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|>|>|>|~GT リーグ|
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|BGCOLOR(#BLUE):[[ビギナーリーグ>GT リーグ/ビギナーリーグ]]|BGCOLOR(PURPLE):[[アマチュアリーグ>GT リーグ/アマチュアリーグ]]|BGCOLOR(RED):[[プロフェッショナルリーグ>GT リーグ/プロフェッショナルリーグ]]|BGCOLOR(GREAN):[[耐久リーグ>GT リーグ/耐久リーグ]]|
|BGCOLOR(SKYBLUE):[[ビギナーリーグ>GT リーグ/ビギナーリーグ]]|BGCOLOR(PURPLE):[[アマチュアリーグ>GT リーグ/アマチュアリーグ]]|BGCOLOR(RED):[[プロフェッショナルリーグ>GT リーグ/プロフェッショナルリーグ]]|BGCOLOR(GREEN):[[耐久リーグ>GT リーグ/耐久リーグ]]|
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*本作での特徴 [#a4782df1]
-前作のキャリアモードにあたる。
--レースイベントは、GTシリーズでお馴染みのレースイベントから、新規でのレースイベントまで幅広く用意されている。
-Ver.1.09より追加されたシングルプレイモード。前作GT6のキャリアモードに相当する。
レースイベントは、GTシリーズでお馴染みのレースイベントから、新規でのレースイベントまで幅広く用意されている。

-難易度は前作よりかなり簡単になっているものの、イベントによっては難しい場合もあるので注意。
--スターシステムは廃止されたが、タイヤ制限は継続して実装されている。
--各イベントの全ラウンドを制覇しても、プレゼントカーは残念ながら貰えない。
-ビギナー、アマチュア、プロフェッショナル、耐久の4つのリーグがあり、プレイヤーのレベルが上がると上位のリーグに参戦できるようになる。
車両を所持していても、レベルがそれぞれのリーグの規定に達していないとエントリーできないので注意。
|リーグ|レベル・ランク|h
|BGCOLOR(SKYBLUE):ビギナーリーグ|5(クリスタル ドライバー)|
|BGCOLOR(PURPLE):アマチュアリーグ|10(アメジスト ドライバー)|
|BGCOLOR(RED):プロフェッショナルリーグ|20(ルビー ドライバー)|
|BGCOLOR(GREEN):耐久リーグ|30(エメラルド ドライバー)|

-表示されている賞金については、目安クラスと同じクラスなら通常賞金+経験値となる。低クラスの車で完走するとカーハンディギャップボーナスが発生し、目安クラスより1ランク下なら20%、2ランク下なら、40%、3ランク下なら60%、4ランク下なら90%、5ランク下なら110%、6ランク下なら130%、7ランク下なら150%、8ランク下なら170%、9ランク下なら190%増額する。
クリーンレースボーナスとカーハンディギャップボーナスを同時に発生させるとかなりの賞金と経験値が手に入るので腕に自信がある方は低クラスで挑戦してみよう。
ただし、目安クラスより上のクラスだと、賞金と経験値が減少し、Gr.X限定レースを除くレースでGr.Xの車で完走すると賞金と経験値が大幅に減少してしまう。
--グリーンレースボーナスは、例えばライバルカーが無理してコースアウトから復帰をして、プレイヤーの横にぶつかったり、避けられない状態(団子状態等)でコースアウトしてコース復帰等をしてもグリーンレースボーナスは消滅しない、諦めずにレースを完走しよう。
-参戦条件はN100~1000・Gr.1~4のカテゴリ別(厳密には各イベントに設けられた参戦可能車種)で分けられている。
タイヤ制限は前作より継続して実装。ただし相変わらず制限が緩く、PPシステム廃止の関係で難易度は前作よりやや低い。

-ライバルカーの出走パターンはないが、主なライバル車のリストに載っているライバルカーしか出走しない。
--また、PDIオリジナルのリバリ―をつけたライバルカーも出走している。(一部、元ネタが分かるリバリーまである)
--アップデートで追加された車が、ライバル車として早速登場する事もある。
--一部イベントでは、大変危なっかしいライバルカーも出走しており、コースアウトやクラッシュ(巻き込みも含む)等を引き起こしている事がある。
-獲得賞金は、目安クラスよりも低クラスの車両で完走するとカーハンディギャップボーナスが発生し、以下のように獲得賞金が増額する。
|クラス差|増額倍率|h
|クラス差無し|0%|
|1ランク下|20%増額|
|2ランク下|40%増額|
|3ランク下|60%増額|
|4ランク下|90%増額|
|5ランク下|110%増額|
|6ランク下|130%増額|
|7ランク下|150%増額|
|8ランク下|170%増額|
|9ランク下|190%増額|
|ランク上の車両で完走|獲得賞金 & 獲得経験値減少|
|ノーマルカーレースに&br;レースカーやGr.X車両で参戦|獲得賞金 & 獲得経験値''半減''|
また、スポーツモードにおけるペナルティ判定を受ける行動をせずに完走すると、クリーンレースボーナスが発生し、賞金が増額する。
両方のボーナスを同時に発生させるとかなりの賞金と経験値が手に入るので、腕に自信があるなら低クラスで狙っていきたい。
--なお、クリーンレースボーナス判定は、例えばライバルカーが無理してコースアウトから復帰をして、プレイヤーの横に
ぶつかったり、避けられない状態(団子状態等)でコースアウトしてコース復帰等をしても消滅しない。諦めずにレースを完走しよう。

-また、出走している車には、必ずゼッケンが付く(一部イベント除く)。それを配慮してリバリーを作ればセンスが良くなる。
-ライバルカーは「主なライバル車」のリストに載っている車両しか出走しない。
GT6と違ってライバルカーの出走パターンはなく、ランダムで決定される模様。
また、今回はGT6と違い、アッップデートで追加された車両がライバル車両として早速登場する事もある。

-イベントはアップデートで随時追加されていく。各イベントのラウンドも同様に追加される(例:3ラウンド→5ラウンドに追加)。
-ライバルカーについて。
大半のライバルカーにはPDIオリジナルのリバリ―を施されており、一部元ネタが分かるリバリーまである。
出走車には、プレイヤーも含めて必ずゼッケンが付く(一部イベント除く)。それを配慮してリバリーを作ればセンスが良くなる。

-イベントはアップデートで随時追加されていく。各イベントのラウンドも同様に追加される(例:3ラウンド→5ラウンドに増加)。
その影響か、各イベントの全ラウンドを制覇しても、残念ながらプレゼントカーは貰えない。
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