ゴシップクエスト物語途中(英雄の手記4入手後)、掲示板前に現れるゴシップ記者ダーショに話しかけることで発生。 入手ワードに対応した英雄の手記を所持した状態で、拠点内の特定箇所を調べると新たなゴシップワードが入手できる模様。 入手ワードに対応した英雄の手記を所持した状態で、拠点内の特定箇所を調べると、新たなゴシップワードが入手できる模様。 地方と噂の組み合わせにより、現れるUMA、そのクエストにおける難易度が決定される。 例)エンファン平原+眠る妖しい影→エンファン平原で謎の死神を追え(!):初級星3 以下の要素はクエスト作成時にランダムで決定。
作成後、何らかのクエストをクリアしないと追加作成はできない(作成クエストを全て削除した場合を除く)。 大型モンスターが出現する場合もあり、その際は何度でも戦うことが出来る。 大型モンスターの出現するエリアはマップ構成によって固定であり、 そのエリアには他の雑魚モンスターが一切存在しないという特徴がある。 (稀に、大型モンスターの代わりに雑魚モンスターが一体だけ配置されることもある) 配置されるモンスターはクエストをクリアする度にランダムで決定される模様。 従って、気に入らない配置だったからとロードを繰り返しても大型モンスターの配置に変化はない。 また、この配置情報は地域ごとに定まっており、同一地域の別ゴシップクエストでも変わらないため ロードしてクエストを作り直したり、同一地域の別クエストを受けたりするのも無意味。 ロードしてクエストを作り直したり、同一地域の別クエスト(別地域なら変化)を受注するのも無意味。 現在、非討伐対象に関する検証を行っています。 ご協力いただける際の報告はゴシップ検証用ページへお願いします。 ブーストプラス版での変更点無印での敵レベルはクエスト受注時のPT平均レベルが基準になっていたが、 無印からセーブデータ引継ぎを行った場合は、作成済みのクエスト全ての敵レベルが マルチプレイでゴシップクエストをクリアしてそのクエストを受け取った場合、 なお、クエスト受注画面のクエスト詳細画面2ページ目にて、 出現する敵のレベルを確認することが出来るようになった。 出現する敵のレベルを確認することができるようになった。 ゴシップワード入手先一覧
※1 やや見つけづらい。テーブル左側面の「調べる」表記が出る位置だが ボス一覧クエスト名によりボスが決定する。
ワード組合せ早見表妖しい影<伝説の破壊者で!付きの上位UMAが出現する確率が上がる模様(未確定)。 眠る<降臨した で難易度・レベルと共に !付きの上位UMAが出現する確率が上がる(攻略本)。 組合せにつき2種のボスが設定されているようで、表左側太字のものがでる確率が高い。
A=異形の魔獣、B=一匹狼、C=野生の巨人、D=歪んだ悪魔、E=猛る守護者、F=謎の死神、G=古き守護者 !付きのゴシップクエストを5回以上クリアし(同じクエストを5回クリアでも可)、 !付きのゴシップクエストを5回以上クリアし(同じクエストを5回クリアでも可)、 場所を「アストラの地」にした場合、組み合わせたワードに関係なく下記クエストがでることがある。
真破壊する者ブーストプラス追加ボス。図鑑No.197。図鑑を完成させたいなら、討伐必須。
条件は詳細不明だが、おそらく
作成率は極めて低い。 パートナー全員のF.Lvを15にする(手紙をコンプリート)ついでに、狙うとよい。 コメント
|