闘拳
ヒット数に優れ、行動速度が早い。
双剣と役割はかぶり気味。
しかし、麻痺+BoostAPがAP溜めに多少アドバンテージを持つ。
ドロップアイテムや
オーバーアタック時にドロップする換金アイテムを狙うのに有効だ。
名称 | 習得条件 | AP | 区分 | 威力 | 付加 | 速度 | 効果 | コンボ効果 | HIT数 |
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パンチ | 初期 | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆☆ | 味方の戦意UP | スキル | 2 |
気合砲 | 初期 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | スキル | 1 |
切り裂きツメ | スキルLv2 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | 麻痺 | ☆☆☆☆ | 味方の戦意UP | BoostAP | 1 |
ウロコはがし | スキルLv3 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | BoostAP | 1 |
いずな落とし | スキルLv4 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | 麻痺 | ☆☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | BoostAP | 2 |
ビンタ | スキルLv5 | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | 麻痺 | ☆☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | クリティカル | 1 |
回復拳 | スキルLv5 | 2 | 回復・味方 | 中 | - | ☆☆☆ | 味方の戦意がランダムに変化 | なし | - |