*サポートスキルの基本 [#d5c9b39c] -セットするのにSPが必要 -SPの上限以内であれば最大4つまでセットできる -サポートスキルにも継承値があり、戦闘することで溜まる -溜まった継承値を奥義書に変換することで他のキャラクターにジョブを問わずサポートスキルを覚えさせることができる -使用することで継承値が早く溜まる攻撃スキルやフィールドスキルと違ってサポートスキルは継承値が溜まりにくい -サポートスキルには継承値が早く溜まる輝石等のような物はない |~名称|~説明|~必要SP|h |||CENTER:|c |オートガード|手番終了時、一番先頭にセットされた防御スキルを発動する|2sp| |スリップガード|設置物によるスリップダメージでは、戦闘不能にならなくなる|3sp| |ヘビーウェイト|ユニットの重量が重くなり、浮かびあがりづらくなる|3sp| |正面戦士|吹き飛びを除く攻撃を背後から受けた際に、向きが変わらなくなる|3sp| |精密射撃|遠距離攻撃における射線のスライド速度が鈍化する|3sp| |影武者|リーダーユニットの影武者となり、名乗り上げや表示上リーダーとして扱われるようになる|4sp| |毒耐性|毒状態を無効化する|4sp| |麻痺耐性|麻痺状態を無効化する|4sp| |暗闇耐性|暗闇状態を無効化する|4sp| |混乱耐性|混乱状態を無効化する|4sp| |霧耐性|ミスト系スキルからの効果を無効化する|4sp| |受け流し|吹き飛ばしに巻き込まれた時のダメージを無効化する|4sp| |ショートサイト|遠距離攻撃の射程範囲が近くに移動する|5sp| |免疫強化|毒・暗闇・混乱からの自然回復が1番手早くなり、麻痺の効果が一回分減少する&br;(自然治癒+との重複可能)|5sp| |敵情視察|ランダムに敵ユニット1体を選び出し、対象が使用するスキル名を可視化する|5sp| |アイテムサーチ|アイテムのドロップ確率が5%アップする(他ユニットと重複はしない)|5sp| |サイドステップ|ライン移動に必要な、移動ゲージの消費量がゼロになる|6sp| |パンデミック|状態異常時、接触した対象に状態異常がうつるようになる|6sp| |デスマーチ|手番が通常より早く回ってくる代わりに、行動ゲージと移動ゲージの回復量が70%ダウンする|6sp| |マイペース|手番が通常より遅く回ってくる代わりに、行動ゲージの回復量が150ポイントアップする|6sp| |打ち上げ花火|攻撃によって対象が浮かび上がる高さが50%アップする|6sp| |籠城戦|搭乗中のギミック防御力が30%アップする|6sp| |貫通攻撃|貫通属性を持たない近距離攻撃が貫通し、複数の対象にヒットするようになる|6sp| |一撃必殺|スキルのクリティカル発生範囲が拡大する|7sp| |均一打撃|スキルによる与ダメージが、常に一律のものとなる|7sp| |急所狙い|攻撃スキルのダメージブレ幅が大きくなり、威力の上限と下限が20%アップする|7sp| |ロングサイト|遠距離攻撃の射程範囲が遠くに移動する|7sp| |隠密行動|タイムライン上のユニットアイコンが表示されなくなる|8sp| |背水の陣|最大HPが10分の1になる代わりに、攻撃力が30%アップする|8sp| |防御詠唱|詠唱中の防御力・抵抗力が10%アップする|8sp| |防御姿勢|ガードブレイク時のダメージを無効化する|8sp| |徹甲弾|範囲・貫通スキルを使用した際の威力減衰が50%軽減する|9sp| |迷惑行為|一度の攻撃で複数のユニットにダメージを与えることで、一体につき威力が3%アップする|9sp| |急速回復|戦闘終了時のHP回復量が5%アップする|9sp| |解体職人|ギミックに対する攻撃スキルの威力が70%アップする|10sp| |強行突破|敵と場所を入れ替わる事ができるようになる|10sp| |索敵強化|一定範囲内のトラップ、およびハイドユニットが感知できるようになる|10sp| |チームサポート|アシスト時のスキル威力が30%アップする|10sp| |ストレス解消|ギミックを破壊することでHPが20%回復する|11sp| |防御特化|防御時の耐久力が10%アップする|11sp| |ロングラン|移動による移動ゲージ消費量が20%軽減する|11sp| |結界詠唱|ゾーンが展開されている状態のみ、詠唱速度が1手番早くなる|12sp| |キャリーオーバー|手番終了時の、移動・行動ゲージの持ち越し量が10%アップする|12sp| *サポートスキル修得パターン [#beeb7270] **前衛クラス [#wbc26ca5] ファイターはサポートスキルを修得しない。 ブラックスミスは上から2つ ノーブル、ローグは上から3つ ランサーは下から1つ修得する。 |~パターン1|~パターン2|~パターン3|~パターン4|~パターン5|~パターン6|~パターン7|~パターン8|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c |スリップガード|スリップガード|霧耐性|霧耐性|受け流し|受け流し|貫通攻撃|貫通攻撃| |一撃必殺|徹甲弾|サイドステップ|徹甲弾|防御姿勢|防御姿勢|サイドステップ|一撃必殺| |防御特化|ロングラン|ストレス解消|ロングラン|ストレス解消|防御特化|強行突破|強行突破| **後衛クラス [#ad3c6bc6] チャレンジャーは上から5つ それ以外の後衛クラスは上から6つ修得する。 それ以外の後衛クラス(ハンター、ガンナー、ウィッチ、シャーマン、アルケミスト、メディック、ドラゴンメイジ) |~パターン1|~パターン2|~パターン3|~パターン4|~パターン5|~パターン6|~パターン7|~パターン8|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:110|c |精密射撃|精密射撃|影武者|影武者|受け流し|受け流し|敵情視察|敵情視察| |サイドステップ|パンデミック|パンデミック|打ち上げ花火|免疫強化|サイドステップ|免疫強化|打ち上げ花火| |急所狙い|デスマーチ|マイペース|均一打撃|均一打撃|急所狙い|マイペース|デスマーチ| |一撃必殺|一撃必殺|ロングサイト|背水の陣|防御詠唱|ロングサイト|防御詠唱|背水の陣| |迷惑行為|隠密行動|隠密行動|迷惑行為|チームサポート|チームサポート|徹甲弾|徹甲弾| |結界詠唱|キャリーオーバー|索敵強化|結界詠唱|キャリーオーバー|強行突破|索敵強化|強行突破| **その他 [#c1898194] |~名称|~修得方法|h ||CENTER:|c |オートガード|前衛クラスの初期スキル| |毒耐性|ギルド道具屋の奥義書| |麻痺耐性|~| |暗闇耐性|~| |混乱耐性|~| |正面戦士|~| |ヘビーウェイト|~| |アイテムサーチ|~| |籠城戦|~| |急速回復|~| |解体職人|~| |ショートサイト|各国王からの報酬として低確率で奥義書を入手| #br **初心者の為のサポートスキル [#r149f056] 右も左もわからない方のためにオススメのサポートスキルを紹介 -受け流し --吹っ飛んだ敵や味方にぶつかってもダメージを受けなくなるスキル 前衛後衛問わず幅広く使える -前衛向け --オートガード --防御姿勢 --受け流し ---上述の受け流しに攻撃終わりに自動でガードしてくれるオートガード、ガードブレイク時のダメージを0にしてくれる防御姿勢を組み合わせた、特にファイターやランサーあたりにオススメの構成 これにアビリティ 誤射無効でファイターはかなり頼もしくなる -移動型前衛向け --ロングラン --サイドステップ ---移動コストが下がるロングランに、サイドステップで上下のライン移動にコストを消費しなくなる。 ローグ等の移動重視のキャラクター向け。 -後衛向け --ロングサイト ---単純に射程が長くなるので最小限の移動で攻撃できる ただし射程が長くなるとファイアスペルやシュート等のカーソルの移動が早くなる点に注意 -ハンター、アーチャー向け --チームサポート --ロングサイト --ショートサイト ---強力なアシスト技「アシストシュート(アロー)」を持つ弓使い二種にオススメの構成 自身の周囲以外、戦場のほぼ全域が彼らのアシスト範囲と化す。 アビリティ アシスト+を付ければアシストの威力はなんと50%増! ショートサイトの入手に難がある。 上記はあくまで一例である 例えばオートガードは便利な半面ガードした味方に遮られ後続が詰まる為ガードしないほうがいい局面もあるし、そもそもガードしないのであれば防御姿勢はいらなかったりする。とりあえず上記の構成を目指しつつ自身のパーティ構成や戦術と相談しながら煮詰めていこう。最初はわからなくてもゲームを進めていれば自分なりの答えが見つかるはずだ。 **補足 [#g6acc6fa] 徹甲弾の適用される範囲・貫通スキルとは鎗攻撃スキル全般の事を指す。 また鎗以外の武器でも適用される攻撃スキルもある。 **コメント [#r9f566c4] #br #pcomment |