シーズナルイベント
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*開催終了したイベント [#bc9ce8b0] #region(開催終了イベント/レースイベント) #ls2(開催終了イベント/レースイベント,title) #endregion #hr #region(開催終了イベント/タイムトライアル) #ls2(開催終了イベント/タイムトライアル,title) #endregion #hr #region(開催終了イベント/ドリフトトライアル) #ls2(開催終了イベント/ドリフトトライアル,title) #endregion ----
#contents ----- *シーズナルイベントについて [#ufc4060a] -[[国内B級ライセンス>ライセンス#u5b02913]]を獲得し、且つオンラインに接続している時のみ利用できる機能。 ([[Ver1.01>アップデート#s34e9d03]]までは[[国内A級ライセンス>ライセンス#eca55b93]]取得で参加可能だったが、[[Ver.1.02>アップデート#f0b86a22]]で緩和された) まず初めにタイムトライアル、続いてドリフトトライアルが2014.5.14から、シングルレースは2014.6.12から配信開始された。 -隔週木曜日の12:00にタイムトライアル・ドリフトトライアル各2つとシングルレース3つが交互に配信される。 -2016年8月25日開催のイベントから過去に開催されたイベントのリバイバル開催が行われており、元のイベントとは違うレギュレーションやスタート時の1位ライバルカーとのタイム差が変わっている場合もある。 2018年3月28日の正午をもってグランツーリスモ6のオンラインサービスが終了したため、併せてシーズナルイベントも全イベントの開催が終了した。グランツーリスモ5のときと同じくオンラインファイナルイベントの開催も期待されていたが、結局未開催で終わった。 -一発でゴールドクリアすると、DT/TTはゴールドの賞金と共にシルバー、ブロンズの賞金も獲得できるが、レースイベントは1位の賞金しか獲得できない。 -オススメ車両の選定については、[[GT6Wikiにおける攻略オススメ車両>おすすめのクルマ#u54b9828]]から選択するか、[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/game/54889/]]での提案・検討を行ってから反映させるようにして下さい。 ランキング上位の使用車両についてはこの限りではありません。 **シングルレース [#s4caf0d9] キャリアモード内レースイベントと同じ形式のレースで、基本的に最下位からのローリングスタートで行われる。 規定周回もしくは規定時間を走るイベントとなる。(だが、最近は規定周回を走るイベントが増えてきている) 4週間に1度のペースで入れ替わり配信されるレースイベント。原則的に初級/中級/上級の3つが同時に配信される。 タイムトライアル・ドリフトトライアルと異なり、賞金(ログインボーナス実装)は何度でも獲得できるが、賞品は一度のみの獲得となる。 イベントによっては短時間でお金稼ぎに向く事もある。 2015年5月21日開催のイベントからプレゼントカーが賞品としてもらえるようになった。 前作とは違い、チケットで各カテゴリーごとに抽選で決定ではなく、1車種のみとなった。 前作の配信イベントにあった自車PPによる性能差ボーナスは、実装されていなかった。 スーパークラス同様レースによってはペナルティーが設定されているので注意。 前作とは違い、首位のライバルカーがコントロールラインを通過すると、トータルタイムが動く。 -初級イベント --初級という事もありPP制限はライバルカーのPPと同等、ライバルカーの走行ペースも遅めに設定されている。 コースもあまり難しいコースは選ばれない。イベントにもよるが、無改造の車両で優勝できる事が多い難易度である。 -中級イベント --イベントによるがライバルカーのPPを下回るPP制限が掛けられており、また相手の走行ペースもやや速い。 コースもテクニカルコースが選ばれる事が多い。そこまで難しい訳ではないが、優勝には一工夫を求められる。 -上級イベント --上級イベントではライバルカーのPPを大きく下回る、かなり厳しいPP制限が掛けられる。 PP制限が厳しくない場合、「1位とのタイム差が大きい上に周回数が1周」という形での制限となる。 また、ショートカット判定のあるコースの上級イベントにはペナルティ判定が設定されており、ラフなドライビングは大幅なタイムロスへと繋がってしまう。 さらに現在はグリップ低下設定も「リアル」に設定されておりダートゾーンに突っ込むだけで大幅なタイムロスとなってしまう。 --ライバルカーのAIはかなり速いが、「他車両と競り合うと焦ってミスをする」という性格設定にされている。 コーナーやハードブレーキングポイントでは、相手のミスに巻き込まれないよう注意を払おう。 これを利用して「後ろから煽ってミスを誘発させる」という戦法も行えるため、プレイヤーの力量が問われる事となる。 --優勝には相応の車両の用意・テクニック・コースの熟知・状況判断・円滑なセッティング等全てが要求されるだろう。 **タイムトライアル・ドリフトトライアル [#x59f8141] その名の通り、タイムを競う「タイムトライアル」と、ドリフトの出来を評価する「ドリフトトライアル」がある。 成績に応じてゴールド・シルバー・ブロンズと評価がされ、賞金・賞品が一度のみ獲得可能。(こちらでもログインボーナスがVer.1.02より実装された。) 全世界のユーザーとの競争が主な目的だが、上位にランクインしても特にボーナスはない。 -オンラインランキングではプレーヤーの車種・補正の設定・使用コントローラの情報が閲覧できる。 また、基本的に10位以内のリプレイデータをダウンロード・ゴースト表示ができる。 ゴースト表示については、フレンドのデータが青いラインで表示されるようになった。 -イベントによってはランキング上位に独占する車両もいる。ランキング上位に独占する車両を使うとゴールド獲得が楽になるので使用をお勧めしたい。 -ランキング登録期間が終了した後はタイム・スコアの登録はできないが、イベント開催期間中であればランキングの閲覧や走行、賞金・賞品の獲得は可能である。 -プレゼントで貰えるペイントアイテムはグランツーリスモのスペシャルカラーの中から選ばれる。 -新登場のクルマを使用したイベントでは、プレゼントで貰える賞品が「プレゼントカー」になっている場合がある。 -2015年9月10日からの開催よりゴールドの商品がプレゼントカーでシルバーとブロンズはペイントカラーとなった。 *現在配信されているイベント [#h907354a] オンラインサービスが終了したため、現在シーズナルイベントの配信はない。 //#ls2(シーズナルイベント/レースイベント,title) //#ls2(シーズナルイベント/タイムトライアル,title) //#ls2(シーズナルイベント/ドリフトトライアル,title) *開催終了したイベント [#bc9ce8b0] #region(開催終了イベント/レースイベント) #ls2(開催終了イベント/レースイベント,title) #endregion #hr #region(開催終了イベント/タイムトライアル) #ls2(開催終了イベント/タイムトライアル,title) #endregion #hr #region(開催終了イベント/ドリフトトライアル) #ls2(開催終了イベント/ドリフトトライアル,title) #endregion ----
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