅
ハイアベレージによるダメージを100%とする。(均一打撃は99.5%)
ダメージブレ幅の上限位置にクリティカル(ダメージ1.5倍)発生範囲がある。
スキル | 攻撃位置 | 通常威力 | 急所狙い |
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連射スキル | ショートサイト、ロングサイトなしの状態で中央 | 100% | 120% |
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中央から離れるほど威力が減少し左右両端 | 90% | 70% |
ショートサイト、ロングサイトで追加された範囲全て | 90% | 70% |
完全に中央で当てた場合にクリティカル | 150% | 180% |
ロングスナイプ | 至近距離 | 100% | 120% |
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距離が遠い程威力が減少し最も遠い距離 | 90% | 75% |
敵と完全に密着した場合 | 90% | 70% |
密着から1ミリ程度離れた位置でクリティカル | 150% | 180% |
- イレーススナイプのブレ幅
ロングスナイプ同様に近いほど威力が高く、近距離にクリティカル位置がある。
ただし急所狙いセット時は近距離最大70%、クリティカルで120%、それ以外は80%と
急所狙いのマイナス補正が常時発生する。(仕様ミス?)
- 着弾時の爆発
射撃の連射スキルは矢の部分では一体にしか命中しないが
ゾーンブレイクなど地面に当たると爆発するスキルの爆発部分は複数の対象を巻き込むことができる。
木箱などに搭乗した敵の手前に着弾させればギミックと搭乗者、両方にダメージを与えられる。
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