魔法
名称 | 必要BP | 効果 | 備考 |
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INTアップ・小 | 2 | INTが上昇 | INT+30 | INTアップ・中 | 10 | INTが上昇 | INT+50 | INTアップ・大 | 20 | INTが上昇 | INT+100 | RSTアップ・小 | 2 | RSTが上昇 | RST+15 | RSTアップ・中 | 10 | RSTが上昇 | RST+25 | スキル経験値アップ・小 | 10 | 獲得スキル経験値が上昇 | | いきなりブーストAP | 100 | 戦闘開始時にブーストAPを必ず獲得する | 主人公がつけてないと発動しない | 火魔法威力アップ | 50 | 火属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 水魔法威力アップ | 50 | 水属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 風魔法威力アップ | 50 | 風属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 土魔法威力アップ | 50 | 土属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 無魔法威力アップ | 50 | 無属性の魔法の威力が上昇 | 20%程度UP | 回復魔法威力アップ | 50 | 回復魔法の威力が上昇 | 10%程度UP | 弱体魔法効果時間アップ | 30 | 魔法により弱体・状態異常を付与した際に、効果ターンが倍増する | ミニ系魔法、ウェンウルト(麻痺)、ルペウルト・ルペウルティス(封印)の持続が10ターンに。説明文の通り、符や技による弱体・状態異常には効果無し | 無心 | 20 | ランダム戦意変化時に味方の戦意が下がらなくなる。自分の技・魔法のみ有効 | 必ず戦意が上昇するようになる。ランダム戦意変化の攻撃魔法使用時に敵の戦意上昇が発生しない。 | クリティカルアイテム | 255 | クリティカルモード発生時に、必ずアイテムがドロップする | スキル所持者スタートのクリティカルモードの初撃でアイテムドロップ確定※確定ドロップは初撃一発分のみ。 |
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