特徴 Edit

DCL専用ユニット

特定の条件下でのみ威力を発揮する
特殊な技を多く取得するトリッキーな職業
技を上手く使い分け
敵を嵌め込むことができてこそ
このユニットの真の力が発揮される

らしい

 

スキル Edit

固定スキルは初期スキル又はレベルを上げれば必ず覚えるスキル。
初期スキル、****

近接 Edit

名称説明タイプ消費威力範囲回数気合追撃搭乗固定
スキル

防御 Edit

名称説明タイプ消費威力範囲回数気合追撃搭乗固定
スキル

補助 Edit

名称説明タイプ消費威力範囲回数気合追撃搭乗固定
スキル

 

スキル修得パターン Edit

上から順に修得する。修得順によってパターンが予測できる。
一度に複数レベルアップした場合は低レベルのものから順に修得表示される。

パターン1パターン2パターン3パターン4パターン5パターン6パターン7パターン8
  • 各パターンの固有スキルリスト
    共通で修得できる固定スキルを除外したリスト
パターン1パターン2パターン3パターン4パターン5パターン6パターン7パターン8
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • オーバースピンとロングランを一緒に覚えるタイプがあるようです -- 2016-02-04 (木) 01:07:45
  • 高い素早さと反撃を受けた時の硬さ、これはローグに対するアンチテーゼのポジションか? -- 2016-02-04 (木) 22:14:48
  • あまりにも足が遅すぎて変な笑いが出た -- 2016-02-11 (木) 05:51:00
  • パラディンの俊敏が高かったらローグの生まれ変わりになるだけだしな、奴より行動力高くして攻撃と俊敏低くせんと -- 2016-02-11 (木) 12:23:16
  • 霧耐性覚えたてパラディンがうちの傭兵に埋もれてたんだが、パターン8だったりする? -- 2016-06-13 (月) 00:02:57
  • 誤射無効スピードゾーンロングランパラディンブンブンゲー -- 2018-08-31 (金) 23:16:34
  • 一匹狼パラディンで中途半端な一匹狼ドラゴンメイジを殴りきれる -- 2021-06-22 (火) 06:05:08
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