特徴
[DLC専用職]
構えた剣から繰り出される連続攻撃で瞬く間に敵を切り伏せる攻撃特化職。
範囲攻撃を含め多彩な攻撃スキルを扱うが、防御力がやや低く立ち回りには注意が必要となる。
ハイアベレージは消費と効果が釣り合った良補助スキルだがAI時に後衛の元にわざわざ前線から戻ってくる事がある。そして移動力が尽きて前線復帰できなくなる。オイ!?
コンボスラッシュ、ボルトスラッシュ、サイクロンエッジは割りとリーチがあるので貫通攻撃との相性も悪く無い。ボルトスラッシュはデフォで貫通するが。
スキル
固定スキルは初期スキル又はレベルを上げれば必ず覚えるスキル。
初期スキル、ハッシュ、ハードスラッシュ、ファストハッシュ、ガード、オートガード
ラストエッジはシンプルのメインにはセットできない。
近接
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
---|
ハッシュ | 剣を振るい、対象にダメージを与える | 四角 | 45 | 105 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ハードスラッシュ | 強力な一撃で、対象にダメージを与える | 四角 | 75 | 165 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ファストハッシュ | 剣で斬り返し、対象に複数回のダメージを与える | 四角 | 60 | 70 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
スティングエッジ | 素早く突きを繰り出し、対象にダメージを与える | 四角 | 90 | 215 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ソードオブナイツ | 力を溜めた連続斬りで、対象範囲に複数回のダメージを与える | 丸 | 380 | 135 | 横一列 | 3 | ○ | × | × | × |
クラッシュソード | 3手番、重量に応じて防御力・抵抗力をダウンさせる(最大40%) | 四角 | 150 | 125 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
インパクトレイ | 力を溜めた一撃、対象撃破時のアシストゲージ増加量50%アップ | 丸 | 400 | 150 | 横一列 | 3 | ○ | × | × | ○ |
ラウンズブレード | 力を溜めた強力な斬り払いにより、対象範囲に大ダメージを与える | 丸 | 320 | 490 | 周囲 | 3 | ○ | × | × | ○ |
コンボスラッシュ | 素早く剣を振る連撃、対象に複数回のダメージを与える | 六角形 | 110 | 80 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
ボルトスラッシュ | 雷を帯びた斬撃。対象撃破時のアシストゲージ増加量100%アップ | 六角形 | 170 | 135 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | × |
ラストエッジ | ヒット数x6%威力がアップする一閃、発動後ヒット数はゼロに戻る | 六角形 | 155 | 300 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
サイクロンエッジ | 旋風で敵を打ち上げる剣撃。ヒット数x4%威力がアップする | 六角形 | 185 | 115 | 隣接 | - | × | ○ | ○ | ○ |
防御
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
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レイジガード | 周囲の見方が攻撃を受ける毎に攻撃力が1%アップする防御 | - | 全て | - | 周囲 | - | × | × | ○ | ○ |
スケープガード | リーダーユニットの身を守る防御、一度限りダメージを身代わりする | - | 全て | - | 自身 | - | × | × | ○ | × |
ダメージチェンジ | 反動を利用した防御で、ガードブレイク時のダメージと回復が入れ替わる | - | 全て | - | 周囲 | 1 | × | × | ○ | × |
補助
名称 | 説明 | タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 | 固定 スキル |
---|
ハイアベレージ | 精神を集中させることで、1手番のみダメージが常に最大値となる | - | 50 | - | 周囲 | 3 | × | × | ○ | ○ |
リジェネ―ション | 3手番のあいだ、ゾーン展開中に限りHPが30%回復するようになる | - | 120 | - | 周囲 | 1 | × | × | ○ | × |
スキル修得パターン
上から順に修得する。修得順によってパターンが予測できる。
一度に複数レベルアップした場合は低レベルのものから順に修得表示される。
パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 | パターン5 | パターン6 | パターン7 | パターン8 |
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スティングエッジ | クラッシュソード | 3 | クラッシュソード | インパクトレイ | 6 | スティングエッジ | クラッシュソード |
インパクトレイ | インパクトレイ | 3 | スティングエッジ | スティングエッジ | 6 | クラッシュソード | スティングエッジ |
クラッシュソード | スティングエッジ | 3 | インパクトレイ | クラッシュソード | 6 | インパクトレイ | ハイアベレージ |
ハイアベレージ | ハイアベレージ | 3 | ハイアベレージ | ハイアベレージ | 6 | ハイアベレージ | インパクトレイ |
スリップガード | スリップガード | 3 | 霧耐性 | 受け流し | 6 | 貫通攻撃 | 貫通攻撃 |
レイジガード | レイジガード | 3 | レイジガード | レイジガード | 6 | レイジガード | レイジガード |
コンボスラッシュ | コンボスラッシュ | 3 | コンボスラッシュ | コンボスラッシュ | 6 | コンボスラッシュ | コンボスラッシュ |
一撃必殺 | 徹甲弾 | 3 | 徹甲弾 | 防御姿勢 | 6 | サイドステップ | 一撃必殺 |
ラウンズブレード | ラウンズブレード | 3 | ラウンズブレード | ラウンズブレード | 6 | ラウンズブレード | ラウンズブレード |
リジェネーション | リジェネーション | 3 | リジェネーション | ボルトスラッシュ | 6 | ソードオブナイツ | ボルトスラッシュ |
ボルトスラッシュ | ラストエッジ | 3 | ソードオブナイツ | ラストエッジ | 6 | ラストエッジ | ソードオブナイツ |
ラストエッジ | ロングラン | 3 | ラストエッジ | スケープガード | 6 | スケープガード | ラストエッジ |
防御特化 | サイクロンエッジ | 3 | ロングラン | ストレス解消 | 6 | 強行突破 | 強行突破 |
サイクロンエッジ | ダメージチェンジ | 3 | サイクロンエッジ | サイクロンエッジ | 6 | サイクロンエッジ | サイクロンエッジ |
- 各パターンの固有スキルリスト
共通で修得できる固定スキルを除外したリスト
パターン1 | パターン2 | パターン3 | パターン4 | パターン5 | パターン6 | パターン7 | パターン8 |
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リジェネーション | リジェネーション | 3 | リジェネーション | ボルトスラッシュ | 6 | ソードオブナイツ | ボルトスラッシュ |
ボルトスラッシュ | ダメージチェンジ | 3 | ソードオブナイツ | スケープガード | 6 | スケープガード | ソードオブナイツ |
スリップガード | スリップガード | 霧耐性 | 霧耐性 | 受け流し | 受け流し | 貫通攻撃 | 貫通攻撃 |
一撃必殺 | 徹甲弾 | サイドステップ | 徹甲弾 | 防御姿勢 | 防御姿勢 | サイドステップ | 一撃必殺 |
防御特化 | ロングラン | ストレス解消 | ロングラン | ストレス解消 | 防御特化 | 強行突破 | 強行突破 |
小ネタ、テクニック
・攻撃範囲が横に広いので、貫通攻撃をつけると奥の敵ごと薙ぎ払うことが出来る。
・ラストエッジは表示上の総ダメージ量・コンボ数(**HITS,TOTAL***)に計上されない。