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[[掲示板]]

-ラリーカーのダメージ表現はグッド (^-^  でもボンネットもぶつかれば一瞬的に開くんだからボンも取れたらいいなー --  &new{2011-02-17 (木) 20:29:05};
--確かにラリーカーの破損はかなりすごい。他のプレミアム車両も飴みたいに伸びるんじゃなく割れたり外れたりしてほしかった --  &new{2011-02-17 (木) 20:35:13};
--まぁPS3参入一発目のGTだからこんなもんだろ。GT6は5のエンジン使いまわせるから開発もそんなに難しくないだろうし、期待しとこう。 --  &new{2011-02-17 (木) 20:39:41};
---挙動をより良くして、コース増やして、クルマ増やして、イベント増やしてくれたら文句はない。山内さん頼んまっせ。 --  &new{2011-02-17 (木) 20:54:29};
---GT6はPS3では出さないってインタビューに答えてなかったっけ。ソース元は忘れたけど。 --  &new{2011-02-18 (金) 02:18:56};
---その後に『次出すとしたらきっとPS3』ってな事を言ってた。 --  &new{2011-02-18 (金) 02:36:20};
---次世代機が出るまでに開発が間に合うかわからないとか言ってた気が・・・。まあGTはハード毎に2作品のペースだし、ソニーはPS3で10年戦うとか言ってる(ホントかどうかわからんし本気かどうかもわからないw)から多分PS3だろうね --  &new{2011-02-18 (金) 03:07:59};
--ラリーと言えば、グループAはあるのにグループBがないのが納得がいかない。せめて一台でいいからプレミアムにしてくれ。 --  &new{2011-02-17 (木) 20:55:43};
---クワトロや037はいつになったら・・・あとJWRCマシンが1台も無いのが惜しい。はっきりいってSX4WRカーよりスイフトスーパー1600の方を収録して欲しかった。
---ラリークワトロ・スポーツクワトロ・037・メトロ・シャレードは是非ほしい。へっぽこのBXは別にいらんけど。 --  &new{2011-02-18 (金) 12:39:21};
--あれだろ・・・事故ったらリタイアにしろってことだろ?んでアクションレースゲームみたいに壊れたり爆発の演出見せろってことだろ?極論 --  &new{2011-02-17 (木) 23:21:55};
---事故ったらリタイアにしろ?誰もそんな事言ってないと思うけど。 --  &new{2011-02-17 (木) 23:58:13};
---GRIDみたいな感じか? --  &new{2011-02-18 (金) 00:47:03};
--最初の起動の時点で難易度選べればいいかもね?イージーだと事故ってもレース続けられるとか --  &new{2011-02-17 (木) 23:23:15};
--せっかくラリーイベあったりSS作れるならオンラインでも充実させてくれればよかったのに・・・ なんか中途半端だな --  &new{2011-02-18 (金) 01:18:01};
-アップデートキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! --  &new{2011-02-18 (金) 12:27:08};
--バラスト、パワーリミッター、ギア比の調整ができるようになったぞ。 --  &new{2011-02-18 (金) 12:44:22};
--セッティング画面に最高出力・車両重量・パフォーマンスポイントの表示が追加され、セッティング画面でタイヤ交換ができるようになりましたね --  &new{2011-02-18 (金) 12:53:55};
--ディーラー画面でPPが表示されるようになり、既に持ってるクルマにはチェックが入るようになった。 --  &new{2011-02-18 (金) 12:56:45};
--現時点で明らかになっていること。
"全般"
マルチモニタ
各種読み込みの高速化。
パッド操作スピード(−2〜7)
コースメーカーのコースオンで使用可(コース形状の規制有り)。コースの傾き(バンク?)。
Dラーで持ってる車にチェック。
ガレージやフォトアルバムでL1押しで複数選択が可能。
他車カメラへの切り替えが一発で可能。
デモの種類。
--"セッティング"
タイヤ交換。
ギア比の設定。
パワーリミッター。(リストリクター?)セッティングにて。
バラスト。200kgまで。
PP制。
--パフォーマンスポイントってなんだ? --  &new{2011-02-18 (金) 13:07:00};
---PP。GT5Pにあった機能で、車の性能を総合的に判断してそれを数値化したもの。例えばほぼ同じ馬力・重量でも、駆動形式や性能が違う車はPPに差がつく。ターボや軽量化で市販車をレースカー並の馬力・重量にしても、元々のハンドリングの差とかは依然として存在する。その場合PPに差が出るから性能判断に役立つ。今までは馬力・車重くらいしか判断材料がなかった(特にオンラインでは対等な性能を持った車を使ってる相手を探すのが難しかった)。 --  &new{2011-02-18 (金) 13:18:53};
---なるほどなるほど。好みはあれど、それが高いほど【総合的に速い】って事か。 --  &new{2011-02-18 (金) 13:26:54};
--熱車売り場がめっさ増えてるぞ --  &new{2011-02-18 (金) 13:09:20};
--配信イベントに見慣れないコースが出てるんだが…アイフェルに阿蘇に… --  &new{2011-02-18 (金) 13:14:45};



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