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[[武器プラント【改良】]]
-属性値引き継ぎは素材側の最も高い属性の数値の20%だけが引...
-威力は上がるはずだぞちょうど700の武器が701になったのを確...
-威力アップの条件が謎すぎる。 -- &new{2014-07-03 (木) 04...
--属性の合計値で変わってくるとかかな?合計属性値が10だと1...
-天罰(ロウストリートで市民3人分を奪い合うやつ)のフィー...
-ナノ結晶磁性体を所持リストに発見。クリアした天罰は102二...
--連投ミス、、広間で拾ったような記憶がありますが曖昧です...
--5-6でも拾えるよ -- &new{2014-07-04 (金) 00:49:34};
-ナノ結晶磁性体を所持リストに発見。クリアした天罰は102二...
-ベース:残影希少8に、素材:残影希少1を加工したところ、...
-溶断速度UPっていうモジュラーあるって聞いたが、ただのデマ...
-上にある武器強化方法で、どうしても稀少度2の武器に目当て...
--目当ての物だけがついた希少度2+目当ての物だけが付いた武...
---なるほど、三つ目のアイテムは添加アイテムという事であっ...
---あってますよー -- &new{2014-07-05 (土) 23:15:41};
---出来ました!ありがとう! -- &new{2014-07-05 (土) 23:3...
-移動速度中・大・特大用意できたから小剣にセレニウム使って...
--セレニウム系の効果は保持・継承枠のテーブルに確実にプラ...
---そうなのか・・・、また揃えないと・・・。 -- &new{2014-07-06...
-そもそも移動速度大量に小剣につけても効果ないんじゃないか...
--アクセラレイトとAR系に移動速度中大つけたらものすごく速...
--移動速度中ついたのと中と特大ついたエアズナイフでざっと...
--モジュールの移動速度のところ見ればわかるけど上限決まっ...
--小剣 -- &new{2014-07-08 (火) 19:11:37};
-晩成型が最終的に一番威力が高くなると言わ れているが、素...
--炎派生の武器には -- &new{2014-07-06 (日) 13:56:47};
--炎派生の武器にはディオーネ?とか言う敵の素材がいるが デ...
--炎派生の武器にはディオーネ?とか言う敵の素材がいるが デ...
---コメントミス失礼しました -- &new{2014-07-06 (日) 14:0...
---ディオーネはまだ存在してないというより、実質ストーリー...
--Will'Oの武器とか育ててみるとわかるけど、ランク5→6で希...
-灰色モジュラはランダムで上書きされるしか消す方法無い?近...
--妥協するか、希望のが付くまで延々と強化し続けるかの二択...
-結局早熟とか晩成ってどう見分けるの? -- &new{2014-07-07...
--武器プラント強化のところに書いてあるとおりですよ -- &n...
-Will'O属性って減少アイテムないの? -- &new{2014-07-08 (...
-セレニウム合成で(威力特大、大、移動大)合成で継承と表示...
--バグではないですよ。あくまでダウン系を引き継がないだけ...
-属性値のダメージ補正ってWill'Oだとダメージ減るってことな...
--例で出てる相手がWill'O耐性 雷弱点 ってことじゃないの...
---あ…冷静に考えるとそうか…何で勘違いしたんだ恥ずかしい -...
-マガジン量 装弾数はどう頑張っても両方つかない気がする…間...
--俺も何回か装弾数アップ複数付けようとしてるけど全く乗ら...
--両方つくよ -- &new{2014-07-09 (水) 19:57:04};
---もっと粘ってくるわありがとう -- &new{2014-07-09 (水) ...
--マガジン0にしたら無限にリロードできるよw -- &new{2014-...
-複数属性ついてるとダメージどうなるんだこれ、後々特化型そ...
--大型それぞれに弱点属性は決まってるぽいから、一種類相手...
-改良で威力上がらないんだが、武器によって相性とかあるのか...
--たしか派生前lv1の武器は改良すると、威力が1〜10%位?上が...
---それ本当なら、かなり差が出るな -- &new{2014-07-10 (木...
--各成長タイプ上限値の武器を混ぜると威力上がる。成長タイ...
---上限値である必要はない -- &new{2014-07-10 (Thu) 20:18...
-厳選武器の作り方 徐々に分からんくなってきたわ とりあえず...
-とりあえず希少度8で最低威力を目安にすれば良い武器はでき...
-属性100にするより、33.33.34の3属性にしたほうが効率いいと...
--それにすると状態異常かかりにくくないか 氷100かwii100の...
--まず敵の耐性が分からない…全部上の例みたいな配分なら敵が...
---4つ作る気力があるのなら特化4つ、ないのなら均等1つ。1-2...
-オススメの属性って、やっぱり氷やwill-o? -- &new{2014-07...
-氷は…頭、鳥籠狙う場合はほぼ無意味。willは 相手が耐性持ち...
--25安定かぁ。1属性67+その上位33(例えば雷67/氷33)ってのは...
---ごめん訂正、66/37がいいね。 -- &new{2014-07-12 (土) 0...
---それは たしかに66狙えるけど その例えだと25の場合25・2+...
---なるほど…やっぱり25安定かなぁ -- &new{2014-07-12 (土)...
-属性の合計100までではないね。さっき全部足してみたら1...
--属性の所に書いてあるじゃん -- &new{2014-07-12 (Sat) 04...
-モジュは別枠で100以上可能だが… 均等25で 属性強化特大 大...
--そこまで着くかが問題だよね。逆に特化100はモジュールが無...
-セレニウムは+モジュラーを受け継ぐけど-モジュラーを振る...
-結局、武器改良による威力の変動はどういう理屈なのかが分か...
--同じ武器の様で各武器の成長帯は実質別武器であり例えばダ...
---最高補正に高い事とは一体どういうことでしょうか?又、晩...
---誤字が散見されて申し訳ない。そういうことです、晩成型が...
---よく分かりました。ありがとうございました。 -- &new{20...
-8-1〜4選択報酬で貰える武器がいい例だよ 晩生型にその武器...
--上の木主ですが、それはサイモンの武器を武器改良の素材に...
--改良は一番最後に素材とした -- &new{2014-07-15 (火) 13:...
---すみません 途中で投稿してしまいました… 武器が元の成長...
---一番最後に足してもそれがαを上書きできなかったら何も変...
---↑言ってる意味が分からないんだが… 別のことというのはど...
//--情弱すぎてひどい。高度()な情報戦?いつどう改良して...
//--- いつしても同じ? モジュラー揃えた後改良したらどうな...
//---誰もモジュラーの話はしてないからその反論はどうかな ...
//---すこしイラついてたから… ただ、2chじゃないし攻略wiki...
//---とりあえず残ってて気分のいいものでもないだろうしコメ...
-自然硫黄どこで取れるか分かる人いますか -- &new{2014-07-...
--非常に稀だけど2-3で出ます。自然硫黄よりは同様の効果を持...
--今更だが7-3で確定ポイントあるよ。咎人二人と簡易装甲がい...
-なんか武器改良の説明みても全然分からないというか、まず武...
--ランダム発生するモジュラーがある上に、引き継ぎ&保持に...
-わかる人詳しく教えてほしい!お願いしますm(_ _)m -- &new...
--結論から言うと無理。改良時に「必ず」発生する新規モジュ...
-改良の際に起こる威力の変動に関して加筆。邪魔でしたら消し...
//-will 槽 近接 丙型 -- &new{2014-07-15 (火) 13:06:16};
-威力中大特大どうやってつけるんだ -- &new{2014-07-15 (火...
--中とか大は敵ドロップをセレニウムで、特大は普通に敵から...
---でも中は捨てたがいいよはっきり言ってこのゲームは大以下...
--3スロ武器に特大 大 中を付けるしか無いんじゃないかな で...
--体感やったイメージだけど・・・意図的に威力を重複させら...
-7ー3で威力アップ特大でる? -- &new{2014-07-15 (火) 13:4...
--6以降なら特大かなりでるよ -- &new{2014-07-15 (火) 13:4...
-武器にこだわるなら稀少度8の晩成型を生産→属性値を調整→強...
--モジュラー揃える前にいつでもいいが各成長型最高値のを素...
--あとベースの武器と成長型は合わせる必要ないから。最高値...
--サイモン武器にそんな効果あったのか。詳しくありがとうご...
-各武器の威力上限が知りたい。現状だと自分の武器が優秀なの...
--手持ちだとLv10で全て晩成最高値、威力特大、大付怯み派生...
-バーバラ装弾数重複しないぜ つかれたぜ -- &new{2014-07-...
-このページを見てるだけでややこしすぎて頭が痛くなってきた...
--まぁ、難しいよな・・・自分も最初はそうだった。 武器成...
-属性改良しようにもモジュラーで某やっとあえたよろしゅうな...
--属性値100以上でも上乗せされるよ どっかのサイトで威力800...
-人型の敵への有効無効要素、武器の強化による威力の上昇は関...
--属性はまだしも、モジュラーも実際は微妙に影響有るのかな...
---射撃武器なら敵との距離もあるかもしれませんよ -- &new{...
-威力の上昇がいまいち理解に苦しむ。どなたかわかり易く説明...
--改良による威力変動って意味かな? 例えば威力の幅がその...
--長くなって申し訳ない・・・この 「"下限から+α" の数字...
--なるほど理解出来ました。上がるのはその型の上限までなん...
---その通り、伝わったみたいで何より。 具体的な各型の数値...
---本当ご丁寧にありがとうございました。おかげ様で満足のい...
---本当ご丁寧にありがとうございました。おかげ様で満足のい...
---”+a値”は合計ではなく上方のみってことですか? 例えば”+...
---α値は加算ではなく成長タイプごとの最大値からの減算と考...
---加えて言うと"上書き"なので元々加算ではないです。 -- &...
-溶断なんだけど、モーションタイプって関係ないのかな?体感...
--威力が影響するという話はあったけど、ひょっとするとだけ...
-攻撃速度違うからかな タイプ違うけどクリフとダマス同じだ...
-改良による威力上昇で加算法と誤認しないよう少しだけ修正。...
-アドレナリン飲み干した後の溶断はやいような…気がします --...
-何回やっても晩成出ないなぁ、と思ってたがサイモン武器素材...
-威力アップって上では3つ可能ってあるんだけどどうなんだ? ...
--保持・継承では2つが限界で、添加・新規と同時につけば3つ...
---希8モジュ1に希2威力特、大を合成して添加にウィルオナイ...
---添加で中付いてる画像あったよ -- &new{2014-07-29 (Tue)...
--何度も改良を繰り返していると併存しやすいモジュラーとし...
--自分、もうかれこれ厳選作業だけで数十時間はかけてますが...
-晩成武器判断でサイモン武器で改良とありますがサイモン武器...
--ザッカーでレベル5武器買って属性改修→属性改修すると属性...
---下とコメントする場所間違えてるのか? -- &new{2014-07-...
-改良で属性値が減ったりして全属性を全体的にあげることがで...
--モジュラーのマイナス効果で減ってるだけじゃない?改良で...
-全属性値アップの重複を確認 -- &new{2014-07-21 (月) 20:1...
-その武器がどんな型なのかさえ判別できれば、+α変えてそのタ...
-せっかくのレア8でも何回改良やっても綺麗に埋まりませんや...
--綺麗にどころか、灰色と小モジュだけになったぞ…… セレニ...
---修正)だけ→だらけ -- &new{2014-07-22 (火) 21:46:46};
-今さらですが、晩成型がよくわからないんですが··· -- &new...
---申し訳ない、見落としてました·· -- &new{2014-07-22 (火...
-属性の上がり方、αⅡとα中濃度は+15、Ⅱと中濃度は+5、Ⅰと低濃...
-モジュールの継承ロジックって書かれてないけど、コレ結局マ...
-使う武器が2つしか無いロックオン系統とか出てくると殺意が...
-希8モジュ3に希2モジュ3+添加で改良したら新4継4添1のモジュ...
-モジュールを作成してパズルみたいに組合せるようなやつだっ...
--なんか新・光神話パ〇テナの鏡を思い出してしまったw -- ...
--まぁ、モジュラーをパズル形式にしてくれてたらオレももっ...
--ナビカスみたいなのだとよかったなw -- &new{2014-07-23 ...
---これまた懐かしいものをw それ方式だとマイナス要素も出...
--EoEの魔改造やバイオ4の詰め込みトランクは楽しかった -- ...
--他モジュラーとの兼ね合いを考えて悩むなら建設的でいいの...
--様々な合成システムが存在する時世に、何故にランダム合成...
---炭鉱夫みたいにランダム要素で長くゲームを遊んで欲しかっ...
---ランダミングや単純にほしいメリット尽くしにし辛いシステ...
-いくらセレニウム使ってモジュラー移したところでベース武器...
--希少度2+セレニウムよりある程度揃ったら変異枠の少ない希...
--自分は希少度8前提ですが 保持3 + 継承3 が限度と考...
-せめて近接武器には火器用のモジュラーが付かないようにでき...
-モジュラー枠が多過ぎる武器だと、セレニウム使って改良して...
--上の画像付きの文を参考に改良を繰り返したけど、何度やっ...
---結局はリアル「運」頼みなのな。 不運な奴には高過ぎる壁や...
-装弾特大武器に天然グラファイト高を添加するとなぜか添加枠...
-市民によってモジュラーのテーブル違うね -- &new{2014-07-...
-ウィルオナイト高で威力大・特大来たwww -- &new{2014-07-2...
-ウィルオー属性下げる方法ないのかな・・・武器にもともと付い...
--現状ではないっぽいですね・・・。 雷武器ランク10にし...
--次のアプデで来るαC型でWill'O上下させられるアイテム取れ...
---RRのwill'oエンジンでwill'o属性下げられるはず -- &new{...
---RRエンジンで下げれるとかマジかよ?とおもってたらマジで...
---↑恐らくアプデで追加されたものかと -- &new{2014-08-03 ...
-マガジン(特大)(大)が出来た。大が保持で特が添加 威力...
-雷属性が100の武器をもってる人に聞きたいんだけど麻痺って...
--雷100バーバラをずいぶん運用してるけど1回のボラ中に0~...
---アブダクター毎に異常耐性に違いがある可能性あり。要検証...
---属性値と使用武器毎に攻撃時の異常蓄積値が有り、規定値に...
---↑時間経過で蓄積値の減少有りとか、アブダクターの特定の...
---同じアブダクターでも部位毎に耐性違いが有る可能性も。周...
---ランダム発生で属性値に依り補正が掛かる仕様だったらイヤ...
--αディオーネにSR雷60と味方アクセサリのAAW雷で倒すまでに3...
-以前から稀にモジュラーの並び順がおかしくなる事があったが...
--並び順に法則性なんて有ったんだ? 毎回グチャグチャだっ...
---アプデ後、初めて改良したけど確かにランダムになってる。...
-RRとC型の素材でWill'O属性値の増減が可能になってます。Ver...
-バージョンアップしてから改良しても保護消えなくなったよう...
//-所持量300超えたら武器きえたんだが -- &new{2014-08-03 ...
//-所持量300超えたら武器きえたんだが -- &new{2014-08-03 ...
-なぜここにかかれてないのか不明ですがWii'o属性値を上限す...
--訂正 ×上限 ○増減 -- &new{2014-08-03 (日) 01:12:22};
--手持ちにあるのだとプラスがWillO磁性流体:最低純度、Will...
--強化のページにあるWillOの記述が全部間違ってるってことだ...
--アプデ前に付加していなかったために編集が滞っておりまし...
--WillOエンジン:RR甲型はウィルオー下げる。手持ちに無いけ...
---エンジン乙も下げるとの説明になってるね -- &new{2014-0...
-攻撃力304のバーバラが生産できたんだけど、成長は何型なん...
--モジュラーは? -- &new{2014-08-03 (日) 09:49:47};
--https://f27092d8b4c1438887814de088f306179e2f6241.google...
-ロックオン”距離”を添加するアイテムは無いのかな?ダウンが...
--ないよ。ってか、炎龍ナンブ使ってるのか?産廃だぞ・・・ ...
--厳選バーバラにしつこく残るから、希少度2セレニウム用素...
-細か過ぎるよこのゲーム。もっと分かりやすく作って欲しかっ...
-少し気になったので。シリコンなど一部の素材を改良の時に加...
--お恥ずかしながら私のミスでした。全属性攻撃力アップ(小...
-クリーミースクリーミーjrにつける属性って何がいいっスか? ...
--それ以前に、クリーミーに属性ダメージあるのかな?仮に有...
--雀の涙以上に少ないと思う。 あったとしたら、拘束上乗せ...
--根本的な問題として、その武器は人型にしか効かない。んで...
---んなこたぁない。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2412884...
---時間掛かりすぎわろた。やはり火力には期待できないな -- ...
---そうだったんスか、変な質問してしまってすいませんでした...
---念のため書いておきますが、クリーミーは属性が通りやすい...
---範囲の検証は済んでる?範囲なしなら動画見る限りじゃ薦め...
---自分で調べたり使ったりしてない人がその態度とは。追加武...
---箱破壊なら別の武器のが有効。触鎖も別の武器ですぐに倒せ...
-現状まともな武器が無いまま武器厳選ばかりしており、敵が倒...
--しつこくすいません。困っております。どなたかお答え頂け...
--強化してからでも大丈夫 -- &new{2014-08-07 (木) 14:59:0...
---ありがとうございます。助かりました。 -- &new{2014-08-...
-ランダムとか一番萎える。 -- &new{2014-08-05 (火) 22:07:...
-ゲーム的に、戦術の工夫>>>>>>>>>>>>>>>武器の威力だから現...
--戦術の工夫は大事だけど武器の威力が高ければより効果が上...
--完成されたバーバラや残影などは戦術を必要としないほどの...
-改良楽しくないって人は無理にやらなくていいんよ?三モジュ...
--希少度2以上晩成バーバラに威力大特大+怯みか鳥籠か装弾、...
---いや、自分に問題があることに分かるハズだ -- &new{2014...
---うんごめん4ないと継承保持枠足らないわ。それでもこれコ...
-もしかしてアプデしてからセレニウムの継承失敗が起こらなく...
-属性こんなに効果ないよなどこの情報?削除したら? -- &ne...
--謎だけど、少なくとも属性ダメージは大きいぞ -- &new{201...
---流石に弱点属性云々で9倍も変わってないと思うよ -- &new...
---+0.8%が本当なら、弱点属性+100で1.8倍だろ。どっから9な...
---9倍ってなんだ?どっから出てきた? -- &new{2014-08-12 ...
---弱点と耐性1.8倍と0.2倍だよ少しは考えろ。と思ったけども...
-成長タイプって強化のページのほうに書いたほうがいいのでは...
--または武器厳選全般のページ作るとか -- &new{2014-08-12 ...
---何方にも記述があります。こちらでは改良による威力上昇に...
-属性値0と100で効果発動率にどのくらい差があるのでしょうか...
--具体的なことは何もわかってないよ。ただ雷の発動率は絶望...
--属性ゼロじゃ発動しないでしょ、よく雷属性使ってるけど、...
---100グラディオン使ってRRにほとんど発動しないからやっぱ...
---枝主だけど、RRには発動したことない。雷に関しては何かあ...
---RR相手だと炎16、氷16、雷86で氷が優先されるから、雷耐性...
---ロード中のTIPSを信じるのなら「パーツに一定量」って書い...
--氷や炎は逆に発動までが早いからこれまた分かりづらい物の...
--属性値合計50なのに武器改良の2割の変動および添加アイテム...
---派生前だから。 -- &new{2014-08-14 (木) 20:06:02};
---解決しました、下位武器のままでしたwww -- &new{2014-08...
-とりあえずいいのを作ろうと思ったら希少度低い武器に最低限...
--希少度7の晩成がストレスが少なく改良できるね -- &new{20...
---8で作って最終的に2つくらい妥協するのと、7で枠をフルで...
--暫定で使って後に詰めていくってこと?それなら好きにすれ...
--よく読んだら、希少度の低い武器(素材?)を使うって話か...
---そもそも天罰クリア出来ないと怯み派生lv7で止まるんだか...
---場合によって無駄になるんだから、どんな希少度でもいいわ...
-部位ダメージアップって3つ以上付けられないのか?なかなか...
--新規待ちしてるのか?無謀だぞ。モジュ付けは希少度の低い...
--表示上と違って大特大で1.2倍くらいらしい中つける意味はあ...
--表示上と違って大特大で1.2倍くらいらしい中つける意味はあ...
-また謎の情報見つけたわ。ソースは?いくつか上のコメにある...
--あなたが先に「全身に蓄積していない」のソースを出してみ...
---雷の付加効果は発生頻度の低さから、部位ごとだろうって言...
---斜線引いといた -- &new{2014-08-18 (月) 03:30:02};
---1-2の人工アブダクターででも検証すれば10分でわかるじゃ...
---ソース不明なのに、なんで確定情報のごとくのせる?暫定処...
---8-5ディオーネにEZ-クラレWI威力610雷100で確認。1:右翼...
---手持ちのクリーミーで1-2の人工アブダクターに22~29発程...
---今まで色々攻略wikiを編集してきましたが、自分が理解でき...
---まあ民度低いしね -- &new{2014-08-18 (月) 23:22:27};
---未検証ですが、雷の付加効果が発動しにくい原因は、与ダメ...
-添加アイテムに Will'O磁性流体:αC型Ⅱ 使用でWill'O属性値+...
--追加しました -- &new{2014-08-19 (火) 09:24:07};
-エゼルリングの属性倍率が高いように、それぞれの派生武器も...
--ありそう。今月末に攻略本が出るけど、ファミ通だからなぁ ...
-通常はつかない数の同系統モジュラーが「添加」枠で稀につく...
--厳選作業すりゃわかるが添加資源入れなきゃ稀にすらつかな...
-なんか移動速度アップ有りと無しで移動速度が変わらないんだ...
--一応補足.バーバラとMGとグラディオンそれぞれで比べて確...
--今更ですが極わずかに違いを感じました・・・自分の感じ方...
-あれ連射速度云々でヴォルフのいつのまに記述が変わってる…...
-店売りカッツェの有効射程距離を20→26mにして荊射出限界25m...
-4属性それぞれを25付与した場合についての言及が無い -- &n...
-結局属性派生武器の属性ダメージ倍率高いの?本当なら見苦し...
--本格的な検証はしてないから軽く聞いてほしいんだけど、自...
-アップデートでモジュールの並び順がバラバラになったってコ...
-モジュラーがランダム付与でもよかったからせめて任意で1つ...
--威力ダウン(大)をモジュラーで消したら新規で威力ダウン...
-モジュラーの属性ダメージ倍率意味なしってマジか・・・ -- ...
--ソースはよ -- &new{2014-09-24 (水) 12:14:27};
---横からだが。前にもこんなやりとりあったけどさ、個人で検...
---個人検証にもきちんと方法と詳細と記録のデータがあればあ...
---そうはいってもいちいち検証内容書くのも手間だし、ココに...
---手間だからといって証拠もない結論をいきな書いてそれを否...
--全く意味がないわけではなくて、少なくともカッツェに関し...
-うちの改良ってクリ発生大をすぐに外すんだが(改良2回位で...
--プラントのLVがあがれば良いのが残りやすいといわれている...
-付けたくて意識してるから目に付くだけかな。また7-3マラ...
-Ver.1.2なら指定7つ付いた武器で不要5つを削除すれば、簡単...
--実際に改良元と素材の総モジュラ数が7以下なら特例以外では...
---今日も工場長として全力で納品してるぜ… -- &new{2014-10...
--この調整したってことは、次回作が出たとしてもランダム要...
-開発もこんなわずらわしい改良システム良く考えたもんだ -- ...
--ヘルプ欄でちょっとぐらい仕様を説明してもよかったと思う...
--唯一の延命コンテンツだが説明なし・運任せ・無視するには...
--新規をわかなくする市民を出してくれ、運任せの合成システ...
--武器改良つまんねーやればやるほどゴミになっていくこのゲ...
---天罰行く人の目的がほぼ武器厳選目当てだから、開発的には...
---むしろ、こんなシステムだからここまでプレイしているかも...
---やっぱ武器改良とPVPが現状唯一の延命措置なのね -- &new...
---ただひたすら武器作りたい変態(俺)もいるから、簡単に作...
---もっとボランティアなりPvPなりで遊べるボリュームあっ...
-アクセサリに武器持たすときって集弾はあったほうがいいのか...
--アクセの命中精度考えると必要ないかとも思うけど優先した...
-カッツェに連射3つつかない、何かコツあったら教えて。 -- ...
--付け方間違えてるんじゃないのか? -- &new{2015-02-11 (...
-ここの法則通りなら希少度7+7か7+8で保持7が出来ると思った...
--もしかしなくてもそう -- &new{2015-02-28 (土) 11:52:19};
-武器の成長タイプはどんだけ威力上げ下げしても変わらないっ...
-クリーミースクリーミーで、レベル3になっても装弾数3のヤ...
-あぁあああ面倒だなぁああ -- &new{2015-07-20 (月) 00:55:...
-もうさ、武器の設定ぜっっっっったいサイコロとかでテキトー...
-なんか武器強化の事考えると爽快さが薄れるな。希望のモジュ...
-このページをブログに使わせて頂きます営利(?)目的じゃない...
-今さらながらマイナスモジュラーを消せるようになったのは大...
-全然改良じゃねえ。やる度に悪くなるとかなめてんのか -- &...
-マガジン量アップ大と特大は添加枠使っても付かない? ネット...
--自己レス。今さっき付いたけど装弾数と比べものにならない...
-確率は低いが付く、PVPいってみろAAW装填数4いっぱいいるか...
-パルサーにも連射速度アップって意味ないの? -- &new{2016...
-属性上げって…モジュラー付けを先に完成させてしまってたら…...
--消える……と言うか、改良すればモジュラー変動するのは当た...
-ベース希少8の6枠入りと素材希少5の5枠入りをナノ結晶で...
終了行:
[[武器プラント【改良】]]
-属性値引き継ぎは素材側の最も高い属性の数値の20%だけが引...
-威力は上がるはずだぞちょうど700の武器が701になったのを確...
-威力アップの条件が謎すぎる。 -- &new{2014-07-03 (木) 04...
--属性の合計値で変わってくるとかかな?合計属性値が10だと1...
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--連投ミス、、広間で拾ったような記憶がありますが曖昧です...
--5-6でも拾えるよ -- &new{2014-07-04 (金) 00:49:34};
-ナノ結晶磁性体を所持リストに発見。クリアした天罰は102二...
-ベース:残影希少8に、素材:残影希少1を加工したところ、...
-溶断速度UPっていうモジュラーあるって聞いたが、ただのデマ...
-上にある武器強化方法で、どうしても稀少度2の武器に目当て...
--目当ての物だけがついた希少度2+目当ての物だけが付いた武...
---なるほど、三つ目のアイテムは添加アイテムという事であっ...
---あってますよー -- &new{2014-07-05 (土) 23:15:41};
---出来ました!ありがとう! -- &new{2014-07-05 (土) 23:3...
-移動速度中・大・特大用意できたから小剣にセレニウム使って...
--セレニウム系の効果は保持・継承枠のテーブルに確実にプラ...
---そうなのか・・・、また揃えないと・・・。 -- &new{2014-07-06...
-そもそも移動速度大量に小剣につけても効果ないんじゃないか...
--アクセラレイトとAR系に移動速度中大つけたらものすごく速...
--移動速度中ついたのと中と特大ついたエアズナイフでざっと...
--モジュールの移動速度のところ見ればわかるけど上限決まっ...
--小剣 -- &new{2014-07-08 (火) 19:11:37};
-晩成型が最終的に一番威力が高くなると言わ れているが、素...
--炎派生の武器には -- &new{2014-07-06 (日) 13:56:47};
--炎派生の武器にはディオーネ?とか言う敵の素材がいるが デ...
--炎派生の武器にはディオーネ?とか言う敵の素材がいるが デ...
---コメントミス失礼しました -- &new{2014-07-06 (日) 14:0...
---ディオーネはまだ存在してないというより、実質ストーリー...
--Will'Oの武器とか育ててみるとわかるけど、ランク5→6で希...
-灰色モジュラはランダムで上書きされるしか消す方法無い?近...
--妥協するか、希望のが付くまで延々と強化し続けるかの二択...
-結局早熟とか晩成ってどう見分けるの? -- &new{2014-07-07...
--武器プラント強化のところに書いてあるとおりですよ -- &n...
-Will'O属性って減少アイテムないの? -- &new{2014-07-08 (...
-セレニウム合成で(威力特大、大、移動大)合成で継承と表示...
--バグではないですよ。あくまでダウン系を引き継がないだけ...
-属性値のダメージ補正ってWill'Oだとダメージ減るってことな...
--例で出てる相手がWill'O耐性 雷弱点 ってことじゃないの...
---あ…冷静に考えるとそうか…何で勘違いしたんだ恥ずかしい -...
-マガジン量 装弾数はどう頑張っても両方つかない気がする…間...
--俺も何回か装弾数アップ複数付けようとしてるけど全く乗ら...
--両方つくよ -- &new{2014-07-09 (水) 19:57:04};
---もっと粘ってくるわありがとう -- &new{2014-07-09 (水) ...
--マガジン0にしたら無限にリロードできるよw -- &new{2014-...
-複数属性ついてるとダメージどうなるんだこれ、後々特化型そ...
--大型それぞれに弱点属性は決まってるぽいから、一種類相手...
-改良で威力上がらないんだが、武器によって相性とかあるのか...
--たしか派生前lv1の武器は改良すると、威力が1〜10%位?上が...
---それ本当なら、かなり差が出るな -- &new{2014-07-10 (木...
--各成長タイプ上限値の武器を混ぜると威力上がる。成長タイ...
---上限値である必要はない -- &new{2014-07-10 (Thu) 20:18...
-厳選武器の作り方 徐々に分からんくなってきたわ とりあえず...
-とりあえず希少度8で最低威力を目安にすれば良い武器はでき...
-属性100にするより、33.33.34の3属性にしたほうが効率いいと...
--それにすると状態異常かかりにくくないか 氷100かwii100の...
--まず敵の耐性が分からない…全部上の例みたいな配分なら敵が...
---4つ作る気力があるのなら特化4つ、ないのなら均等1つ。1-2...
-オススメの属性って、やっぱり氷やwill-o? -- &new{2014-07...
-氷は…頭、鳥籠狙う場合はほぼ無意味。willは 相手が耐性持ち...
--25安定かぁ。1属性67+その上位33(例えば雷67/氷33)ってのは...
---ごめん訂正、66/37がいいね。 -- &new{2014-07-12 (土) 0...
---それは たしかに66狙えるけど その例えだと25の場合25・2+...
---なるほど…やっぱり25安定かなぁ -- &new{2014-07-12 (土)...
-属性の合計100までではないね。さっき全部足してみたら1...
--属性の所に書いてあるじゃん -- &new{2014-07-12 (Sat) 04...
-モジュは別枠で100以上可能だが… 均等25で 属性強化特大 大...
--そこまで着くかが問題だよね。逆に特化100はモジュールが無...
-セレニウムは+モジュラーを受け継ぐけど-モジュラーを振る...
-結局、武器改良による威力の変動はどういう理屈なのかが分か...
--同じ武器の様で各武器の成長帯は実質別武器であり例えばダ...
---最高補正に高い事とは一体どういうことでしょうか?又、晩...
---誤字が散見されて申し訳ない。そういうことです、晩成型が...
---よく分かりました。ありがとうございました。 -- &new{20...
-8-1〜4選択報酬で貰える武器がいい例だよ 晩生型にその武器...
--上の木主ですが、それはサイモンの武器を武器改良の素材に...
--改良は一番最後に素材とした -- &new{2014-07-15 (火) 13:...
---すみません 途中で投稿してしまいました… 武器が元の成長...
---一番最後に足してもそれがαを上書きできなかったら何も変...
---↑言ってる意味が分からないんだが… 別のことというのはど...
//--情弱すぎてひどい。高度()な情報戦?いつどう改良して...
//--- いつしても同じ? モジュラー揃えた後改良したらどうな...
//---誰もモジュラーの話はしてないからその反論はどうかな ...
//---すこしイラついてたから… ただ、2chじゃないし攻略wiki...
//---とりあえず残ってて気分のいいものでもないだろうしコメ...
-自然硫黄どこで取れるか分かる人いますか -- &new{2014-07-...
--非常に稀だけど2-3で出ます。自然硫黄よりは同様の効果を持...
--今更だが7-3で確定ポイントあるよ。咎人二人と簡易装甲がい...
-なんか武器改良の説明みても全然分からないというか、まず武...
--ランダム発生するモジュラーがある上に、引き継ぎ&保持に...
-わかる人詳しく教えてほしい!お願いしますm(_ _)m -- &new...
--結論から言うと無理。改良時に「必ず」発生する新規モジュ...
-改良の際に起こる威力の変動に関して加筆。邪魔でしたら消し...
//-will 槽 近接 丙型 -- &new{2014-07-15 (火) 13:06:16};
-威力中大特大どうやってつけるんだ -- &new{2014-07-15 (火...
--中とか大は敵ドロップをセレニウムで、特大は普通に敵から...
---でも中は捨てたがいいよはっきり言ってこのゲームは大以下...
--3スロ武器に特大 大 中を付けるしか無いんじゃないかな で...
--体感やったイメージだけど・・・意図的に威力を重複させら...
-7ー3で威力アップ特大でる? -- &new{2014-07-15 (火) 13:4...
--6以降なら特大かなりでるよ -- &new{2014-07-15 (火) 13:4...
-武器にこだわるなら稀少度8の晩成型を生産→属性値を調整→強...
--モジュラー揃える前にいつでもいいが各成長型最高値のを素...
--あとベースの武器と成長型は合わせる必要ないから。最高値...
--サイモン武器にそんな効果あったのか。詳しくありがとうご...
-各武器の威力上限が知りたい。現状だと自分の武器が優秀なの...
--手持ちだとLv10で全て晩成最高値、威力特大、大付怯み派生...
-バーバラ装弾数重複しないぜ つかれたぜ -- &new{2014-07-...
-このページを見てるだけでややこしすぎて頭が痛くなってきた...
--まぁ、難しいよな・・・自分も最初はそうだった。 武器成...
-属性改良しようにもモジュラーで某やっとあえたよろしゅうな...
--属性値100以上でも上乗せされるよ どっかのサイトで威力800...
-人型の敵への有効無効要素、武器の強化による威力の上昇は関...
--属性はまだしも、モジュラーも実際は微妙に影響有るのかな...
---射撃武器なら敵との距離もあるかもしれませんよ -- &new{...
-威力の上昇がいまいち理解に苦しむ。どなたかわかり易く説明...
--改良による威力変動って意味かな? 例えば威力の幅がその...
--長くなって申し訳ない・・・この 「"下限から+α" の数字...
--なるほど理解出来ました。上がるのはその型の上限までなん...
---その通り、伝わったみたいで何より。 具体的な各型の数値...
---本当ご丁寧にありがとうございました。おかげ様で満足のい...
---本当ご丁寧にありがとうございました。おかげ様で満足のい...
---”+a値”は合計ではなく上方のみってことですか? 例えば”+...
---α値は加算ではなく成長タイプごとの最大値からの減算と考...
---加えて言うと"上書き"なので元々加算ではないです。 -- &...
-溶断なんだけど、モーションタイプって関係ないのかな?体感...
--威力が影響するという話はあったけど、ひょっとするとだけ...
-攻撃速度違うからかな タイプ違うけどクリフとダマス同じだ...
-改良による威力上昇で加算法と誤認しないよう少しだけ修正。...
-アドレナリン飲み干した後の溶断はやいような…気がします --...
-何回やっても晩成出ないなぁ、と思ってたがサイモン武器素材...
-威力アップって上では3つ可能ってあるんだけどどうなんだ? ...
--保持・継承では2つが限界で、添加・新規と同時につけば3つ...
---希8モジュ1に希2威力特、大を合成して添加にウィルオナイ...
---添加で中付いてる画像あったよ -- &new{2014-07-29 (Tue)...
--何度も改良を繰り返していると併存しやすいモジュラーとし...
--自分、もうかれこれ厳選作業だけで数十時間はかけてますが...
-晩成武器判断でサイモン武器で改良とありますがサイモン武器...
--ザッカーでレベル5武器買って属性改修→属性改修すると属性...
---下とコメントする場所間違えてるのか? -- &new{2014-07-...
-改良で属性値が減ったりして全属性を全体的にあげることがで...
--モジュラーのマイナス効果で減ってるだけじゃない?改良で...
-全属性値アップの重複を確認 -- &new{2014-07-21 (月) 20:1...
-その武器がどんな型なのかさえ判別できれば、+α変えてそのタ...
-せっかくのレア8でも何回改良やっても綺麗に埋まりませんや...
--綺麗にどころか、灰色と小モジュだけになったぞ…… セレニ...
---修正)だけ→だらけ -- &new{2014-07-22 (火) 21:46:46};
-今さらですが、晩成型がよくわからないんですが··· -- &new...
---申し訳ない、見落としてました·· -- &new{2014-07-22 (火...
-属性の上がり方、αⅡとα中濃度は+15、Ⅱと中濃度は+5、Ⅰと低濃...
-モジュールの継承ロジックって書かれてないけど、コレ結局マ...
-使う武器が2つしか無いロックオン系統とか出てくると殺意が...
-希8モジュ3に希2モジュ3+添加で改良したら新4継4添1のモジュ...
-モジュールを作成してパズルみたいに組合せるようなやつだっ...
--なんか新・光神話パ〇テナの鏡を思い出してしまったw -- ...
--まぁ、モジュラーをパズル形式にしてくれてたらオレももっ...
--ナビカスみたいなのだとよかったなw -- &new{2014-07-23 ...
---これまた懐かしいものをw それ方式だとマイナス要素も出...
--EoEの魔改造やバイオ4の詰め込みトランクは楽しかった -- ...
--他モジュラーとの兼ね合いを考えて悩むなら建設的でいいの...
--様々な合成システムが存在する時世に、何故にランダム合成...
---炭鉱夫みたいにランダム要素で長くゲームを遊んで欲しかっ...
---ランダミングや単純にほしいメリット尽くしにし辛いシステ...
-いくらセレニウム使ってモジュラー移したところでベース武器...
--希少度2+セレニウムよりある程度揃ったら変異枠の少ない希...
--自分は希少度8前提ですが 保持3 + 継承3 が限度と考...
-せめて近接武器には火器用のモジュラーが付かないようにでき...
-モジュラー枠が多過ぎる武器だと、セレニウム使って改良して...
--上の画像付きの文を参考に改良を繰り返したけど、何度やっ...
---結局はリアル「運」頼みなのな。 不運な奴には高過ぎる壁や...
-装弾特大武器に天然グラファイト高を添加するとなぜか添加枠...
-市民によってモジュラーのテーブル違うね -- &new{2014-07-...
-ウィルオナイト高で威力大・特大来たwww -- &new{2014-07-2...
-ウィルオー属性下げる方法ないのかな・・・武器にもともと付い...
--現状ではないっぽいですね・・・。 雷武器ランク10にし...
--次のアプデで来るαC型でWill'O上下させられるアイテム取れ...
---RRのwill'oエンジンでwill'o属性下げられるはず -- &new{...
---RRエンジンで下げれるとかマジかよ?とおもってたらマジで...
---↑恐らくアプデで追加されたものかと -- &new{2014-08-03 ...
-マガジン(特大)(大)が出来た。大が保持で特が添加 威力...
-雷属性が100の武器をもってる人に聞きたいんだけど麻痺って...
--雷100バーバラをずいぶん運用してるけど1回のボラ中に0~...
---アブダクター毎に異常耐性に違いがある可能性あり。要検証...
---属性値と使用武器毎に攻撃時の異常蓄積値が有り、規定値に...
---↑時間経過で蓄積値の減少有りとか、アブダクターの特定の...
---同じアブダクターでも部位毎に耐性違いが有る可能性も。周...
---ランダム発生で属性値に依り補正が掛かる仕様だったらイヤ...
--αディオーネにSR雷60と味方アクセサリのAAW雷で倒すまでに3...
-以前から稀にモジュラーの並び順がおかしくなる事があったが...
--並び順に法則性なんて有ったんだ? 毎回グチャグチャだっ...
---アプデ後、初めて改良したけど確かにランダムになってる。...
-RRとC型の素材でWill'O属性値の増減が可能になってます。Ver...
-バージョンアップしてから改良しても保護消えなくなったよう...
//-所持量300超えたら武器きえたんだが -- &new{2014-08-03 ...
//-所持量300超えたら武器きえたんだが -- &new{2014-08-03 ...
-なぜここにかかれてないのか不明ですがWii'o属性値を上限す...
--訂正 ×上限 ○増減 -- &new{2014-08-03 (日) 01:12:22};
--手持ちにあるのだとプラスがWillO磁性流体:最低純度、Will...
--強化のページにあるWillOの記述が全部間違ってるってことだ...
--アプデ前に付加していなかったために編集が滞っておりまし...
--WillOエンジン:RR甲型はウィルオー下げる。手持ちに無いけ...
---エンジン乙も下げるとの説明になってるね -- &new{2014-0...
-攻撃力304のバーバラが生産できたんだけど、成長は何型なん...
--モジュラーは? -- &new{2014-08-03 (日) 09:49:47};
--https://f27092d8b4c1438887814de088f306179e2f6241.google...
-ロックオン”距離”を添加するアイテムは無いのかな?ダウンが...
--ないよ。ってか、炎龍ナンブ使ってるのか?産廃だぞ・・・ ...
--厳選バーバラにしつこく残るから、希少度2セレニウム用素...
-細か過ぎるよこのゲーム。もっと分かりやすく作って欲しかっ...
-少し気になったので。シリコンなど一部の素材を改良の時に加...
--お恥ずかしながら私のミスでした。全属性攻撃力アップ(小...
-クリーミースクリーミーjrにつける属性って何がいいっスか? ...
--それ以前に、クリーミーに属性ダメージあるのかな?仮に有...
--雀の涙以上に少ないと思う。 あったとしたら、拘束上乗せ...
--根本的な問題として、その武器は人型にしか効かない。んで...
---んなこたぁない。ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2412884...
---時間掛かりすぎわろた。やはり火力には期待できないな -- ...
---そうだったんスか、変な質問してしまってすいませんでした...
---念のため書いておきますが、クリーミーは属性が通りやすい...
---範囲の検証は済んでる?範囲なしなら動画見る限りじゃ薦め...
---自分で調べたり使ったりしてない人がその態度とは。追加武...
---箱破壊なら別の武器のが有効。触鎖も別の武器ですぐに倒せ...
-現状まともな武器が無いまま武器厳選ばかりしており、敵が倒...
--しつこくすいません。困っております。どなたかお答え頂け...
--強化してからでも大丈夫 -- &new{2014-08-07 (木) 14:59:0...
---ありがとうございます。助かりました。 -- &new{2014-08-...
-ランダムとか一番萎える。 -- &new{2014-08-05 (火) 22:07:...
-ゲーム的に、戦術の工夫>>>>>>>>>>>>>>>武器の威力だから現...
--戦術の工夫は大事だけど武器の威力が高ければより効果が上...
--完成されたバーバラや残影などは戦術を必要としないほどの...
-改良楽しくないって人は無理にやらなくていいんよ?三モジュ...
--希少度2以上晩成バーバラに威力大特大+怯みか鳥籠か装弾、...
---いや、自分に問題があることに分かるハズだ -- &new{2014...
---うんごめん4ないと継承保持枠足らないわ。それでもこれコ...
-もしかしてアプデしてからセレニウムの継承失敗が起こらなく...
-属性こんなに効果ないよなどこの情報?削除したら? -- &ne...
--謎だけど、少なくとも属性ダメージは大きいぞ -- &new{201...
---流石に弱点属性云々で9倍も変わってないと思うよ -- &new...
---+0.8%が本当なら、弱点属性+100で1.8倍だろ。どっから9な...
---9倍ってなんだ?どっから出てきた? -- &new{2014-08-12 ...
---弱点と耐性1.8倍と0.2倍だよ少しは考えろ。と思ったけども...
-成長タイプって強化のページのほうに書いたほうがいいのでは...
--または武器厳選全般のページ作るとか -- &new{2014-08-12 ...
---何方にも記述があります。こちらでは改良による威力上昇に...
-属性値0と100で効果発動率にどのくらい差があるのでしょうか...
--具体的なことは何もわかってないよ。ただ雷の発動率は絶望...
--属性ゼロじゃ発動しないでしょ、よく雷属性使ってるけど、...
---100グラディオン使ってRRにほとんど発動しないからやっぱ...
---枝主だけど、RRには発動したことない。雷に関しては何かあ...
---RR相手だと炎16、氷16、雷86で氷が優先されるから、雷耐性...
---ロード中のTIPSを信じるのなら「パーツに一定量」って書い...
--氷や炎は逆に発動までが早いからこれまた分かりづらい物の...
--属性値合計50なのに武器改良の2割の変動および添加アイテム...
---派生前だから。 -- &new{2014-08-14 (木) 20:06:02};
---解決しました、下位武器のままでしたwww -- &new{2014-08...
-とりあえずいいのを作ろうと思ったら希少度低い武器に最低限...
--希少度7の晩成がストレスが少なく改良できるね -- &new{20...
---8で作って最終的に2つくらい妥協するのと、7で枠をフルで...
--暫定で使って後に詰めていくってこと?それなら好きにすれ...
--よく読んだら、希少度の低い武器(素材?)を使うって話か...
---そもそも天罰クリア出来ないと怯み派生lv7で止まるんだか...
---場合によって無駄になるんだから、どんな希少度でもいいわ...
-部位ダメージアップって3つ以上付けられないのか?なかなか...
--新規待ちしてるのか?無謀だぞ。モジュ付けは希少度の低い...
--表示上と違って大特大で1.2倍くらいらしい中つける意味はあ...
--表示上と違って大特大で1.2倍くらいらしい中つける意味はあ...
-また謎の情報見つけたわ。ソースは?いくつか上のコメにある...
--あなたが先に「全身に蓄積していない」のソースを出してみ...
---雷の付加効果は発生頻度の低さから、部位ごとだろうって言...
---斜線引いといた -- &new{2014-08-18 (月) 03:30:02};
---1-2の人工アブダクターででも検証すれば10分でわかるじゃ...
---ソース不明なのに、なんで確定情報のごとくのせる?暫定処...
---8-5ディオーネにEZ-クラレWI威力610雷100で確認。1:右翼...
---手持ちのクリーミーで1-2の人工アブダクターに22~29発程...
---今まで色々攻略wikiを編集してきましたが、自分が理解でき...
---まあ民度低いしね -- &new{2014-08-18 (月) 23:22:27};
---未検証ですが、雷の付加効果が発動しにくい原因は、与ダメ...
-添加アイテムに Will'O磁性流体:αC型Ⅱ 使用でWill'O属性値+...
--追加しました -- &new{2014-08-19 (火) 09:24:07};
-エゼルリングの属性倍率が高いように、それぞれの派生武器も...
--ありそう。今月末に攻略本が出るけど、ファミ通だからなぁ ...
-通常はつかない数の同系統モジュラーが「添加」枠で稀につく...
--厳選作業すりゃわかるが添加資源入れなきゃ稀にすらつかな...
-なんか移動速度アップ有りと無しで移動速度が変わらないんだ...
--一応補足.バーバラとMGとグラディオンそれぞれで比べて確...
--今更ですが極わずかに違いを感じました・・・自分の感じ方...
-あれ連射速度云々でヴォルフのいつのまに記述が変わってる…...
-店売りカッツェの有効射程距離を20→26mにして荊射出限界25m...
-4属性それぞれを25付与した場合についての言及が無い -- &n...
-結局属性派生武器の属性ダメージ倍率高いの?本当なら見苦し...
--本格的な検証はしてないから軽く聞いてほしいんだけど、自...
-アップデートでモジュールの並び順がバラバラになったってコ...
-モジュラーがランダム付与でもよかったからせめて任意で1つ...
--威力ダウン(大)をモジュラーで消したら新規で威力ダウン...
-モジュラーの属性ダメージ倍率意味なしってマジか・・・ -- ...
--ソースはよ -- &new{2014-09-24 (水) 12:14:27};
---横からだが。前にもこんなやりとりあったけどさ、個人で検...
---個人検証にもきちんと方法と詳細と記録のデータがあればあ...
---そうはいってもいちいち検証内容書くのも手間だし、ココに...
---手間だからといって証拠もない結論をいきな書いてそれを否...
--全く意味がないわけではなくて、少なくともカッツェに関し...
-うちの改良ってクリ発生大をすぐに外すんだが(改良2回位で...
--プラントのLVがあがれば良いのが残りやすいといわれている...
-付けたくて意識してるから目に付くだけかな。また7-3マラ...
-Ver.1.2なら指定7つ付いた武器で不要5つを削除すれば、簡単...
--実際に改良元と素材の総モジュラ数が7以下なら特例以外では...
---今日も工場長として全力で納品してるぜ… -- &new{2014-10...
--この調整したってことは、次回作が出たとしてもランダム要...
-開発もこんなわずらわしい改良システム良く考えたもんだ -- ...
--ヘルプ欄でちょっとぐらい仕様を説明してもよかったと思う...
--唯一の延命コンテンツだが説明なし・運任せ・無視するには...
--新規をわかなくする市民を出してくれ、運任せの合成システ...
--武器改良つまんねーやればやるほどゴミになっていくこのゲ...
---天罰行く人の目的がほぼ武器厳選目当てだから、開発的には...
---むしろ、こんなシステムだからここまでプレイしているかも...
---やっぱ武器改良とPVPが現状唯一の延命措置なのね -- &new...
---ただひたすら武器作りたい変態(俺)もいるから、簡単に作...
---もっとボランティアなりPvPなりで遊べるボリュームあっ...
-アクセサリに武器持たすときって集弾はあったほうがいいのか...
--アクセの命中精度考えると必要ないかとも思うけど優先した...
-カッツェに連射3つつかない、何かコツあったら教えて。 -- ...
--付け方間違えてるんじゃないのか? -- &new{2015-02-11 (...
-ここの法則通りなら希少度7+7か7+8で保持7が出来ると思った...
--もしかしなくてもそう -- &new{2015-02-28 (土) 11:52:19};
-武器の成長タイプはどんだけ威力上げ下げしても変わらないっ...
-クリーミースクリーミーで、レベル3になっても装弾数3のヤ...
-あぁあああ面倒だなぁああ -- &new{2015-07-20 (月) 00:55:...
-もうさ、武器の設定ぜっっっっったいサイコロとかでテキトー...
-なんか武器強化の事考えると爽快さが薄れるな。希望のモジュ...
-このページをブログに使わせて頂きます営利(?)目的じゃない...
-今さらながらマイナスモジュラーを消せるようになったのは大...
-全然改良じゃねえ。やる度に悪くなるとかなめてんのか -- &...
-マガジン量アップ大と特大は添加枠使っても付かない? ネット...
--自己レス。今さっき付いたけど装弾数と比べものにならない...
-確率は低いが付く、PVPいってみろAAW装填数4いっぱいいるか...
-パルサーにも連射速度アップって意味ないの? -- &new{2016...
-属性上げって…モジュラー付けを先に完成させてしまってたら…...
--消える……と言うか、改良すればモジュラー変動するのは当た...
-ベース希少8の6枠入りと素材希少5の5枠入りをナノ結晶で...
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