ボウガン
状態異常付与、属性攻撃に優れる。カウンターを喰らわない。
発生速度は弓より速い。カウンター対策で使用するならボウガンの方が若干使いやすい。
ただし、とむらいの銃弾は近接攻撃扱いなのでカウンターに注意。
何気に盾が装備可。
ドロップ率アップにも期待できる。
ボウガン自身のHIT数は少なめだが、連射、エタニティアクト、エンドオブを習得すればカバー可能。
コストパフォーマンスに優れる反面、火力が乏しいため、コンボや武器の組み合わせを考える必要がある。
しかしRANK10の武器を持ってからがボウガンの真骨頂。武器効果により状態異常付与が上がり、消耗品の符や邪粉で様々な弱体化がしやすくなる。そのままハメれたりもする。消耗品も高くないため、気軽に狙っていける。ある意味、大器晩成である。
*B+になって追加された技で見るべきはhit数のエンドオブまさにこの一点。あとは好みによりもっちぃの針だろう、こちらは既存技と比較しても攻撃特性クリティカルの点も含めて遜色なく火力的にも期待できる。
暴発は攻撃特性クリティカルのイメージだが弔いの銃弾の無用化を恐れたのか?残念ながらスキル増。ラピッドファイアと並んでAP要求ばかり高いだけの無用長物である。(弔いの銃弾には即死効果が付随しているので暴発がクリティカル特性でも双璧として選択の余地はあるのだが。)
ラピッドファイアは連射の上位として、スナイピングは中威力の戦意低下としてデザインされたのだろうが、存在価値は低い。これらを選択するくらいならボウガンの武器特性と合わせ異常付加の掛かるエタニティアクト、封印撃ちに軍配が上がるだろう。
余談だが、技の云々もさることながら、後半主流の対大型モンスター戦(特殊な一部ボス戦を除く)を想定した場合、ボウガンの絶対的な特性はただ一点、「速度の邪粉」が決定打として用い得る点に収束する。もちろん高難度クエ挑戦プレイヤーとして武器RANK15が前提。
(拘束や封印の付加率が実感レベルで各段に上昇し、敵を置物にできるのはおまけに過ぎない。また別段属性攻撃にも優れてはいない。)
第1ターンから邪粉使用により敵の初手を奪い、フルコンボを思うまま5ターンに渡って叩き込み続け、各ターン内の流れと戦意調整を完全制御できる絶対の優位性。必要な体力回復も必ず間に合う。と言うか邪粉の使用が成功すればブーストAPのスキル等を駆使し、遭遇第1ターンで敵を即死させるのも難しくなく、回復も必要無い。
この5ターンで決着をつけられないのであれば、どこかで戦略の歯車が致命的に噛み合っていないと思った方が良いだろう。プレイスタイルは好みによりけりで正解は無いが、それでも誤答は存在する。
名称 | 習得条件 | AP | 区分 | 威力 | 付加 | 速度 | 効果 | コンボ効果 | HIT数 |
---|
早撃ち | 初期 | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | ▲味方の戦意UP | アイテム率 | 1 |
下段撃ち | 初期 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | アイテム率 | 1 |
スピネルショット | スキルLv2 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | ▲味方の戦意UP | 戦意効果 | 1 |
HITダウン・全 | スキルLv3 | 2 | 補助・敵全体 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、HIT下降 ■敵の戦意ランダム変化 | - | - |
|封印撃ち|スキルLv4|4|攻撃・敵1体|大|封印|☆☆☆|▼敵の戦意DOWN|クリティカル|1|0
ワイドバレット | スキルLv5 | 3 | 攻撃・敵全体 | 小 | 麻痺 | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | - | 敵1体につき1 |
連射 | スキルLv6 | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | スキル | 3 |
INTアップ | スキルLv7 | 2 | 補助・味方 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、INT上昇 ■味方の戦意ランダム変化 | - | - |
ファイアショット | スキルLv8 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | 火 | ☆☆☆ | ▲味方の戦意UP | アイテム率 | 1 |
滝落とし | スキルLv9 | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 水 | ☆☆☆ | ▲味方の戦意UP | BoostAP | 1 |
とむらいの銃弾 | スキルLv10 | 5 | 攻撃・敵1体 | 特 | 即死 | ☆☆☆ | ▼味方の戦意DOWN | クリティカル | 4 |
HITアップ | スキルLv11 | 2 | 補助・味方 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、HIT上昇 ■味方の戦意ランダム変化 | - | - |
バードハント | スキルLv12 | 3 | 攻撃・敵全体 | 中 | 鳥特効 | ☆☆☆ | ▲敵の戦意UP | - | 敵1体につき1 |
HITアップ・全 | スキルLV13 | 3 | 補助・味方全体 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、HIT上昇 ■味方の戦意ランダム変化 | - | - |
エタニティアクト | スキルLV14 | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 麻痺 | ☆☆ | ▲味方の戦意UP | アイテム率 | 5 |
ダイアバレット | スキルLv15 | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 土 | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | 戦意効果 | 1 |
違法撃ち | 奥義書違法撃ち | 4 | 攻撃・敵1体 | 特 | 即死 | ☆☆ | ▲敵の戦意UP | アイテム率 | 1 |
大笑い | 奥義書大笑い | 1 | 補助・敵全体 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、AVD下降 ■敵の戦意ランダム変化 | - | - |
ラピッドファイア | ブーストスキル | 5 | 攻撃・敵1体 | 特 | - | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | スキル | 5 |
エンドオブ | ブーストスキル | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | ▲味方の戦意UP | 命中力 | 4 |
暴発 | ブーストスキル | 5 | 攻撃・敵1体 | 特 | - | ☆☆☆ | ▲味方の戦意UP | スキル | 1 |
スナイピング | ブーストスキル | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 即死 | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | アイテム率 | 1 |
もっちぃの針 | ブーストスキル | 10 | 攻撃・敵1体 | 特 | - | ☆☆☆ | ▼敵の戦意DOWN | クリティカル | 5 |
奥義書違法撃ちは特定のクエストをクリアするとポストに投函される。
奥義書大笑いはPS StoreにてDLC『ボウガンの究極奥義』をダウンロードするとポストに投函される。