ボウガン
状態異常付与、属性攻撃に優れる。カウンターを喰らわない。
発生速度は弓より速い。カウンター対策で使用するならボウガンの方が若干使いやすい。
何気に盾が装備可。
ドロップ率アップにも期待できる。
ボウガン自身のHIT数は少なめだが、連射を習得すればカバー可能。
コストパフォーマンスに優れる反面、火力が乏しいため、コンボや武器の組み合わせを考える必要がある。
しかしLANK10の武器を持ってからがボウガンの真骨頂。武器効果により状態異常付与が上がり、消耗品の符や邪粉で様々な弱体化がしやすくなる。そのままハメれたりもする。消耗品も高くないため、気軽に狙っていける。ある意味、大器晩成である。
名称 | 習得条件 | AP | 区分 | 威力 | 付加 | 速度 | 効果 | コンボ効果 | HIT数 |
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早撃ち | 初期 | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | 味方の戦意UP | アイテム率 | 1 |
下段撃ち | 初期 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | アイテム率 | 1 |
スピネルショット | スキルLv2 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | 味方の戦意UP | 戦意効果 | 1 |
HITダウン・全 | スキルLv3 | 2 | 補助・敵全体 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、HIT下降 敵の戦意ランダム変化 | - | - |
封印撃ち | スキルLv4 | 4 | 攻撃・敵1体 | 大 | 封印 | ☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | クリティカル | 1 |
ワイドバレット | スキルLv5 | 3 | 攻撃・敵全体 | 小 | 麻痺 | ☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | - | 敵1体につき1 |
連射 | スキルLv6 | 1 | 攻撃・敵1体 | 小 | - | ☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | スキル | 3 |
INTアップ | スキルLv7 | 2 | 補助・味方 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、INT上昇 味方の戦意ランダム変化 | - | - |
ファイアショット | スキルLv8 | 2 | 攻撃・敵1体 | 小 | 火 | ☆☆☆ | 味方の戦意UP | アイテム率 | 1 |
滝落とし | スキルLv9 | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 水 | ☆☆☆ | 味方の戦意UP | BoostAP | 1 |
とむらいの銃弾 | スキルLv10 | 5 | 攻撃・敵1体 | 特 | 即死 | ☆☆☆ | 味方の戦意DOWN | クリティカル | 4 |
HITアップ | スキルLv11 | 2 | 補助・味方 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、HIT上昇 味方の戦意ランダム変化 | - | - |
バードハント | スキルLv12 | 3 | 攻撃・敵全体 | 中 | 鳥類特効 | ☆☆☆ | 敵の戦意UP | - | 敵1体につき1 |
HITアップ・全 | スキルLV13 | 3 | 補助・味方全体 | 小 | - | ☆☆☆ | 5ターン、HIT上昇 味方の戦意ランダム変化 | - | - |
エタニティアクト | スキルLV14 | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 麻痺 | ☆☆ | 味方の戦意UP | アイテム率 | 5 |
ダイアバレット | スキルLv15 | 3 | 攻撃・敵1体 | 中 | 土 | ☆☆☆ | 敵の戦意DOWN | 戦意効果 | 1 |
違法撃ち | 奥義書違法撃ち | 4 | 攻撃・敵1体 | 特 | 即死 | ☆☆ | 敵の戦意UP | | 1 |
奥義書違法撃ちは特定のクエストをクリアするとポストに投函される。