|>|>|>|~GT リーグ|
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|BGCOLOR(SKYBLUE):[[ビギナーリーグ>GT リーグ/ビギナーリーグ]]|BGCOLOR(PURPLE):[[アマチュアリーグ>GT リーグ/アマチュアリーグ]]|BGCOLOR(RED):[[プロフェッショナルリーグ>GT リーグ/プロフェッショナルリーグ]]|BGCOLOR(GREEN):[[耐久リーグ>GT リーグ/耐久リーグ]]|
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*本作での特徴 [#a4782df1]
-Ver.1.09より追加された、GT6のキャリアモードに相当するシングルプレイモード。
レースイベントはGTシリーズお馴染みのものから新規のものまで、幅広く用意されている。

**各リーグのエントリー条件について [#m6dfb0fa]
-GTリーグには以下の計4リーグがあり、プレイヤーのレベルが上がると上位のリーグに参戦できるようになる。
車両を所持していても、レベルがそれぞれのリーグの規定に達していないとエントリーできない。
|リーグ|レベル・ランク|h
|BGCOLOR(SKYBLUE):ビギナーリーグ|5(クリスタル ドライバー)|
|BGCOLOR(PURPLE):アマチュアリーグ|10(アメジスト ドライバー)|
|BGCOLOR(RED):プロフェッショナルリーグ|20(ルビー ドライバー)|
|BGCOLOR(GREEN):耐久リーグ|30(エメラルド ドライバー)|

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**レース内容 [#h6a63335]
-今回のレースイベントは周回数がGT6よりもかなり多い。ビギナーリーグで平均3周、アマチュアリーグで平均5周ほど。
特にプロフェッショナルリーグとなると、1周あたり1分半~2分掛かるコースを、10~12周走る事も珍しくない。
使用車両によってある程度変動するが、1レースあたりの総走行時間は、概ねGT6よりも増加している。

-参戦条件はN100~1000・Gr.1~4・Gr.Bのカテゴリ別、厳密には各イベントに設けられた参戦可能車種で分けられている。
タイヤ制限はGT6より継続して実装。ただし相変わらず制限が緩く、PPシステム廃止の関係で難易度はGT6よりやや低い。

-ライバルカーは「主なライバル車」のリストに載っている車両の中から選出されるが、出走パターンはなく、ランダムで決定される。
ただし、「この車両は下位グリッドからスタート」「特定レースのみ必ず出走し1位固定」等、ある程度の規則性は存在する。
また、今回はGT6と違い、アップデートで追加された車両がライバル車両として早速登場する事もある。

-プレイヤーも含む全出走車には、一部のイベントを除いて必ずゼッケンが付く。
リバリーを適用して参戦したいなら、ゼッケンの強制貼付も考慮してリバリーを作成すると、参戦した際に違和感が無くなる。
大半のライバルカーにはPDIオリジナルリバリーが施されている。リプレイの見栄えを考慮するなら、こちらにもリバリーを施そう。

-イベントはアップデートで随時追加され、既存イベントもアップデートで最大9ラウンドまで増加する事がある。
しかしその影響か、全ラウンド制覇・全リーグ制覇しても、残念ながらプレゼントカーは獲得できない。

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**カーハンディキャップボーナス [#ue901d9c]
-目安クラスよりも低クラスの車両で完走するとカーハンディキャップボーナスが発生し、以下のように獲得賞金が増額する。
なお、''ランク上の車両や、ノーマルカーレースにレースカーやGr.X車両で参戦すると、獲得賞金が激減する''ので注意されたし。
ただし、参戦するレースイベントが元よりGr.X限定である場合は、参戦しても減少はしない。

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|---|>|>|>|>|>|>|>|>|~ランク差|
|~|~1ランク|~2ランク|~3ランク|~4ランク|~5ランク|~6ランク|~7ランク|~8ランク|~9ランク|
|増額倍率|20%増額|40%増額|60%増額|90%増額|110%増額|130%増額|150%増額|170%増額|190%増額|

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**クリーンレースボーナス [#g62c300c]
-「スポーツマンシップに則ったドライビング」で完走すると、クリーンレースボーナスが発生し、賞金と経験値が50%増額する。
具体的な条件は不明だが、概ね「擦らない」「当てない」「はみ出ない」「ズルしない」の4点を厳守すれば適用される。
両ボーナスを同時発生させるとかなりの賞金・経験値を入手できるので、テクニック向上のためにも積極的に狙っていきたい。
なお、「ライバルカーの過失が原因」の衝突・コースアウトであれば、状況にもよるがクリーンボーナス判定は消滅しない。

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