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ブーストプラス版新要素。 ステータスアップ系
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| 名称 | 必要BP | 効果 | 備考 | 武器種 |
|---|---|---|---|---|
| HPアップ・小 | 1 | HPが上昇 | HP+500 | 両手剣・戦盾 |
| HPアップ・中 | 5 | HPが上昇 | HP+1000 | 片手剣・軽打撃 |
| HPアップ・大 | 15 | HPが上昇 | HP+2000 | 闘拳 |
| ATKアップ・小 | 1 | ATKが上昇 | ATK+30 | 片手剣・双剣 |
| ATKアップ・中 | 5 | ATKが上昇 | ATK+50 | 両手剣・刀 |
| ATKアップ・大 | 10 | ATKが上昇 | ATK+100 | 重打撃 |
| DEFアップ・小 | 1 | DEFが上昇 | DEF+15 | 両手剣・ボウガン |
| DEFアップ・中 | 5 | DEFが上昇 | DEF+25 | 双剣・軽打撃 |
| DEFアップ・大 | 10 | DEFが上昇 | DEF+50 | 戦盾 |
| HITアップ・小 | 1 | HITが上昇 | HIT+30 | 片手剣・刀 |
| HITアップ・中 | 5 | HITが上昇 | HIT+50 | ボウガン・闘拳 |
| HITアップ・大 | 10 | HITが上昇 | HIT+100 | 弓 |
| AVDアップ・小 | 1 | AVDが上昇 | AVD+15 | 刀・闘拳 |
| AVDアップ・中 | 5 | AVDが上昇 | AVD+25 | 槍・ボウガン |
| AVDアップ・大 | 10 | AVDが上昇 | AVD+50 | 双剣 |
| INTアップ・小 | 1 | INTが上昇 | INT+30 | 刀 |
| INTアップ・小 | 2 | INTが上昇 | INT+30 | 魔法 |
| INTアップ・中 | 5 | INTが上昇 | INT+50 | 軽打撃 |
| INTアップ・中 | 10 | INTが上昇 | INT+50 | 魔法 |
| INTアップ・大 | 20 | INTが上昇 | INT+100 | 魔法 |
| RSTアップ・小 | 1 | RSTが上昇 | RST+15 | ボウガン |
| RSTアップ・小 | 2 | RSTが上昇 | RST+15 | 魔法 |
| RSTアップ・中 | 5 | RSTが上昇 | RST+25 | 軽打撃 |
| RSTアップ・中 | 10 | RSTが上昇 | RST+25 | 魔法 |
| RSTアップ・大 | 5 | RSTが上昇 | RST+50 | 弓 |
| 火耐性・小 | 3 | 火属性耐性が上昇する | 火耐性+30 | 両手剣 |
| 水耐性・小 | 3 | 水属性耐性が上昇する | 水耐性+30 | 片手剣 |
| 風耐性・小 | 3 | 風属性耐性が上昇する | 風耐性+30 | 弓 |
| 土耐性・小 | 3 | 土属性耐性が上昇する | 土耐性+30 | 重打撃 |
| 火耐性・大 | 6 | 火属性耐性が上昇する | 火耐性+60 | 両手剣 |
| 水耐性・大 | 6 | 水属性耐性が上昇する | 水耐性+60 | 片手剣 |
| 風耐性・大 | 6 | 風属性耐性が上昇する | 風耐性+60 | 弓 |
| 土耐性・大 | 6 | 土属性耐性が上昇する | 土耐性+60 | 重打撃 |
| 名称 | 必要BP | 効果 | 備考 | 武器種 |
|---|---|---|---|---|
| 経験値アップ・小 | 2 | 獲得経験値が上昇 | 経験値+10%、同種スキルは加算 | 槍・重打撃 |
| 経験値アップ・中 | 4 | 獲得経験値が上昇 | 経験値+20%、同種スキルは加算 | 片手剣・闘拳 |
| 経験値アップ・大 | 8 | 獲得経験値が上昇 | 経験値+30%、同種スキルは加算 | 両手剣 |
| スキル経験値アップ・小 | 2 | 獲得スキル経験値が上昇 | 戦盾 | |
| スキル経験値アップ・小 | 10 | 獲得スキル経験値が上昇 | 魔法 | |
| スキル経験値アップ・中 | 4 | 獲得スキル経験値が上昇 | 両手剣・軽打撃 | |
| スキル経験値アップ・大 | 15 | 獲得スキル経験値が上昇 | 弓 | |
| 攻撃アイテム強化・小 | 1 | 攻撃アイテムの威力が上昇 | ダメージ+50%(1.5倍)、同種スキルは加算、属性倍率は乗算 | 槍 |
| 攻撃アイテム強化・中 | 5 | 攻撃アイテムの威力が上昇 | ダメージ+100%(2倍)、同種スキルは加算、属性倍率は乗算 | ボウガン |
| 攻撃アイテム強化・大 | 13 | 攻撃アイテムの威力が上昇 | ダメージ+200%(3倍)、同種スキルは加算、属性倍率は乗算 | 軽打撃 |
| 回復アイテム強化・小 | 2 | 回復アイテムの効果が上昇 | 回復量+10%、同種スキルは加算 | 重打撃 |
| 回復アイテム強化・中 | 4 | 回復アイテムの効果が上昇 | 回復量+20%、同種スキルは加算 | 両手剣 |
| 回復アイテム強化・大 | 10 | 回復アイテムの効果が上昇 | 回復量+30%、同種スキルは加算 | 軽打撃 |
| 捕獲確率アップ・小 | 4 | 捕獲の確率が上昇 | ボウガン | |
| 捕獲確率アップ・大 | 5 | 捕獲の確率が上昇 | 弓 | |
| HP回復量アップ・小 | 3 | 自分のHPの回復量が上昇 | 回復量+15%、効果があるのは戦闘中のみ | 弓 |
| HP回復量アップ・大 | 6 | 自分のHPの回復量が上昇 | 回復量+30%、同種スキルは加算 | 闘拳 |
| クリティカルアップ・小 | 3 | クリティカル率が上昇 | 重打撃 | |
| クリティカルアップ・大 | 6 | クリティカル率が上昇 | 刀 | |
| コンボプラスの極意・小 | 1 | 攻撃のヒット数が10以上になると、与えるダメージが上昇 | 闘拳 | |
| コンボプラスの極意・中 | 5 | 攻撃のヒット数が10以上になると、与えるダメージが上昇 | 刀 | |
| コンボプラスの極意・大 | 10 | 攻撃のヒット数が10以上になると、与えるダメージが上昇 | 双剣 | |
| 行動速度アップ | 10 | 全ての行動の、行動速度がアップする | 片手剣 | |
| 行動速度ダウン | 4 | 全ての行動の、行動速度がダウンする | 戦盾 | |
| 敵戦意ダウン強化 | 10 | 敵の戦意を下げる攻撃時に、戦意の変化量が上昇 | 槍 | |
| 味方戦意耐性 | 10 | 味方の戦意を下げる攻撃時に、戦意の変化量が下降 | 咆哮はもちろん、マシン斬りといった技にも有効 | 槍 |
| 味方戦意アップ強化 | 10 | 味方の戦意を上げる攻撃時に、戦意の変化量が上昇 | 槍 | |
| ずっとゼンブミエール | 20 | 消耗品『ゼンブミエール』の効果を常に得られる | 片手剣 | |
| ずっと弁当 | 9 | 弁当の効果を常に得られる | スキルを装着して戦闘すると弁当の残り回数を消費しない ※スキルの装着は食前・食後どちらでもよい | 槍 |
| ずっと保護ソール | 5 | 消耗品『保護ソール』の効果を常に得られる | 片方が装着していれば効果有り | 戦盾 |
| ずっと採取量アップ | 15 | 採取した時に獲得できるアイテムが倍増する | 同じアイテムを2個入手 | 戦盾 |
| 博愛の心 | 3 | かばう機会が増加する | 片手剣 | |
| 背水の陣 | 21 | 与えるダメージが上昇するが、消費APも上昇する | 与ダメ2倍(※)、消費AP2倍、技・攻撃魔法共に効果有り ※一部与ダメが殆ど変わらない攻撃も有り、詳細不明 | 両手剣 |
| 必ずプレイヤー有利 | 26 | 必ずプレイヤーアドバンテージの状態で、戦闘開始する | ボス戦などのイベントバトルにおいても有効 | ボウガン |
| 逃走神 | 3 | 必ず逃走可能になる | 双剣 | |
| コンボプラス99 | 5 | 攻撃のヒット数が99の時のみ、与えるダメージが倍増 | 与ダメージ2倍 ※紛らわしい説明文だが、HIT数は99でカンスト | 双剣 |
| 気配消しのお守りの極意 | 13 | 気配を消すことで、敵に気づかれなくなるお守りの極意 | 気配消しのお守りを見破られる特級でも有効 ※但し、Lv200以上の場合は見破られる | 双剣 |
| 危険なお守りの極意・小 | 21 | 与えるダメージが増えるが、食らうダメージも増える、危険なお守りの極意 | 重打撃 | |
| 安全なお守りの極意 | 10 | 与えるダメージが減るが、食らうダメージも減る、安全なお守りの極意 | 戦盾 | |
| クリティカル吸収 | 28 | クリティカルヒットダメージの一部を吸収し、HPを回復する | 魔法にも有効 ただし、クリティカルモード中のみ | 刀 |
| 無限活力 | 15 | バトル勝利時に、常に最大HPの一定割合を回復する | 最大HPの20%回復 | 闘拳 |
| いきなりブーストAP | 100 | 戦闘開始時にブーストAPを必ず獲得する | 主人公がつけてないと発動しない。 ※アップデート1.01で修正可 | 魔法 |
| 火魔法威力アップ | 50 | 火属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 魔法 |
| 水魔法威力アップ | 50 | 水属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 魔法 |
| 風魔法威力アップ | 50 | 風属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 魔法 |
| 土魔法威力アップ | 50 | 土属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 魔法 |
| 無魔法威力アップ | 50 | 無属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 魔法 |
| 回復魔法威力アップ | 50 | 回復魔法の威力が上昇 | 10%程度UP | 魔法 |
| 弱体魔法効果時間アップ | 30 | 魔法により弱体・状態異常を付与した際に、効果ターンが倍増する | ミニ系魔法、ウェンウルト(麻痺)、ルペウルト・ルペウルティス(封印)の持続が10ターンに。 説明文の通り、符や技による弱体・状態異常には効果無し | 魔法 |
| 無心 | 20 | ランダム戦意変化時に味方の戦意が下がらなくなる。自分の技・魔法のみ有効 | 敵を対象とするランダム戦意変化の技・魔法にも効果あり。その場合は敵の戦意が上昇しなくなる。 ※戦意が変化しない場合もある | 魔法 |
| クリティカルアイテム | 255 | クリティカルモード発生時に、必ずアイテムがドロップする | スキル所持者スタートのクリティカルモードの初撃でアイテムドロップ確定。 ※確定ドロップは初撃一発分のみ | 魔法 |