*闘拳 [#q010e474]
ヒット数に優れ、行動速度が早い。
双剣と役割はかぶり気味。

しかし、&color(red){麻痺+BoostAP};がAP溜めに多少アドバンテージを持つ。
&color(red){ドロップアイテム};や
オーバーアタック時にドロップする&color(red){換金アイテム};を狙うのに有効だ。

|~名称|~習得条件|~AP|~区分|~威力|~付加|~速度|~効果|~コンボ効果|~HIT数|h
|パンチ|初期|1|攻撃・敵1体|小|-|☆☆☆☆|味方の戦意UP|スキル|2|
|気合砲|初期|2|攻撃・敵1体|小|-|☆☆☆☆|敵の戦意DOWN|スキル|1|
|切り裂きツメ|スキルLv2|2|攻撃・敵1体|小|麻痺|☆☆☆☆|味方の戦意UP|BoostAP|1|
|ウロコはがし|スキルLv3|2|攻撃・敵1体|小|-|☆☆☆☆|敵の戦意DOWN|BoostAP|1|
|いずな落とし|スキルLv4|2|攻撃・敵1体|小|麻痺|☆☆☆☆|敵の戦意DOWN|BoostAP|2|
|ビンタ|スキルLv5|1|攻撃・敵1体|小|麻痺|☆☆☆☆|敵の戦意DOWN|クリティカル|1|
|回復拳|スキルLv5|2|回復・味方|中|-|☆☆☆|味方の戦意がランダムに変化|なし|-|
|AVDダウン・全|スキルLv6|2|補助・敵全体|小|-|☆☆☆☆|敵の戦意がランダム変化&br;5ターンAVD降下||-|
|巴投げ|スキルLv7|5|攻撃・敵1体|特|-|☆☆☆☆|味方の戦意DOWN|命中力|1|
|AVDアップ|スキルLv8|2|補助・味方|小|-|☆☆☆☆|5ターンAVD上昇&br;味方の戦意がランダムに変化|なし|-|
|はらわた蹴り|スキルLv9|6|攻撃・敵1体|特|-|☆☆☆☆|敵の戦意UP|スキル|3|


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS