*刀 [#a8ab0453]
※体験版では使用できない。
※入手は[[クロトキ]]加入時が最速。店売りは[[倭文地区>特産品店#yab1c094]](クロトキのシナリオクリア後)ができてから。

武器効果には&color(Red){クリティカル};に関わる性能のものが豊富、かつ優秀。
クリティカル率アップに加え、クリティカル攻撃時にHP吸収することもできるため、高火力でしかもタフ。
発生速度もかなり高位のため、隙の無い武器であるといえる。

他と比べて&color(Red){手に入りにくい代わりのハイリターン};をしっかりと実現している武器。?
実際使用してみればハイリターンについては個人差がある。他に特別秀でる分けでは無い。

*B+になり追加された技で見るべきは華麗なる斬撃、暇つぶし斬り、三日月斬の三つ。
刀の特性をクリティカルの高さにあるとする向きもあるが、実際の使用感ではそれほど他の武器との差を実感できるほど圧倒的では無い。むしろ攻撃特性がアイテム率の技が多い(と言うかむしろそれに偏っている)のが特色。次点でフィニッシュ技の選択肢が広い事と言える。
長らく刀のAP1を支えた袈裟斬り、と人気の倭文蹴りに対して、より戦闘向きな攻撃特性の戦意効果を引っさげチョイスの幅を広げた三日月斬には期待したい。
フィニッシュの切り札は、代表格の「封殺」他、「捨て身刀奥義」新たに追加の「暇つぶし斬り」または他には一段劣るが、「冥府送り」も人気があり、選択の幅が広い。ちなみに同条件下で比較すると与ダメージは捨て身刀奥義が一番高い。
捨て身刀奥義に牽引されるがごとく、とにかく有効なダメージソース、使い勝手の良い技には攻撃特性アイテム率の技が多い。
袈裟斬り、鞘打ち、捨て身刀にはじまり、中堅技は目つぶし斬り、一閃、芝居斬りが支える。〆は捨て身刀奥義。
何も考えずにスロットを埋めると攻撃特性がアイテム率一色になる上、戦意上昇力に欠ける。
ただAP3-4の中堅技の内、敵戦意下げの有効技は目つぶし斬り、一閃、芝居斬りの三種なのも確かなので、どれを取るか捨てるかで技の構成が大きく変わる。
亜人切り、大亜人切り、斬空剣、そして新規追加の華麗なる斬撃、場合によっては冥府送り(この場合〆技は別個セットする)を中堅技の視野に入れ上手い技構成を目指したい。(今まで倭文蹴りがマスターピースなプレイヤーは特に三日月斬を考慮の余地あり)

早駆け、鳩尾突きは攻撃特性、与ダメージ、消費APと三拍子そろってうま味が少なく選択肢たり得ない。人気の「倭文蹴り」の発展上位技としてデザインされたのかもしれないが、むしろ「冥府送り」の残念な劣化版であり消費APの割に決定力に欠ける中途半端感が否めない。基本的には今まで愛用してきた中堅技(大亜人切り、芝居斬り、斬空剣あたりの愛用者が多いのではないか?)の方が有用なのは技の馴染み具合からして明らかではないか。両技ともAP使用が5-6と高い上、攻撃特性はスキルと残念感満載なので、モーション等を気に入って特に使いたいという場合にはそれ相応のコンボ構想が必要になる。



|~名称|~習得条件|~AP|~区分|~威力|~付加|~速度|~効果|~コンボ効果|~HIT数|h
|袈裟斬り|初期|1|攻撃・敵1体|小|-|☆☆☆|&color(red){▲};味方の戦意UP|アイテム率|1|
|亜人切り|スキルLv2|2|攻撃・敵1体|小|人型特効|☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|戦意効果|1|
|捨て身刀|スキルLv3|3|攻撃・敵1体|大|-|☆☆☆|最大HPの5%を消費&br;&color(red){▼};味方の戦意DOWN|アイテム率|1|
|挑発|スキルLv4|1|補助・敵全体|小|-|☆☆☆|敵対心が上がる&br;&color(red){▲};味方の戦意UP|-|-|
|大亜人切り|スキルLv5|4|攻撃・敵1体|大|人型特効|☆☆☆|&color(blue){▲};敵の戦意UP|戦意効果|2|
|倭文蹴り|スキルLv6|1|攻撃・敵1体|小|-|☆☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|スキル|1|
|一閃|スキルLv7|4|攻撃・敵1体|大|-|☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|アイテム率|1|
|冥府送り|スキルLv8|8|攻撃・敵1体|特|即死|☆☆|&color(red){▲};味方の戦意UP|命中力|6|
|AVDダウン・全|スキルLv9|2|補助・敵全体|小|-|☆☆|5ターン、AVD下降&br;&color(blue){■};敵の戦意ランダム変化|-|-|
|斬空剣|スキルLv10|5|攻撃・敵1体|特|-|☆☆|&color(red){▲};味方の戦意UP|BoostAP|1|
|眼つぶし斬り|スキルLv11|3|攻撃・敵1体|中|-|☆☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|アイテム率|2|
|HITアップ|スキルLv12|2|補助・味方|小|-|☆☆|5ターン、HIT上昇&br;&color(red){■};味方の戦意ランダム変化|-|-|
|鞘打ち|スキルLv13|2|攻撃・敵1体|小|気絶|☆☆☆|&color(red){▲};味方の戦意UP|アイテム率|1|
|SPDアップ・全|スキルLv14|5|補助・味方全体|小|-|☆☆☆☆|1ターン、SPD上昇&br;&color(red){■};味方の戦意ランダム変化|-|-|
|封殺|スキルLv15|10|攻撃・敵1体|特|封印|☆☆|&color(blue){▲};敵の戦意UP|命中力|1|
|芝居斬り|&color(red){奥義書芝居斬り};|4|攻撃・敵1体|大|-|☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|アイテム率|2|
|捨て身刀奥義|&color(red){奥義書捨て身刀奥義};|9|攻撃・敵1体|特|-|☆☆|最大HPの15%を消費&br;&color(red){■};味方の戦意DOWN|アイテム率|3|
|早駆け|ブーストスキル|6|攻撃・敵1体|特|-|☆☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|スキル|3|
|鳩尾突き|ブーストスキル|5|攻撃・敵1体|特|-|☆☆|&color(red){▲};味方の戦意UP|スキル|1|
|華麗なる斬撃|ブーストスキル|2|攻撃・敵1体|小|-|☆☆|&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|クリティカル|4|
|暇つぶし斬り|ブーストスキル|10|攻撃・敵1体|特|-|☆☆|最大HPの20%を消費&br;&color(blue){▼};敵の戦意DOWN|戦意効果|4|
|三日月斬|ブーストスキル|1|攻撃・敵1体|小|-|☆☆☆|&color(red){▲};味方の戦意UP|戦意効果|1|

&color(Red){奥義書芝居斬り};はPS Storeにて[[DLC『刀の究極奥義』>DLC#oa232887]]をダウンロードするとポストに投函される。
&color(Red){奥義書捨て身刀奥義};はPS Storeにて[[DLC『刀の修行』>DLC#g639c201]]をダウンロードして特定のクエストをクリアした後、ポストに投函される。


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