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名称 | 効果 | 消費 | 範囲 | 効果時間 | 解除 | 作戦時使用 |
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バックステップ | 足跡どおりに2~5マス戻る | 2TP | 自分 | 瞬間 | なし | × |
シンボルジャンプ | 敵と隣接してるとき2マス先に移動 要は敵を飛び越える | 2TP | 2マス | 瞬間 | なし | × |
リバースムーブ | 全てのシンボルエネミーの移動方向を反転させる | 2TP | 全体 | 10ターン | 流砂/地割 | x |
エネミーコール | シンボルエネミー1体をランダムに出現させる | 2TP | 全体 | 瞬間 | なし | × |
エネミーワープ | 近くの敵にワープできる | 2TP | 2マス | 瞬間 | なし | x |
エネミーサーチ | 周囲を偵察し、すべてのエネミーが一時的に見えるようになる | 6TP | 自分 | 10ターン | 罠 | × |
クローズワープ | 指定した障害物をマーキングし、そのマスへワープする | 2TP | 2マス | 瞬間 | なし | × |
トレジャーワープ | 指定した宝箱をマーキングし、そのマスへワープする | 2TP | 2マス | 瞬間 | なし | × |
バトルマーカー | 前回戦闘を行った地点をマーキングし、そのマスへワープする | 2TP | 自分 | 瞬間 | なし | × |
ウインドプッシュ | 全てのシンボルエネミーを3~5マス前進させる | 2TP | 全体 | 瞬間 | 大嵐/竜巻 | × |
ランダムフレイム | ランダムな敵傭兵団にダメージを与える | 5TP | 全体 | 瞬間 | 茨道/倒木 | ○ |
スプリングフレア | 全ての敵傭兵団とシンボルエネミーにダメージ | 7TP | 全体 | 瞬間 | 茨道/倒木 | ○ |
ブリザード | 全ての敵傭兵団と敵シンボルに大ダメージ | 9TP | 全体 | 瞬間 | 激流/溶岩 | ○ |
アースクエイク | 指定した傭兵団にダメージ | 9TP | 10マス | 瞬間 | 流砂/地割 | ○ |
バレルフォール | ランダムで敵傭兵団に大ダメージ | 6TP | 全体 | 瞬間 | 巨石 | ○ |
キリングボンバー | 指定した敵傭兵団に大ダメージを与える | 7TP | 10マス | 瞬間 | 巨石 | ○ |
バイタルドレイン | 最も近い敵傭兵団のHPを30%吸収する | 8TP | | 瞬間 | 茨道/倒木 | × |
ファーストエイド | 次の戦闘まで毎ターンHP3%回復 | 7TP | 自分 | 1戦 | なし | × |
アースヒール | 自部隊のHPを30%回復 | 5TP | 自分 | 瞬間 | 流砂/地割 | |
ヒールレイン | 敵味方問わず60%回復 | 8TP | 全体 | 瞬間 | 大嵐/竜巻 | ○ |
メンタルヒール | スキル使用回数一回回復 | 4TP | 自分 | 瞬間 | なし | ○ |
メンタルリカバー | スキル使用回数全快 | 10TP | 自分 | 瞬間 | なし | ○ |
マックスチャージ | 3戦闘の間、自部隊の攻撃防御抵抗を10%アップする | 3TP | 自分 | 3戦 | 巨石 | ○ |
ウィークダウン | 5ターンの間、全てのシンボルエネミーの攻撃・防御・抵抗を50%ダウンする | 6TP | 全体 | 5ターン | 激流/溶岩 | × |
レッグフリーズ | シンボルエネミーを5T移動速度ダウン | 2TP | 全体 | 5ターン | 激流/溶岩 | ○ |
キャンプアウト | 自部隊のHPが全回復する | 13TP | 自分 | 瞬間 | なし | ○ |
トレジャーサーチ | すべての宝物が一時的にみえるようになる | 4TP | 自分 | 30ターン | 罠 | × |
エクスペリエンス | 次の戦闘で得られる経験値300%アップ | 8TP | 自分 | 1戦 | 大嵐/竜巻 | ○ |
おすすめフィールドスキル
- ウインドプッシュorリバースムーブ
低コストで障害物を除去できるスキル どっちかがあれば大体のフィールドに対応でき、輸送クエの高速クリアに役立つ。
- トレジャーワープ
クエストの中にはいかにもこれでショートカットしてくださいと言わんばかりに宝箱が配置されていることがある。
上記のスキルとこれで輸送クエがかなり早くクリアできる。
- シンボルジャンプ
輸送クエ等で絶対戦闘したくない人、戦闘がめんどくさい人向け
足踏みでやり過ごせない敵をこれで避ける
上記スキルとこれで一度も戦闘せず輸送クエクリアも可能になる。
- エネミーコール
仕様変更により使い勝手はやや下がったがそれでも増援部隊強襲クエを最短でクリアするのには十分。
実は賞金首も呼べる。
- エクスペリエンス
やや消費が重いが戦闘の経験値300%アップは魅力的。主に戦争で使われる事が多い
- マックスチャージ
上昇値は10%とやや少ない気がするが3TPで3戦持続とコストパフォーマンスに優れる。
戦争での戦闘が3連戦なのでちょうどいい。
- レッグフリーズ
トラベルで資源回収する時に使うことで敵より早く資源に辿り着いてボーナス素材をゲットできる。
あらかじめ他のマップでTPを稼いでおくといい。
また低コストでマグマを消せる。
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