オートガード | 手番終了時、一番先頭にセットされた防御スキルを発動する | 2sp |
ヘビーウェイト | ユニットの重量が重くなり、浮かびあがりづらくなる | 3sp |
正面戦士 | 吹き飛びを除く攻撃を背後から受けた際に、向きが変わらなくなる | 3sp |
精密射撃 | 遠距離攻撃における射線のスライド速度が鈍化する | 3sp |
影武者 | リーダーユニットの影武者となり、名乗り上げや表示上リーダーとして扱われるようになる | 4sp |
毒耐性 | 毒状態を無効化する | 4sp |
麻痺耐性 | 麻痺状態を無効化する | 4sp |
暗闇耐性 | 暗闇状態を無効化する | 4sp |
混乱耐性 | 混乱状態を無効化する | 4sp |
霧耐性 | ミスト系スキルからの効果を無効化する | 4sp |
受け流し | 吹き飛ばしに巻き込まれた時のダメージを無効化する | 4sp |
ショートサイト | 遠距離攻撃の射程範囲が近くに移動する | 5sp |
ロングサイト | 遠距離攻撃の射程範囲が遠くに移動する | 5sp |
免疫強化 | 毒・暗闇・混乱からの自然回復が1番手早くなり、麻痺の効果が一回分減少する (自然治癒+との重複可能) | 5sp |
敵情視察 | ランダムに敵ユニット1体を選び出し、対象が使用するスキル名を可視化する | 5sp |
アイテムサーチ | アイテムのドロップ確率が5%アップする(他ユニットと重複はしない) | 5sp |
サイドステップ | ライン移動に必要な、移動ゲージの消費量がゼロになる | 6sp |
パンデミック | 状態異常時、接触した対象に状態異常がうつるようになる | 6sp |
デスマーチ | 手番が通常より早く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントダウンする | 6sp |
マイペース | 手番が通常より遅く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントアップする | 6sp |
打ち上げ花火 | 攻撃によって対象が浮かび上がる高さが50%アップする | 6sp |
籠城戦 | 搭乗中のギミック防御力が30%アップする | 6sp |
一撃必殺 | スキルのクリティカル発生範囲が拡大する | 7sp |
急所狙い | 攻撃スキルのダメージブレ幅が大きくなり、威力の上限と下限が20%アップする | 7sp |
隠密行動 | タイムライン上のユニットアイコンが表示されなくなる | 8sp |
背水の陣 | HP10分の1になる代わりに攻撃力up | 8sp |
徹甲弾 | 範囲・貫通スキルを使用した際の威力減衰が50%軽減する | 9sp |
迷惑行為 | 一度の攻撃で複数のユニットにダメージを与えることで、一体につき威力が3%アップする | 9sp |
急速回復 | 戦闘終了時のHP回復量が5%アップする | 9sp |
解体職人 | ギミックに対する攻撃スキルの威力が70%アップする | 10sp |
強行突破 | 敵と場所を入れ替わる事ができるようになる | 10sp |
索敵強化 | 一定範囲内のトラップ、およびハイドユニットが感知できるようになる | 10sp |
結界詠唱 | ゾーンが展開されている状態のみ、詠唱速度が1手番早くなる | 12sp |
チームサポート | アシスト時のスキル威力が30%アップする | |