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侵攻提案 Edit

次回戦争で攻め込むエリアを同じ所属国のプレイヤーで提案(投票)して決める
各国首都とギルド管轄の中心のエリア以外どこにでも提案できるが自国と隣接したエリア、または今戦争で獲得が見込めるエリアの隣でないと実質無効票になる。
一度提案しても終戦までなら提案のやり直しができる。
複数の国が同じ場所を攻める提案をした場合どうなるのか等、不明な点もある。

 

条約投票 Edit

次回戦争で掲げる条約を同じ所属国のプレイヤーで投票して決める
条約とは戦争時に適用されるルールのようなもので、自国と対戦国の掲げたものが適用される。
侵攻提案同様投票のやり直しができる。

条約強制破棄敵国の掲げる条約を無効化する
指令発動規制条約指令を発動させるために必要なTPが20%増加する
指令発動強化条約指令を発動させるために必要なTPが20%軽減する
スキル規制条約フィールドスキルを発動させるために必要なTPが20%増加する
スキル強化条約フィールドスキルを発動させるために必要なTPが50%軽減する
バリスタ規制条約バリスタによる支援砲撃の頻度が減少する
バリスタ強化条約バリスタによる支援砲撃の頻度が増加する
カノン規制条約カノン砲による支援砲撃の頻度が減少する
カノン強化条約カノン砲による支援砲撃の頻度が増加する
投石規制条約投石器による支援砲撃の頻度が減少する
投石強化条約投石器による支援砲撃の頻度が増加する
守護獣移動規制条約守護獣の進軍速度が低下する
守護獣移動強化条約守護獣の進軍速度が上昇する
回復薬禁止条約ヒールボックス設置を禁止する
毒薬禁止条約フェイクボックス設置を禁止する
馬防柵禁止条約馬防柵設置を禁止する
盾類禁止条約シールド系ギミック設置を禁止する
クリスタル禁止条約クリスタル系ギミック設置を禁止する
タル類禁止条約バレル系ギミック設置を禁止する
壁類禁止条約木箱、石壁設置を禁止する
人間大砲禁止条約人間大砲設置を禁止する
矢倉禁止条約矢倉設置を禁止する
逃走禁止条約逃走を禁止する

ギミック禁止系条約が採用されると既に置いてあるギミックは強制的に取り除かれる。

 

兵器開発 Edit

手持ちの資源アイテムを献上することで次回戦争で使える戦略兵器の強化を行う。
研究完了予想時間が経過することで開発完了となり戦略兵器が一段階強化されるが、どの性能が強化されるのかはおそらくランダム。

  • バリスタ開発
    • 必要資源 木材
    • 強化項目
      • 威力値
      • 耐久値
      • 効果範囲
      • 設置個数
  • カノン開発
    • 必要資源 鉱材
    • 強化項目
      • 威力値
      • 耐久値
      • 効果範囲
      • 設置個数
  • 投石器開発
    • 必要資源 廃材
    • 強化項目
      • 威力値
      • 耐久値
      • 効果範囲
      • 設置個数
  • 支援開発
    • 必要資源 素材
    • 強化項目
      • 守護獣威力値
      • 守護獣耐久値
      • 守護獣移動速度
      • 守護獣効果範囲
      • 防塞耐久値
      • 防塞設置個数
      • 指令必要TPダウン
 

装備研究 Edit

手持ちの資源アイテムを献上することで次回戦争期間中の国営店のラインナップを強化する。
研究完了予想時間が経過することで開発完了となり国営店がやる気を出して商品が1つ増える。

  • 近接武器研究
    • 必要資源 鉱材
  • 遠距離武器研究
    • 必要資源 木材
      • 杖や魔道書、薬瓶等もこっち
  • 装飾品研究
    • 必要資源 素材
  • 輝石研究
    • 必要資源 廃材
 

資源献上の仕様 Edit

  • 資源を献上すると研究がスタート、投入した資源に応じた時間が資源枯渇予想時間に追加される。
  • 資源が枯渇すると研究は止まる。
  • 一度にどれだけ大量に資源を献上しても増える時間は最大3600秒であるため1つずつ献上したほうが効果的。
  • 画面上部の「集計まで」の末尾が5分毎に研究完了までの時間が更新される。
    • この更新のタイミングで資源を献上してしまうと反映されないように見えるが次の更新で反映されている。
  • 資源の投資量が開発完了に必要な量を上回るとブースト状態に突入、開発速度が%分(最大200%)上昇する。
  • ブーストがかかっている時に資源を献上すると、ブースト速度が上がるのみで資源量は増えない(既に必要量を上回っているため)
  • 1つの研究開発にプレイヤー1人が献上できる資源の数は20個まで。
    • 同じ研究、開発に資源を献上し続けると21個めからは時間がほとんど伸びなくなる(0.17秒とか)。このため複数回研究開発を完了させるには複数のプレイヤーの協力が必要不可欠となる。
  • 研究、開発のお礼に熟練書が貰える事があるが、ゴミをくれることも多い。
     

おさらい Edit

  • 資源は一個ずつ献上する
  • 「集計まで」の時間までに明らかに開発が間に合わない物には資源を献上しない
  • 200%ブースト中の研究、開発には資源を献上しない
     

賢い資源献上の仕方 Edit

  • 時間をよく見よう
    • 自身のリアルの都合にもよるが例えば開発、研究完了時間が後1時間など残り少ない時、完了時間まで待てるのであれば最低限研究開発が止まらない程度に資源を献上するに留めて完了時間まで待ち、研究開発完了後ストップした時に資源を献上しまくって残り10時間以上等の長時間の完了時間を最大限ブーストさせると無駄がない。ただし「集計まで」の時間に間に合うように気をつけること。
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 首都での装備研究や兵器開発は素材は1個ずつ献上したほうが秒数稼げるね。たくさん献上したときにもらえる報酬は影響力が関係するのかな? -- 2016-08-09 (火) 22:50:44
  • 装備研究と兵器開発に資源を献上すると熟練書がもらえることがあります -- 2016-08-15 (月) 21:54:23
  • 5分毎に研究完了までの時間が更新されるのですが(自分の場合は画面上部の「集計まで」の末尾が2と7分の時)、このタイミングを跨いで投資した分は反映されないみたいです。(集計まで○:○3~○:○2までの間に3600秒、○:○2~以降に3600秒投資したとして反映されるのは3600秒分のみ。自分の場合は集計までの末尾が2or7になったら一度投資画面から出て再度入りなおすことで問題なく反映されています。)他にも、ブーストがかかっているときはブースト速度が上がるのみで資源量は増えないみたいです。 -- 2016-08-22 (月) 18:02:23
  • コメントの内容をページに反映。情報提供に感謝します -- 2016-09-07 (水) 20:09:37
  • 画面上部の「集計まで」の末尾が2と7分の時、5分毎に研究完了までの時間が更新される。
    ↑2016年11月7日のメンテナンス以降、集計の末尾が3分と8分に変更されたようなので修正しました -- 2016-12-13 (火) 18:09:16
  • ↑2017年10月10日のメンテナンスにより、集計末尾は2と7分で更新されるようになりました。 -- 2017-10-13 (金) 19:08:36
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Last-modified: Fri, 13 Oct 2017 19:06:34 JST (2386d)