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*NPC [#sbdab841]
-NPCの同行者要請ができるのは「サ2-2号光明作戦」からであり、
それまでは一度クリアしたボランティアはプレイヤーとアクセ...
-ボランティアによって同行者要請が出来ないこともある(セ2-...
-このページはネタバレを含む可能性があるのでご注意ください。
#contents
*NPC傾向早見(仮) [#k1777d5b]
文字色は、各キャラクターの荊タイプ(COLOR(red){赤=捕縛性...
COLOR(red){アップデートVer1.10でNPCのAI調整が行われ、行動...
&color(Red){&size(16){''検証された結果ではなく、&color(Re...
//2ch有志により検証された結果です。
//それが体感レベルのただの感想で、実際は検証にはなってま...
//複数人がやってすり合わせた結果を主観で切り捨てるならも...
//別の意見も非常に多いので信頼性は皆無。各項目トップ以外...
-蘇生
COLOR(green){ベアトリーチェ}、COLOR(gray){マリー、セルジ...
-市民搬送
COLOR(green){ベアトリーチェ}、COLOR(gray){マリー}、COLOR(...
-小型
COLOR(red){ハル}、COLOR(green){アン}、COLOR(gray){ビリー}
-大型
COLOR(green){マティアス}、COLOR(red){カルロス}
-咎人
COLOR(red){ハル}、COLOR(gray){ビリー}、COLOR(green){カイ}...
-その他
溶断→COLOR(red){ニーナ}>COLOR(green){カイ}>COLOR(red){...
エリア占拠→COLOR(red){シズカ}
オールマイティ→ウーヴェ、COLOR(red){エルフリーデ}
//不等号は頻度高い順、名前は登録順
**インフラモード時の助っ人NPCに関して [#y6e891e4]
インフラモードで遊ぶ時は空いてる枠がある場合ランダムでNPC...
既に勘付いてる方もいることと思われるが、&color(red){固有...
残りの面子から充てがわれるメンバーは防御質荊持ちが増える...
オートで市民運搬を行うNPCもマリーとベアトリーチェになるの...
市民確保等の特定指示を出すと蘇生優先以外では&color(red){...
**ウーヴェ・"サカモト"・カブレラ [#g433ac96]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' KD-M2/ナックル
''武器2'' AAW-M2/多目的火器
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
男性 アリサカ Mk.1/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
オールマイティにこなすバランス型。ナックルは娘共々専用装...
ナックル/ロケランの2択なので、ややクセはある。
咎人戦だとリーチが足りてなかったりロケランをミスったりで...
手が空いたときに荊チャージでの援護をマメにしてくれる。
味方や自分のアクセサリの蘇生を後回しにしがち。ロケラン担...
行動が多彩でボランティア中何をするか予想しづらく、肝心な...
プレイヤーがNPCの援護に頼る必要がないほど強くなってしまえ...
**マティアス・"レオ"・ブルーノ [#o40128be]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' カンナギ Mk.5/大剣
''武器2'' アリサカ Mk.1/個人携行火器
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
大型アブダクターを優先して攻撃する。比較的近接攻撃を好む。
大型のダウン時に溜め攻撃を狙うが、タイミングが遅いのかよ...
回復・蘇生頻度は高い。
火力もそれなり、動きも可もなく不可もなく、といい意味で平...
乱戦に巻き込まれても、命令が「各自判断」のままでは雑魚の...
シナリオ中同行する機会も多いので、「対人重視」など状況に...
**カルロス・"テオドシウス"・ジンナー [#c016225b]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' 影月/槍
''武器2'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 バーバラ's・イージーギア/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
大型アブダクターを優先して攻撃する。
回避力が高めで遠距離からの攻撃をよく避けるので咎人戦も得...
策敵範囲もダントツで広く、アタッカーとしての性能はかなり...
が、味方への援護頻度は最低レベルで蘇生はほとんど行わない。
#region(&color(Red){ネタバレ注意!};)
「特7-5号幽光作戦:目標排除」のクリア後に永久離脱し、以降...
武装強化権利開放に費やした恩赦ptも無駄になるため注意。
コンプ癖のあるプレイヤーにとっては、権利解放が中途半端に...
#endregion
**ベアトリーチェ・"リリィ"・アナスターシ [#tf9c634f]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' ポラリス/個人携行火器
''武器2'' クリス/小剣
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 HG-38/HV/個人携行火器
''加入時期''
第3情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
フォロー寄りのAIで銃撃がメイン。搬送や味方の回復などを積...
基本的にはあまりプレイヤーから離れたがらない上に、倒れた...
装備武器のハンドガン「ポラリス」は現状ベアトリーチェ専用...
ハンドカンには人型の敵を怯ませる効果があるのか、咎人やア...
大型に対する火力はきっぱり捨てているが、それ以外の性能は...
**エルフリーデ・"サカモト"・カブレラ [#w0781cc7]
''初期Lv.'' 3
''武器1'' KD-M2L0/VE/ナックル
''武器2'' MG-M7/分隊支援火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 AAW-M2/多目的火器
''加入時期''
第4情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
かなり攻撃に寄った構成で、索敵範囲がやや広い。ナックルは...
リーチの短いナックルに加えサブがガトリングのため、父以上...
アクセサリがAAW(ロケラン)持ちという利点も。
本人もアクセサリもかなりの重装備のため、雑魚をテンポよく...
父同様、大型の敵に短期決戦を挑みたい状況で連れて行くと(...
クモの巣巻きにされた仲間が近くにいると、ナックルに持ち替...
**マリー・"アルマ"・ミラン [#k562b6fc]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' バーバラ's・イージーギア/個人携行火器
''武器2'' グラティオン/槍
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
女性 HG-38/HV/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
装備している銃がショットガンであり、遠距離への攻撃手段を...
普段は、プレイヤーを狙って近づいてくる敵を一緒に処理する...
ただ、味方の蘇生や市民の運搬が求められる状況ではそちらを...
遠距離攻撃できない欠点を補うためか、足が速い。とても速い。
市民の搬送中も素早いままなので、フィールドを走り回って市...
また、時間との勝負になる蘇生役としても優秀で、パーティに...
装備している武器はどちらも強力かつ高火力なのだが、扱いに...
バーバラの有効射程を理解していなかったり、グラティオンの...
火力面での安定した活躍は難しい。人型や小型の処理ならば、...
以上のように長所も短所も多い極端なキャラなのだが、何を考...
ちゃんと個性を理解して使ってあげると、一層活躍できるだろ...
**ハル・"ベイブ"・ヴィトー [#re854500]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' ハッピーチョッパー/小剣
''武器2'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 バーバラ's・イージーギア/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
咎人戦を好む。ニーナ、カイほどではないが溶断も狙う。近接...
機動力・索敵能力が高いためいち早く切り込んでいくが、それ...
防御荊チャージしてやる前に敵に特攻することも多いため、待...
蘇生頻度もそこそこ。
#region(&color(Red){ネタバレ注意!};)
第5情報位階に昇格後の「シ5-1号修羅作戦:敵軍排除」をクリ...
「ジ5-2号紅焔作戦:目標排除」をクリアした場合は死亡する。
死亡ルートの場合、ストーリークリア後のサイモンへの願いで...
#endregion
**アン・"チャーム"・ヴィトー [#ec87d8c1]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' L-6E1/槍
''武器2'' MG-M7/分隊支援火器
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 SR-42/LA/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
小型アブダクターを優先的に排除する。味方の回復や蘇生にも...
真面目なイメージに反してかなりの重装備で、好戦的。蘇生や...
アクセサリも優秀なスナイパーであり、火力担当としては上か...
ドラッグダウンの頻度も上から二番目だったり、地味に対大型...
だが、鈍重な装備で前に出がちな上、前線で味方の回復、蘇生...
少々の敵ならアクセサリとお互いを蘇生しあってしぶとく食い...
雑魚の掃除は真面目に行うのだが、咎人や天兵の集団をスムー...
むしろ小型の数が少なめで、大型との戦闘がメインになるボラ...
#region(&color(Red){ネタバレ注意!};)
第5情報位階に昇格後の「ジ5-2号紅焔作戦:目標排除」をクリ...
「シ5-1号修羅作戦:敵軍排除」をクリアした場合は死亡する。
死亡ルートの場合、ストーリークリア後のサイモンへの願いで...
#endregion
**ビリー・"レパード"・コレル [#k66e1144]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' TB-32/H/大剣
''武器2'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
女性 EZ-ヴォルフ Ⅰ ausf.F/分隊支援火器
''加入時期''
第3情報位階権限の中盤以降
モザイク街広場の北西部にいるので、話しかけると仲間になる。
''特徴''
遠距離型。
大型は苦手とあるが、小型・敵咎人を率先して狙うため掃除役...
防御荊のチャージの頻度は高いので、治癒担当とあわせて運用...
ビリーは普通にストーリーを進めるだけでは仲間にならないた...
同行可能にするにはある程度ゲームを進めた後、個別に彼のも...
立地的にややわかりづらい場所にいるので、気付かずにスルー...
**ニーナ・"エリザベス"・ディアス [#ua87d601]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''武器2'' 隼影/小剣
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 アリサカ Mk.1/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
好戦的な近距離タイプ。大型に対しても小型に対しても積極的...
荊を使って大型アブダクターを捕縛してくれる上、溶断を好む...
ただし、耐久力の高い敵や、部位破壊による弱体化がそれほど...
敵HPがインフレすると二脚や四脚であっても溶断の成功前に振...
高難易度のボランティアでは思うように活躍できないかもしれ...
意外にも単独行動はほとんどせず、味方が倒れるときっちりと...
また、対咎人戦では真っ先に先陣を切り、敵の攻撃を引き受け...
全体的に初心者に優しく使い勝手がよい性能で、育てても損し...
**シズカ・"フェイク"・ローラン [#qb57e919]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' ミマース/大剣
''武器2'' EZ-ヴォルフ Ⅰ ausf.F/分隊支援火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 捷龍/個人携行火器
''加入時期''
第3情報位階権限の中盤以降
ザッカー店内にいるので、話しかけると仲間になる。
''特徴''
制御システム占拠を優先して行うAI搭載。
だが、移動の遅いミマースと更に遅いヴォルフを手放さないた...
正直、制御システムの占拠ならばフットワークの軽いビリーや...
天兵の引き撃ちに追いつけずに撃ち殺される姿は涙を誘う。そ...
彼女の真価は、大型アブダクターとの戦闘で発揮させる。
ドラッグダウンの頻度が全NPC中で単独トップであり、体感でき...
捕縛性荊による拘束も狙っていくため、チャンスメーカーとし...
更にダウンを奪った後はチャージ攻撃で追撃してくれる。色々...
ビリー同様メインストーリー上では仲間にならず、ある程度ゲ...
ザッカーはストーリー上頻繁に訪れる場所のため見落とすこと...
アクセサリの外見は凝り性なキャラ設定を反映してか、かなり...
ハンドガン装備で索敵能力は低いが、アクセサリとは思えない...
**カイ・"ヴォルフ"・シルバ [#if5017ec]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' EZ-ファルケ Ⅱ/小剣
''武器2'' SR-42/LA/個人携行火器
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
咎人戦を好む。ニーナほどではないが溶断も行う。
回復や蘇生を頻繁にしてくれるため安定性がある。
大型アブダクターが複数体いる場合、プレイヤーが積極的に狙...
あまり射撃武器に持ち替えない上に射撃時には足を止める癖が...
索敵範囲も広めなものの、天罰ボランティアは接近戦を好むル...
離れた所に居る大型や引き撃ち天兵に小剣を持ったまま歩いて...
**セルジオ・"ヘルゲート"・コクトー [#de30e1af]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' EZ-ナースホルン Ⅲ/多目的火器
''武器2'' ムラサメ Mk.9/小剣
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
男性 捷龍/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
AI傾向はバランス型だが、どちらかといえばフォロー寄り。
積極的に蘇生・荊チャージ1を行ってくれるほか、ドラッグダウ...
攻撃は遠距離がメインで、バランス型のナースホルンの連射+...
武器の射程の割に索敵能力は低め。
**ナタリア・"9"・ウー [#jdd6b813]
''初期Lv.'' 3
''武器1'' 隼影/小剣
''武器2'' SR-42/LA/個人携行火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 SR-42/LA/個人携行火器
''加入時期''
第7情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
仲間として戦闘支援許可を申請出来るようになるのはストーリ...
アクセサリ共々スナイパーライフル持ちで、カイとは装備の傾...
普段引き連れている例の目玉ゴーグルアクセサリが特徴。
蘇生頻度が高く、ドラッグダウンや捕縛チャージ2もそれなりに...
近距離に入られるのが少々苦手らしく、大型相手に接近戦→気付...
天罰ボランティアで天兵相手に対人指示をかけておくと非常に...
索敵範囲の広さから、うっかり敵リスポン位置に迷い込みその...
運用の際はこまめな位置確認と指示の切り替えをオススメした...
ちなみに彼女だけNPC武装レベルの権利解放申請の際に「市民ナ...
*チームコマンドについて [#gba36a99]
味方NPC咎人およびそのアクセサリの戦闘行動を指示できる機能。
戦闘中にSELECTボタンを押し、LボタンまたはRボタンでページ...
忘れられがちだが、PvPの「補充咎人」に対しても使える。
アクセサリ用コマンドセットとは異なり、編集はできない。
''各自判断''
-標準的。プレイヤーに追従しつつ、それぞれの個性に応じた行...
-一部のボランティアでは、ほとんどプレイヤーに追従せず、勝...
''散開''
-NPCがフィールド全体に散らばる。誰がどこに行くのかは特に...
--各NPCのアクセサリは、それぞれの咎人についていく。
-散らばった以後は、それぞれの判断で戦闘(あるいは警戒して...
-基本的には、敵アブダクターを合流させないようにする……乱戦...
-大型アブダクターに合流され、乱戦状態となってしまったあと...
''護衛''
-プレイヤーへの追従を最優先する。敵とかなり至近距離になる...
-プレイヤーに対し、かなり近い距離を保とうとする。平地だと...
-意外だが、蘇生頻度はあまり高まらない。どうやら「プレイヤ...
''集中攻撃''
-プレイヤーが対面している大型アブダクターとの戦闘を優先す...
-周囲に複数の大型アブダクターがいる場合は、プレイヤーが攻...
--この命令を指示すると敵に対しての位置取りを優先するのか...
--そもそも乱戦は避けるのが常道。複数の大型アブダクターに...
''対人重視''
-敵咎人、敵アクセサリ、敵小型アブダクターへの攻撃を重視す...
-ようは「邪魔が入ったら、まずそっちを倒す」行動をとる。プ...
-とはいえ、天兵やアーベルをNPCに任せきるのはさすがに無理...
-この命令に限ったことではないが(「市民確保」以外では基本...
-かつては「いつのまにか命令が解除される(『各自判断』に戻...
''蘇生優先''
-攻撃頻度が下がるが、敵攻撃の回避と、味方の蘇生を優先して...
-味方の蘇生を優先するあまり、敵をおろそかにしがちなのがや...
--大範囲攻撃の炸裂中など「ミイラ取りがミイラになる、と、...
-NPCにもよるが、一般的にはこの指示を出さない限り、倒れた...
--そもそも「指示しなくても、自分のアクセサリをちゃんと蘇...
''待機迎撃''
-プレイヤーへの追従をやめ、現在地点に留まる。付近に敵を感...
--基本的には、指示された時点の立ち位置から一歩も動かない...
-ようは「俺は別方面に行く。お前らはここを見張ってろ」。「...
-ストーリー攻略上は、あえて使おうとしなくていい。本作後半...
-なお、待機状態となった味方同士での蘇生は行わない。ますま...
''市民確保''
-プレイヤーから離れて行動し、市民を見つけ次第、搬送を開始...
-アクセサリコマンドの「市民を運べ」とは違って、プレイヤー...
-いったん市民を抱えたNPCおよびアクセサリは、以後、搬送に...
--なお搬送中以外の味方について「市民搬送中の味方に追従し...
-フィールドに「市民を捕えているアブダクター」が居る場合そ...
--要は、表記は「市民確保」だが、市民確保を最優先にするわ...
''占拠''
-制御システム占拠ボランティアのみ、右下「市民確保」コマン...
-制御システムの占拠と、プレイヤー付近への集合を繰り返す。...
-制御システムの近くで待機させたいなら「散開」を指示したう...
*アクセサリコマンドについて [#m3068c99]
自分のアクセサリの戦闘行動を指示できる機能。
戦闘中にSELECTボタンを押し、リストから選ぶと命令発動。
ただしコマンドによっては、命令の実行に特定の条件が必要と...
また一部のコマンドは、実行すると通行常道「ついて来い」に...
ゲームが進むと、独房でアクセサリに話しかけ「アクセサリ改...
当初は4枠しか設定できないが、ゲーム進行と権利解放によって...
なお1枠めは通常行動「ついて来い」で固定(他のコマンドへ変...
''ついて来い''
-通常行動。コマンドセットの左上(1番枠)。
-プレイヤーに追従しつつ、付近の敵に攻撃する。付近に「敵咎...
-プレイヤーが倒れると蘇生アクションを行うべく駆け寄ってく...
--噂だが、蘇生に「走って」来てくれるかどうかは、「アクセ...
-いろんな状況におおむね対応する、普通の状態。ただし長射程...
''パーツを破壊しろ''
-アクセサリの認識範囲内に大型アブダクターが存在する場合に...
-プレイヤーとは完全に別行動を取り、指示された相手と戦い続...
--武器にもよるが、相手と中距離を保とうとして「引き撃ち」...
-敵アブダクターの追加武装を壊してくれるわけではない。
--基本的には「本体外殻の、壊れて外れるパーツ」を狙う。砲...
--敵に対し、側面など、狙いやすい位置へ回りこもうとはしな...
-まとめると「このアブダクターと戦っておけ!」といった使い...
''弱った敵を倒せ''
-認識範囲内で「体力の少ない敵」を攻撃する。「ダメージの割...
--だが、100%必ずではない(若干だが、小型敵を無視してアブ...
-「ついて来い」にくらべると、プレイヤーとの距離が大きくな...
-PvPでは、傷ついている敵を狙ってやや出すぎぎみに前進する...
--あえて肉の盾として矢面に立たせる使い方もある。あとで蘇...
-「弱った敵を倒せ」を指示し直すことによって「現在プレイヤ...
--つまり「弱った敵を倒せ」と指示された時点で、認識範囲ま...
-プレイヤーの蘇生を行わない。「敵咎人を狙ってくれるんだろ...
''援護しろ''
-「プレイヤーが攻撃を当てた敵」を、アクセサリも狙うように...
--プレイヤーが攻撃してから1~2秒で、アクセサリの追撃が入...
-大型アブダクターに対して「プレイヤーが狙っている部位を狙...
-プレイヤーとアクセサリの位置関係は不定的。いったん目標を...
--おそらく「移動(プレイヤーへの追従)」よりも「攻撃の手...
-PvPにおいて「相手を1体ずつ素早くしとめる」べく役立ちそう...
--自然と連携っぽくなる「ついて来い」等にくらべ、段違いに...
-プレイヤーがいずれかの敵を攻撃するまでは(アクセサリの背...
-プレイヤーが標的を決めない限り、無駄な発砲をしない、とも...
-逆に、プレイヤーが「クリーミー・スクリーミーJr」を使い、...
''○○者を倒せ''
-「格闘者」「射撃者」「狙撃者」の3つ。
-認識範囲内で「条件に合う攻撃を持っている敵」を狙う。範囲...
--「敵咎人 OR 敵アクセサリ OR 小型アブダクター」を優先す...
-蘇生は行わない。また、過度にプレイヤーへ追従しようともし...
-「狙撃者を狙え」は、プレイヤーからかなり離れようと構わず...
--なおフィールド内に敵スナイパーがひとりも居ない場合は、...
-「格闘者を倒せ」「射撃者を倒せ」についても実用性はいまい...
''迎撃しろ''
-指示された時点の位置で留まり、そこから攻撃できる相手がい...
-いっけん使い道がなさそうに思えるが、長射程の武器を持たせ...
-曲がり角や交差点に立たせることで、アクセサリを固定砲台、...
-ただしどちらも倒されてしまった場合、遠いので蘇生に行くの...
-プレイヤーがアクセサリから離れ別行動を取ることになるので...
''蘇生優先''
-プレイヤーおよび味方咎人の蘇生を念頭に置いて戦闘する。
--「プレイヤー以外の咎人」まで蘇生してくれる点が特長。残...
-「ついて来い」にくらべ、プレイヤーへの追従が少し強い。そ...
--「プレイヤーへの追従」「味方の蘇生」では、前者を優先す...
-PvPではかなり慎重に使うこと。激戦中だろうとなんだろうと...
--「プレイヤーの傍に戻って来い!」というニーズに対しては...
''体力を回復してくれ''
-プレイヤーに駆け寄ったのち、持っている消費アイテムをプレ...
--「AEDパック」など「体力を回復」ではないアイテムもちゃん...
-発動中は、攻撃、蘇生をいっさい行わない。ほぼ最短距離でプ...
-アイテムをひとつ使用すると命令が解除され、通常行動「つい...
-プレイヤーが倒れている場合「プレイヤーに駆け寄る → アイ...
-総じて、回復アイテムを切らしやすいプレイヤーに大変おすす...
--PvPにおいては「アクセサリが倒れていては使ってもらえない...
''戦闘用アイテムを使え''
-持っている消費アイテムを使用する。
--回復アイテムであれば、アクセサリ自身に使用する。
--手榴弾などであれば、認識範囲内の適当な敵に向かって使う。
--地雷など設置物であれば、その場に使う。
-アクセサリの位置や体力をしっかり把握しておく必要があるた...
--ただし多用途かつ効果範囲が広いアイテム……たとえば「フラ...
''フィールド資源を回収しろ''
-アクセサリが行ける場所(= 高台などではない位置。徒歩で...
--プレイヤーとは完全に別行動をとる。ひとつ拾うと、次のひ...
--アイテムにしか目がない状態。敵にいっさい反撃しない。プ...
-「アクセサリが行ける場所にある資源」がひとつもないときは...
-敵アブダクターの破損落下パーツは認識しない(行ってくれな...
-PvPや単体排除ボランティアでは(フィールド回収素材が落ち...
-インフラでは稀にラグのせいか、資源を拾えずに光の前で立ち...
''市民を運べ''
-「プレイヤーの付近、かつ、アクセサリの認識範囲」に「未捕...
--NPCへのチームコマンド「市民確保」は、NPC(およびそのア...
--命令が効く距離は、ボランティアによってまちまち。放置市...
-命令が通じると、アクセサリは以後、護送機に着くか他の命令...
--「市民が敵アブダクターの足元に居る」状況など、「プレイ...
-搬送ルートはNPCらCPU操作キャラ達と同じ。バリケードを迂回...
-PvPにおいては「走ってくれない。ちんたら歩く」点が問題に...
--「敵の妨害を撃退しつつ、咎人のうちの誰かで運ぶ」のか、...
---と言うと難しそうに聞こえるかもしれないが、ようは「自分...
''市民を連れて来い''
-「市民を運べ」の別バージョン。プレイヤー付近の市民を抱え...
--護送機に近づくと、プレイヤーへの追従をやめ、市民を護送...
-命令が効く距離は、「市民を運べ」よりも微妙に広い……気がす...
-実用性は皆無。本作には「市民を搬送しているキャラは、大型...
--天罰101など、「市民を運べ」では激戦区を構わず通り抜けよ...
--「ジ3-2」などにおいて、敵を全滅させたうえでこの命令を使...
''救出優先''
-プレイヤーに追従しつつ、付近の敵を攻撃する。ただし「捕獲...
-また、市民がアブダクターに捕獲されてしまい転送カウントダ...
-さらに、まれに、プレイヤーから離れて「初めから市民を捕獲...
-正直、どちらも状況としては後手で、対処としては消極的。味...
--しいて言えば「まだ市民を搬送したくない。でもボランティ...
-コマンドセット編集画面での説明文によると、味方アクセサリ...
-なお。この命令をされたアクセサリ自身が倒れた場合や、捕獲...
*コメント [#ydd4fe6e]
#pcomment(Comments/NPC,20,noname,reply)
終了行:
*NPC [#sbdab841]
-NPCの同行者要請ができるのは「サ2-2号光明作戦」からであり、
それまでは一度クリアしたボランティアはプレイヤーとアクセ...
-ボランティアによって同行者要請が出来ないこともある(セ2-...
-このページはネタバレを含む可能性があるのでご注意ください。
#contents
*NPC傾向早見(仮) [#k1777d5b]
文字色は、各キャラクターの荊タイプ(COLOR(red){赤=捕縛性...
COLOR(red){アップデートVer1.10でNPCのAI調整が行われ、行動...
&color(Red){&size(16){''検証された結果ではなく、&color(Re...
//2ch有志により検証された結果です。
//それが体感レベルのただの感想で、実際は検証にはなってま...
//複数人がやってすり合わせた結果を主観で切り捨てるならも...
//別の意見も非常に多いので信頼性は皆無。各項目トップ以外...
-蘇生
COLOR(green){ベアトリーチェ}、COLOR(gray){マリー、セルジ...
-市民搬送
COLOR(green){ベアトリーチェ}、COLOR(gray){マリー}、COLOR(...
-小型
COLOR(red){ハル}、COLOR(green){アン}、COLOR(gray){ビリー}
-大型
COLOR(green){マティアス}、COLOR(red){カルロス}
-咎人
COLOR(red){ハル}、COLOR(gray){ビリー}、COLOR(green){カイ}...
-その他
溶断→COLOR(red){ニーナ}>COLOR(green){カイ}>COLOR(red){...
エリア占拠→COLOR(red){シズカ}
オールマイティ→ウーヴェ、COLOR(red){エルフリーデ}
//不等号は頻度高い順、名前は登録順
**インフラモード時の助っ人NPCに関して [#y6e891e4]
インフラモードで遊ぶ時は空いてる枠がある場合ランダムでNPC...
既に勘付いてる方もいることと思われるが、&color(red){固有...
残りの面子から充てがわれるメンバーは防御質荊持ちが増える...
オートで市民運搬を行うNPCもマリーとベアトリーチェになるの...
市民確保等の特定指示を出すと蘇生優先以外では&color(red){...
**ウーヴェ・"サカモト"・カブレラ [#g433ac96]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' KD-M2/ナックル
''武器2'' AAW-M2/多目的火器
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
男性 アリサカ Mk.1/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
オールマイティにこなすバランス型。ナックルは娘共々専用装...
ナックル/ロケランの2択なので、ややクセはある。
咎人戦だとリーチが足りてなかったりロケランをミスったりで...
手が空いたときに荊チャージでの援護をマメにしてくれる。
味方や自分のアクセサリの蘇生を後回しにしがち。ロケラン担...
行動が多彩でボランティア中何をするか予想しづらく、肝心な...
プレイヤーがNPCの援護に頼る必要がないほど強くなってしまえ...
**マティアス・"レオ"・ブルーノ [#o40128be]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' カンナギ Mk.5/大剣
''武器2'' アリサカ Mk.1/個人携行火器
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
大型アブダクターを優先して攻撃する。比較的近接攻撃を好む。
大型のダウン時に溜め攻撃を狙うが、タイミングが遅いのかよ...
回復・蘇生頻度は高い。
火力もそれなり、動きも可もなく不可もなく、といい意味で平...
乱戦に巻き込まれても、命令が「各自判断」のままでは雑魚の...
シナリオ中同行する機会も多いので、「対人重視」など状況に...
**カルロス・"テオドシウス"・ジンナー [#c016225b]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' 影月/槍
''武器2'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 バーバラ's・イージーギア/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
大型アブダクターを優先して攻撃する。
回避力が高めで遠距離からの攻撃をよく避けるので咎人戦も得...
策敵範囲もダントツで広く、アタッカーとしての性能はかなり...
が、味方への援護頻度は最低レベルで蘇生はほとんど行わない。
#region(&color(Red){ネタバレ注意!};)
「特7-5号幽光作戦:目標排除」のクリア後に永久離脱し、以降...
武装強化権利開放に費やした恩赦ptも無駄になるため注意。
コンプ癖のあるプレイヤーにとっては、権利解放が中途半端に...
#endregion
**ベアトリーチェ・"リリィ"・アナスターシ [#tf9c634f]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' ポラリス/個人携行火器
''武器2'' クリス/小剣
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 HG-38/HV/個人携行火器
''加入時期''
第3情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
フォロー寄りのAIで銃撃がメイン。搬送や味方の回復などを積...
基本的にはあまりプレイヤーから離れたがらない上に、倒れた...
装備武器のハンドガン「ポラリス」は現状ベアトリーチェ専用...
ハンドカンには人型の敵を怯ませる効果があるのか、咎人やア...
大型に対する火力はきっぱり捨てているが、それ以外の性能は...
**エルフリーデ・"サカモト"・カブレラ [#w0781cc7]
''初期Lv.'' 3
''武器1'' KD-M2L0/VE/ナックル
''武器2'' MG-M7/分隊支援火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 AAW-M2/多目的火器
''加入時期''
第4情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
かなり攻撃に寄った構成で、索敵範囲がやや広い。ナックルは...
リーチの短いナックルに加えサブがガトリングのため、父以上...
アクセサリがAAW(ロケラン)持ちという利点も。
本人もアクセサリもかなりの重装備のため、雑魚をテンポよく...
父同様、大型の敵に短期決戦を挑みたい状況で連れて行くと(...
クモの巣巻きにされた仲間が近くにいると、ナックルに持ち替...
**マリー・"アルマ"・ミラン [#k562b6fc]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' バーバラ's・イージーギア/個人携行火器
''武器2'' グラティオン/槍
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
女性 HG-38/HV/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
装備している銃がショットガンであり、遠距離への攻撃手段を...
普段は、プレイヤーを狙って近づいてくる敵を一緒に処理する...
ただ、味方の蘇生や市民の運搬が求められる状況ではそちらを...
遠距離攻撃できない欠点を補うためか、足が速い。とても速い。
市民の搬送中も素早いままなので、フィールドを走り回って市...
また、時間との勝負になる蘇生役としても優秀で、パーティに...
装備している武器はどちらも強力かつ高火力なのだが、扱いに...
バーバラの有効射程を理解していなかったり、グラティオンの...
火力面での安定した活躍は難しい。人型や小型の処理ならば、...
以上のように長所も短所も多い極端なキャラなのだが、何を考...
ちゃんと個性を理解して使ってあげると、一層活躍できるだろ...
**ハル・"ベイブ"・ヴィトー [#re854500]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' ハッピーチョッパー/小剣
''武器2'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 バーバラ's・イージーギア/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
咎人戦を好む。ニーナ、カイほどではないが溶断も狙う。近接...
機動力・索敵能力が高いためいち早く切り込んでいくが、それ...
防御荊チャージしてやる前に敵に特攻することも多いため、待...
蘇生頻度もそこそこ。
#region(&color(Red){ネタバレ注意!};)
第5情報位階に昇格後の「シ5-1号修羅作戦:敵軍排除」をクリ...
「ジ5-2号紅焔作戦:目標排除」をクリアした場合は死亡する。
死亡ルートの場合、ストーリークリア後のサイモンへの願いで...
#endregion
**アン・"チャーム"・ヴィトー [#ec87d8c1]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' L-6E1/槍
''武器2'' MG-M7/分隊支援火器
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 SR-42/LA/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
小型アブダクターを優先的に排除する。味方の回復や蘇生にも...
真面目なイメージに反してかなりの重装備で、好戦的。蘇生や...
アクセサリも優秀なスナイパーであり、火力担当としては上か...
ドラッグダウンの頻度も上から二番目だったり、地味に対大型...
だが、鈍重な装備で前に出がちな上、前線で味方の回復、蘇生...
少々の敵ならアクセサリとお互いを蘇生しあってしぶとく食い...
雑魚の掃除は真面目に行うのだが、咎人や天兵の集団をスムー...
むしろ小型の数が少なめで、大型との戦闘がメインになるボラ...
#region(&color(Red){ネタバレ注意!};)
第5情報位階に昇格後の「ジ5-2号紅焔作戦:目標排除」をクリ...
「シ5-1号修羅作戦:敵軍排除」をクリアした場合は死亡する。
死亡ルートの場合、ストーリークリア後のサイモンへの願いで...
#endregion
**ビリー・"レパード"・コレル [#k66e1144]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' TB-32/H/大剣
''武器2'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
女性 EZ-ヴォルフ Ⅰ ausf.F/分隊支援火器
''加入時期''
第3情報位階権限の中盤以降
モザイク街広場の北西部にいるので、話しかけると仲間になる。
''特徴''
遠距離型。
大型は苦手とあるが、小型・敵咎人を率先して狙うため掃除役...
防御荊のチャージの頻度は高いので、治癒担当とあわせて運用...
ビリーは普通にストーリーを進めるだけでは仲間にならないた...
同行可能にするにはある程度ゲームを進めた後、個別に彼のも...
立地的にややわかりづらい場所にいるので、気付かずにスルー...
**ニーナ・"エリザベス"・ディアス [#ua87d601]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''武器2'' 隼影/小剣
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 アリサカ Mk.1/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
好戦的な近距離タイプ。大型に対しても小型に対しても積極的...
荊を使って大型アブダクターを捕縛してくれる上、溶断を好む...
ただし、耐久力の高い敵や、部位破壊による弱体化がそれほど...
敵HPがインフレすると二脚や四脚であっても溶断の成功前に振...
高難易度のボランティアでは思うように活躍できないかもしれ...
意外にも単独行動はほとんどせず、味方が倒れるときっちりと...
また、対咎人戦では真っ先に先陣を切り、敵の攻撃を引き受け...
全体的に初心者に優しく使い勝手がよい性能で、育てても損し...
**シズカ・"フェイク"・ローラン [#qb57e919]
''初期Lv.'' 2
''武器1'' ミマース/大剣
''武器2'' EZ-ヴォルフ Ⅰ ausf.F/分隊支援火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
女性 捷龍/個人携行火器
''加入時期''
第3情報位階権限の中盤以降
ザッカー店内にいるので、話しかけると仲間になる。
''特徴''
制御システム占拠を優先して行うAI搭載。
だが、移動の遅いミマースと更に遅いヴォルフを手放さないた...
正直、制御システムの占拠ならばフットワークの軽いビリーや...
天兵の引き撃ちに追いつけずに撃ち殺される姿は涙を誘う。そ...
彼女の真価は、大型アブダクターとの戦闘で発揮させる。
ドラッグダウンの頻度が全NPC中で単独トップであり、体感でき...
捕縛性荊による拘束も狙っていくため、チャンスメーカーとし...
更にダウンを奪った後はチャージ攻撃で追撃してくれる。色々...
ビリー同様メインストーリー上では仲間にならず、ある程度ゲ...
ザッカーはストーリー上頻繁に訪れる場所のため見落とすこと...
アクセサリの外見は凝り性なキャラ設定を反映してか、かなり...
ハンドガン装備で索敵能力は低いが、アクセサリとは思えない...
**カイ・"ヴォルフ"・シルバ [#if5017ec]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' EZ-ファルケ Ⅱ/小剣
''武器2'' SR-42/LA/個人携行火器
''荊''
&color(green){治療性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 EZ-カッツェ Ⅰ/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
咎人戦を好む。ニーナほどではないが溶断も行う。
回復や蘇生を頻繁にしてくれるため安定性がある。
大型アブダクターが複数体いる場合、プレイヤーが積極的に狙...
あまり射撃武器に持ち替えない上に射撃時には足を止める癖が...
索敵範囲も広めなものの、天罰ボランティアは接近戦を好むル...
離れた所に居る大型や引き撃ち天兵に小剣を持ったまま歩いて...
**セルジオ・"ヘルゲート"・コクトー [#de30e1af]
''初期Lv.'' 1
''武器1'' EZ-ナースホルン Ⅲ/多目的火器
''武器2'' ムラサメ Mk.9/小剣
''荊''
COLOR(gray){防壁性荊質管制装備}
''アクセサリ''
男性 捷龍/個人携行火器
''加入時期''
第2情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
AI傾向はバランス型だが、どちらかといえばフォロー寄り。
積極的に蘇生・荊チャージ1を行ってくれるほか、ドラッグダウ...
攻撃は遠距離がメインで、バランス型のナースホルンの連射+...
武器の射程の割に索敵能力は低め。
**ナタリア・"9"・ウー [#jdd6b813]
''初期Lv.'' 3
''武器1'' 隼影/小剣
''武器2'' SR-42/LA/個人携行火器
''荊''
&color(red){捕縛性荊質管制装備};
''アクセサリ''
男性 SR-42/LA/個人携行火器
''加入時期''
第7情報位階権限
メインストーリー上で仲間になる
''特徴''
仲間として戦闘支援許可を申請出来るようになるのはストーリ...
アクセサリ共々スナイパーライフル持ちで、カイとは装備の傾...
普段引き連れている例の目玉ゴーグルアクセサリが特徴。
蘇生頻度が高く、ドラッグダウンや捕縛チャージ2もそれなりに...
近距離に入られるのが少々苦手らしく、大型相手に接近戦→気付...
天罰ボランティアで天兵相手に対人指示をかけておくと非常に...
索敵範囲の広さから、うっかり敵リスポン位置に迷い込みその...
運用の際はこまめな位置確認と指示の切り替えをオススメした...
ちなみに彼女だけNPC武装レベルの権利解放申請の際に「市民ナ...
*チームコマンドについて [#gba36a99]
味方NPC咎人およびそのアクセサリの戦闘行動を指示できる機能。
戦闘中にSELECTボタンを押し、LボタンまたはRボタンでページ...
忘れられがちだが、PvPの「補充咎人」に対しても使える。
アクセサリ用コマンドセットとは異なり、編集はできない。
''各自判断''
-標準的。プレイヤーに追従しつつ、それぞれの個性に応じた行...
-一部のボランティアでは、ほとんどプレイヤーに追従せず、勝...
''散開''
-NPCがフィールド全体に散らばる。誰がどこに行くのかは特に...
--各NPCのアクセサリは、それぞれの咎人についていく。
-散らばった以後は、それぞれの判断で戦闘(あるいは警戒して...
-基本的には、敵アブダクターを合流させないようにする……乱戦...
-大型アブダクターに合流され、乱戦状態となってしまったあと...
''護衛''
-プレイヤーへの追従を最優先する。敵とかなり至近距離になる...
-プレイヤーに対し、かなり近い距離を保とうとする。平地だと...
-意外だが、蘇生頻度はあまり高まらない。どうやら「プレイヤ...
''集中攻撃''
-プレイヤーが対面している大型アブダクターとの戦闘を優先す...
-周囲に複数の大型アブダクターがいる場合は、プレイヤーが攻...
--この命令を指示すると敵に対しての位置取りを優先するのか...
--そもそも乱戦は避けるのが常道。複数の大型アブダクターに...
''対人重視''
-敵咎人、敵アクセサリ、敵小型アブダクターへの攻撃を重視す...
-ようは「邪魔が入ったら、まずそっちを倒す」行動をとる。プ...
-とはいえ、天兵やアーベルをNPCに任せきるのはさすがに無理...
-この命令に限ったことではないが(「市民確保」以外では基本...
-かつては「いつのまにか命令が解除される(『各自判断』に戻...
''蘇生優先''
-攻撃頻度が下がるが、敵攻撃の回避と、味方の蘇生を優先して...
-味方の蘇生を優先するあまり、敵をおろそかにしがちなのがや...
--大範囲攻撃の炸裂中など「ミイラ取りがミイラになる、と、...
-NPCにもよるが、一般的にはこの指示を出さない限り、倒れた...
--そもそも「指示しなくても、自分のアクセサリをちゃんと蘇...
''待機迎撃''
-プレイヤーへの追従をやめ、現在地点に留まる。付近に敵を感...
--基本的には、指示された時点の立ち位置から一歩も動かない...
-ようは「俺は別方面に行く。お前らはここを見張ってろ」。「...
-ストーリー攻略上は、あえて使おうとしなくていい。本作後半...
-なお、待機状態となった味方同士での蘇生は行わない。ますま...
''市民確保''
-プレイヤーから離れて行動し、市民を見つけ次第、搬送を開始...
-アクセサリコマンドの「市民を運べ」とは違って、プレイヤー...
-いったん市民を抱えたNPCおよびアクセサリは、以後、搬送に...
--なお搬送中以外の味方について「市民搬送中の味方に追従し...
-フィールドに「市民を捕えているアブダクター」が居る場合そ...
--要は、表記は「市民確保」だが、市民確保を最優先にするわ...
''占拠''
-制御システム占拠ボランティアのみ、右下「市民確保」コマン...
-制御システムの占拠と、プレイヤー付近への集合を繰り返す。...
-制御システムの近くで待機させたいなら「散開」を指示したう...
*アクセサリコマンドについて [#m3068c99]
自分のアクセサリの戦闘行動を指示できる機能。
戦闘中にSELECTボタンを押し、リストから選ぶと命令発動。
ただしコマンドによっては、命令の実行に特定の条件が必要と...
また一部のコマンドは、実行すると通行常道「ついて来い」に...
ゲームが進むと、独房でアクセサリに話しかけ「アクセサリ改...
当初は4枠しか設定できないが、ゲーム進行と権利解放によって...
なお1枠めは通常行動「ついて来い」で固定(他のコマンドへ変...
''ついて来い''
-通常行動。コマンドセットの左上(1番枠)。
-プレイヤーに追従しつつ、付近の敵に攻撃する。付近に「敵咎...
-プレイヤーが倒れると蘇生アクションを行うべく駆け寄ってく...
--噂だが、蘇生に「走って」来てくれるかどうかは、「アクセ...
-いろんな状況におおむね対応する、普通の状態。ただし長射程...
''パーツを破壊しろ''
-アクセサリの認識範囲内に大型アブダクターが存在する場合に...
-プレイヤーとは完全に別行動を取り、指示された相手と戦い続...
--武器にもよるが、相手と中距離を保とうとして「引き撃ち」...
-敵アブダクターの追加武装を壊してくれるわけではない。
--基本的には「本体外殻の、壊れて外れるパーツ」を狙う。砲...
--敵に対し、側面など、狙いやすい位置へ回りこもうとはしな...
-まとめると「このアブダクターと戦っておけ!」といった使い...
''弱った敵を倒せ''
-認識範囲内で「体力の少ない敵」を攻撃する。「ダメージの割...
--だが、100%必ずではない(若干だが、小型敵を無視してアブ...
-「ついて来い」にくらべると、プレイヤーとの距離が大きくな...
-PvPでは、傷ついている敵を狙ってやや出すぎぎみに前進する...
--あえて肉の盾として矢面に立たせる使い方もある。あとで蘇...
-「弱った敵を倒せ」を指示し直すことによって「現在プレイヤ...
--つまり「弱った敵を倒せ」と指示された時点で、認識範囲ま...
-プレイヤーの蘇生を行わない。「敵咎人を狙ってくれるんだろ...
''援護しろ''
-「プレイヤーが攻撃を当てた敵」を、アクセサリも狙うように...
--プレイヤーが攻撃してから1~2秒で、アクセサリの追撃が入...
-大型アブダクターに対して「プレイヤーが狙っている部位を狙...
-プレイヤーとアクセサリの位置関係は不定的。いったん目標を...
--おそらく「移動(プレイヤーへの追従)」よりも「攻撃の手...
-PvPにおいて「相手を1体ずつ素早くしとめる」べく役立ちそう...
--自然と連携っぽくなる「ついて来い」等にくらべ、段違いに...
-プレイヤーがいずれかの敵を攻撃するまでは(アクセサリの背...
-プレイヤーが標的を決めない限り、無駄な発砲をしない、とも...
-逆に、プレイヤーが「クリーミー・スクリーミーJr」を使い、...
''○○者を倒せ''
-「格闘者」「射撃者」「狙撃者」の3つ。
-認識範囲内で「条件に合う攻撃を持っている敵」を狙う。範囲...
--「敵咎人 OR 敵アクセサリ OR 小型アブダクター」を優先す...
-蘇生は行わない。また、過度にプレイヤーへ追従しようともし...
-「狙撃者を狙え」は、プレイヤーからかなり離れようと構わず...
--なおフィールド内に敵スナイパーがひとりも居ない場合は、...
-「格闘者を倒せ」「射撃者を倒せ」についても実用性はいまい...
''迎撃しろ''
-指示された時点の位置で留まり、そこから攻撃できる相手がい...
-いっけん使い道がなさそうに思えるが、長射程の武器を持たせ...
-曲がり角や交差点に立たせることで、アクセサリを固定砲台、...
-ただしどちらも倒されてしまった場合、遠いので蘇生に行くの...
-プレイヤーがアクセサリから離れ別行動を取ることになるので...
''蘇生優先''
-プレイヤーおよび味方咎人の蘇生を念頭に置いて戦闘する。
--「プレイヤー以外の咎人」まで蘇生してくれる点が特長。残...
-「ついて来い」にくらべ、プレイヤーへの追従が少し強い。そ...
--「プレイヤーへの追従」「味方の蘇生」では、前者を優先す...
-PvPではかなり慎重に使うこと。激戦中だろうとなんだろうと...
--「プレイヤーの傍に戻って来い!」というニーズに対しては...
''体力を回復してくれ''
-プレイヤーに駆け寄ったのち、持っている消費アイテムをプレ...
--「AEDパック」など「体力を回復」ではないアイテムもちゃん...
-発動中は、攻撃、蘇生をいっさい行わない。ほぼ最短距離でプ...
-アイテムをひとつ使用すると命令が解除され、通常行動「つい...
-プレイヤーが倒れている場合「プレイヤーに駆け寄る → アイ...
-総じて、回復アイテムを切らしやすいプレイヤーに大変おすす...
--PvPにおいては「アクセサリが倒れていては使ってもらえない...
''戦闘用アイテムを使え''
-持っている消費アイテムを使用する。
--回復アイテムであれば、アクセサリ自身に使用する。
--手榴弾などであれば、認識範囲内の適当な敵に向かって使う。
--地雷など設置物であれば、その場に使う。
-アクセサリの位置や体力をしっかり把握しておく必要があるた...
--ただし多用途かつ効果範囲が広いアイテム……たとえば「フラ...
''フィールド資源を回収しろ''
-アクセサリが行ける場所(= 高台などではない位置。徒歩で...
--プレイヤーとは完全に別行動をとる。ひとつ拾うと、次のひ...
--アイテムにしか目がない状態。敵にいっさい反撃しない。プ...
-「アクセサリが行ける場所にある資源」がひとつもないときは...
-敵アブダクターの破損落下パーツは認識しない(行ってくれな...
-PvPや単体排除ボランティアでは(フィールド回収素材が落ち...
-インフラでは稀にラグのせいか、資源を拾えずに光の前で立ち...
''市民を運べ''
-「プレイヤーの付近、かつ、アクセサリの認識範囲」に「未捕...
--NPCへのチームコマンド「市民確保」は、NPC(およびそのア...
--命令が効く距離は、ボランティアによってまちまち。放置市...
-命令が通じると、アクセサリは以後、護送機に着くか他の命令...
--「市民が敵アブダクターの足元に居る」状況など、「プレイ...
-搬送ルートはNPCらCPU操作キャラ達と同じ。バリケードを迂回...
-PvPにおいては「走ってくれない。ちんたら歩く」点が問題に...
--「敵の妨害を撃退しつつ、咎人のうちの誰かで運ぶ」のか、...
---と言うと難しそうに聞こえるかもしれないが、ようは「自分...
''市民を連れて来い''
-「市民を運べ」の別バージョン。プレイヤー付近の市民を抱え...
--護送機に近づくと、プレイヤーへの追従をやめ、市民を護送...
-命令が効く距離は、「市民を運べ」よりも微妙に広い……気がす...
-実用性は皆無。本作には「市民を搬送しているキャラは、大型...
--天罰101など、「市民を運べ」では激戦区を構わず通り抜けよ...
--「ジ3-2」などにおいて、敵を全滅させたうえでこの命令を使...
''救出優先''
-プレイヤーに追従しつつ、付近の敵を攻撃する。ただし「捕獲...
-また、市民がアブダクターに捕獲されてしまい転送カウントダ...
-さらに、まれに、プレイヤーから離れて「初めから市民を捕獲...
-正直、どちらも状況としては後手で、対処としては消極的。味...
--しいて言えば「まだ市民を搬送したくない。でもボランティ...
-コマンドセット編集画面での説明文によると、味方アクセサリ...
-なお。この命令をされたアクセサリ自身が倒れた場合や、捕獲...
*コメント [#ydd4fe6e]
#pcomment(Comments/NPC,20,noname,reply)
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