特徴DCL専用ユニット クラス説明DLC専用ユニット 屈強な肉体を鎧で包み らしい 特徴ローグよりも早い行動順を持ち、盾が装備できるため防御力も高く攻撃力もそれなりにはあるが非常に足が遅く、まるで鈍足効果にかかっているかのようなもっさりした移動が特徴。他ジョブの半分程度しか移動できない。 一見すると防御専門職だが、スピードゾーンやロングランといった移動強化を自力で覚える為、攻撃特化ステ振りの矛パラディンという運用もある。行動順が早い事もあって開幕オーバースピンは強力。ローグ部隊の天敵 ただし矛パラディンは非常に脆く、デスマ付きのローグに殴られそこからアシスト死する可能性があるので注意。 オフのモブ敵相手ならそうそう攻撃されないので安心。 スキル固定スキルは初期スキル又はレベルを上げれば必ず覚えるスキル。 初期スキル、スティング、バンプストンプ、タンクアタック、ガード 初期スキル、スティング、バンプストンプ、タンクアタック、ガード、オートガード 近接
防御
補助
スキル修得パターン上から順に修得する。修得順によってパターンが予測できる。
余談自分があれこれ考えた編成で送り出した派遣部隊が矛パラディンによって開幕わずか1手番で他プレイヤーの足止めにもならず全滅させられている…そんなのは悔しいと思いませんか? そんな時はウッドバレル以外の爆発する樽を他プレイヤーがパラディンでオーバースピンを放ってきそうな場所に設置してみよう。爆発に巻き込まれればそこでターンエンドになるので開幕1手番終了は避けられるはずだ(ただしレベル差があったりそもそも一撃でやられる場合はダメ) 他にもデスマシャーマンで開幕リフレクションも有効 コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |