ゴシップクエスト Edit

無印での敵レベルはクエスト受注時のPT平均レベルが基準になっていたが、
ブーストプラスではクエスト作成時の主人公のレベルを基準に敵レベルが決定され、以降変化することはない。

無印からセーブデータ引継ぎを行った場合は、作成済みのクエスト全ての敵レベルが
引継いだ時点の主人公のレベルに準拠する。(「引継いで初めから」を選んだ場合も同様)

マルチプレイでゴシップクエストをクリアしてそのクエストを受け取った場合、
敵レベルは変更されることなくそのまま受け取れる。

なお、クエスト受注画面のクエスト詳細画面2ページ目にて、
出現する敵のレベルを確認することが出来るようになった。

マルチプレイ Edit

マルチプレイ中に敵からドロップしたアイテムは、
戦闘に参加しているプレイヤー全員が獲得出来るようになった。

2パーティー以上でないとマルチプレイを開始することが出来なくなった。
但し、一旦マルチプレイを開始した後、
ホスト以外のプレイヤーがマルチプレイを終了した場合は、
ホスト側の1パーティーのみでマルチプレイを継続出来る。
(無印における1人マルチでの掲示板固定プレイが可能)



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