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[[モジュラー]]
-モジュラー掘るなら7-3が一番効率いいかな今のところ -- ...
-怯み効果のモジュラーはつけるだけで元の怯み数値が0でも効...
-「ダメージ変動率」って何なのかよくわからないので教えて下...
--簡単に言うとダメージ100与えられる武器に±10がついて...
---「または」ではないかと -- &new{2014-07-09 (Wed) 14:55...
--もともとの変動率わかんないから使えるモジュラーかわかん...
--ぷそ2のレア補正みたいなもんでダメージの振れ幅だろ -- &...
-ダメージ変動率は、例えば±20%は威力100の状態から120〜80に...
--増える時もあれば減るときもあるなら結局かわらないんじゃ...
---もし元の変動率が80%~100%とかなら±0%でも威力中相当の効...
-怯みは固定値増減ではなくその武器のもとの値に対する割合で...
-ダメージ吸収率が未だに実感できない -- &new{2014-07-10 (...
--そもそもダメージ吸収ってどういう事ですか?上記の説明では...
--そもそもダメージ吸収ってどういう事ですか?上記の説明では...
---クリス系、テブテジュ系、ロンギヌス系はダメージ与えると...
-ヘッドショット倍率に対咎人・アクセサリとありますがはアブ...
--アブに対しては「対頭部ダメージうp」があるだろちゃんと見...
--付け加えると、ロード中のtipsには「咎人とアクセサリの「...
-怯みダメージてのは、何のダメージに値するのやら… 怯みやす...
--別サイトの情報だけど、怯みダメージは属性ダメージと同じ...
-クリスに クリティカルは意味ないの?発動0%だけど。 -- ...
-装弾数とマガジン逆じゃね? -- &new{2014-07-16 (水) 04:4...
--装填数は一回のリロードで撃てる弾数。マガジンはリロード...
---マガジン量、って名前は確かに語弊を生む。マガジン=弾倉...
-モジュの効果は上から順に反映されていくみたいだけどこれっ...
-改良する事によって武器の威力が下がりまくるのですが、 -- ...
-属性を上げると威力が下がると考えていいのですか? -- &ne...
--属性を上げて威力が下がるのは元あったモジュラーに威力up...
-同系統のモジュールは3つ以上複合しないね -- &new{2014-07...
-ムラサメにダメージ吸収upが青表示で付いたんだけどこれどう...
--近接分類だから青表示なだけ。元々が0ですらないから効果...
---ありがとう。 -- &new{2014-07-23 (水) 20:23:05};
-全属性攻撃力アップと○属性ダウンが重複した場合、○属性ダウ...
--既にコメントにあるけど基本属性値と適用される順番の関係...
--例えば雷10で雷ダウン小と全属性大が付くと10-5+6=11になる...
---ちなみに属性値が0でダウンがアップより一覧の上にある場...
-溶断アシストモジュが存在すれば良いのにね~ -- &new{2014...
--コスト10でもいいからレア資源率アップとかほしい -- &n...
---確かにそれは欲しい、欲を言えば武器強化でアイテム添加で...
-属性ダメージ倍率がよく分からないんですがどういう効果なん...
--おそらくだが、弱点属性をついた時の倍率うpじゃないか? -...
---もしかしたら逆もあるかも。 -- &new{2014-07-29 (火) 21...
--やってみたところ属性効果の付きやすさも上がってる -- &n...
-モジュラー付けた時に青とオレンジと黒で表示されるモジュラ...
--効果なし。近接武器に遠距離武器のモジュラーがついたりす...
-~属性と属性ダメージ倍率って二つつける事って出来るっスか...
--こっちには載ってないのか、武器プラント[改良]の同種モジ...
-対~部ダメージって溶断にかかる時間も短縮されます? -- &...
-移動速度の項目で"最大値は小剣(+4)に+2の6まで?"ってある...
-簡易輸送型乙に対する溶断時間(○ボタンボーナスなし)でざ...
-対頭部の資源ってある? -- &new{2014-08-24 (日) 23:18:41};
-修復モジュールがとれない -- &new{2014-08-30 (土) 21:34:...
-ダメージ変動率の意味があまりわからないんだけど、±0%の方...
--±15%ならダメージが1.15倍になったり0.85倍になったりする...
---せやな期待値は同じ -- &new{2014-10-19 (日) 22:25:07};
---そういや分隊支援火器のページの方に検証された方のリンク...
---まあ一撃が大きい武器なら%の範囲上げると楽しいかも?0.5...
---↑ミス 0.5〜1.5倍の威力が出るわけだから、ロマンはあると...
---↑、 -- &new{2014-10-21 (火) 13:13:11};
---エンターの調子が悪くてミス連発してます ↑の[まぁ一撃が...
-ムラサメの場合,特大+中,特大,中で速さが違いました. -...
--備考を少しだけ変えます. -- &new{2014-10-26 (日) 10:05...
-希少度3のモジュ3つ武器を導電性:黒色使って改良したのに新...
--↑追記 威力うp特大 クリ発大 クリ倍大のテブに威力うp...
--希少度3の継承・保持枠は2つだから当然。3つ残して1つ足し...
---そんな決まりあったのか... 情報サンクス -- &new{2014-...
-連写速度はパルサーさんには効果ないの? -- &new{2014-11-...
--アップの効果は無いな。ダウンは試してないから知らんが --...
-移動速度の説明がイマイチわからん...元から速い武器につけ...
--むしろ逆。元々の早さを基にして割合増加だから、早いのは...
---なるほど、ありがとう -- &new{2014-11-19 (水) 20:12:30};
---ころっと騙されててワロタ -- &new{2014-12-19 (金) 04:4...
-対翼ダメージって結局コウシンにしか効果なくて、しかも壊れ...
--ディオーネもいるぞ -- &new{2014-11-20 (木) 10:19:40};
---ディオーネは羽×→腕○ -- &new{2014-11-20 (木) 15:33:35};
---マジか、すまんかった・・・、ずっと翼だと思って戦い続け...
-隼影さんのクリ確率特大、大つけても10パーにしかならんのか...
-モジュラー消せる人の場所をここにも書いておくべきだと思い...
-6階層のF140だったっけ?からセルガーデンのとこで一つ5000...
-ダメージ変動率、青字10・20%はダメージ100~110・120%で変...
-怯みダメージってアブダクターに効いたっけ? もしかして咎...
--アブタクターの頭部とケージにのみ効果あり。対人では武器...
-アクセサリが使用する場合注意が必要なモジュラーって 装弾...
--マガジンはいらないけど装弾とロックオン速度は有効。 -- ...
--装弾と有効射程は逆に下げるのもありだったり -- &new{201...
-装填速度を上げる物はありますか? -- &new{2016-06-23 (木...
--ない。リロードの隙を突かれたくないなら装填数UPで -- &n...
-移動速度 -- &new{2016-08-12 (金) 04:59:40};
-マイナスモジュラーだけを集めるのが意外に難しいのね。 -- ...
-ラディアン オルタ ぺルタ専用のバ-バラPを厳選中なので...
--体感でしかないけどバーバラに集弾性能つけても恩恵を感じ...
-このバ-バラに対頭部を素材にして集弾性能特大を添加してい...
-どうやれば上手くいきますか? -- &new{2016-09-20 (火) 22...
--武器制作の上手いやり方は ①改良する武器に付いているモジ...
--武器制作の上手いやり方は ①改良する武器に付いているモジ...
--失敗 -- &new{2016-09-23 (金) 15:43:55};
--失敗したコメント消したい… 最初から ①改良する武器に付い...
--②改良素材に使う武器にはさらに付けたいモジュラーを三つ付...
--③が下にいっちゃった、見難くてごめんなさい・・・ ④以上...
-最低でも対頭部は付けたいです どうすればいいでしょうか?...
-対頭部の武器の希少度は1です -- &new{2016-09-21 (水) 00:...
-③投入する資源で最後にもう一つ付けたいモジュラ-を付与で...
-ありがとうございます 装弾数はどのたいみんぐでどのように...
-完成系はこのようなモジュら-にしたいです 威力 大、特大...
-ぺルタ オルタ ラディアン完全せんようです それとも近く...
-装弾数 大 特大は継承 保持出来ないしくみですか? -- &...
-威力 大 特大 対頭部、鳥籠、腕特大 集弾性能特大 装弾...
-どんな感じでこの10個をつけたらいいか教えてください 後 ...
-集弾性能ってリコイルがあがるんですか? 集弾性能が付いて...
-威力 大 特大 対頭部、鳥籠、腕特大 集弾性能特大 装弾...
-まちがえたので上はなしですw -- &new{2016-09-24 (土) 14...
-威力 大、特大 Wiio特大 対頭部、鳥籠、腕特大 集弾性能...
-まず第一に、装弾数アップの特大と大を狙って重ね付けするこ...
-既に理想のモジュラーが9個付いているならば、その武器はも...
-最後に具体的な方法を乗せると、バーバラのモジュラーを【威...
-ありがとうございます 1つ質問してもいいですか? 威力 ...
-この場合 素材の腕部特大は希少度何の武器がいいのですか?...
-私の質問に答えて頂いたありがとうございました 上のやり方...
-あっ 頂いた方の方が抜けてるすみません 方をいれてみてく...
--御役にたてたようでよかったです -- &new{2016-09-24 (土)...
-オルタ ぺルタ ラディアンは雷属性がじゃくてんなのですか...
-最強 -- &new{2016-09-25 (日) 10:48:27};
-スナイパーライフルを作ろうと思っているのですがどのような...
-最強バ-バラ2個目を作ってみたのですがこれはいい方ですか...
-ダメージ変動率と対翼は運いいとこれに変わるよなどわかる人...
終了行:
[[モジュラー]]
-モジュラー掘るなら7-3が一番効率いいかな今のところ -- ...
-怯み効果のモジュラーはつけるだけで元の怯み数値が0でも効...
-「ダメージ変動率」って何なのかよくわからないので教えて下...
--簡単に言うとダメージ100与えられる武器に±10がついて...
---「または」ではないかと -- &new{2014-07-09 (Wed) 14:55...
--もともとの変動率わかんないから使えるモジュラーかわかん...
--ぷそ2のレア補正みたいなもんでダメージの振れ幅だろ -- &...
-ダメージ変動率は、例えば±20%は威力100の状態から120〜80に...
--増える時もあれば減るときもあるなら結局かわらないんじゃ...
---もし元の変動率が80%~100%とかなら±0%でも威力中相当の効...
-怯みは固定値増減ではなくその武器のもとの値に対する割合で...
-ダメージ吸収率が未だに実感できない -- &new{2014-07-10 (...
--そもそもダメージ吸収ってどういう事ですか?上記の説明では...
--そもそもダメージ吸収ってどういう事ですか?上記の説明では...
---クリス系、テブテジュ系、ロンギヌス系はダメージ与えると...
-ヘッドショット倍率に対咎人・アクセサリとありますがはアブ...
--アブに対しては「対頭部ダメージうp」があるだろちゃんと見...
--付け加えると、ロード中のtipsには「咎人とアクセサリの「...
-怯みダメージてのは、何のダメージに値するのやら… 怯みやす...
--別サイトの情報だけど、怯みダメージは属性ダメージと同じ...
-クリスに クリティカルは意味ないの?発動0%だけど。 -- ...
-装弾数とマガジン逆じゃね? -- &new{2014-07-16 (水) 04:4...
--装填数は一回のリロードで撃てる弾数。マガジンはリロード...
---マガジン量、って名前は確かに語弊を生む。マガジン=弾倉...
-モジュの効果は上から順に反映されていくみたいだけどこれっ...
-改良する事によって武器の威力が下がりまくるのですが、 -- ...
-属性を上げると威力が下がると考えていいのですか? -- &ne...
--属性を上げて威力が下がるのは元あったモジュラーに威力up...
-同系統のモジュールは3つ以上複合しないね -- &new{2014-07...
-ムラサメにダメージ吸収upが青表示で付いたんだけどこれどう...
--近接分類だから青表示なだけ。元々が0ですらないから効果...
---ありがとう。 -- &new{2014-07-23 (水) 20:23:05};
-全属性攻撃力アップと○属性ダウンが重複した場合、○属性ダウ...
--既にコメントにあるけど基本属性値と適用される順番の関係...
--例えば雷10で雷ダウン小と全属性大が付くと10-5+6=11になる...
---ちなみに属性値が0でダウンがアップより一覧の上にある場...
-溶断アシストモジュが存在すれば良いのにね~ -- &new{2014...
--コスト10でもいいからレア資源率アップとかほしい -- &n...
---確かにそれは欲しい、欲を言えば武器強化でアイテム添加で...
-属性ダメージ倍率がよく分からないんですがどういう効果なん...
--おそらくだが、弱点属性をついた時の倍率うpじゃないか? -...
---もしかしたら逆もあるかも。 -- &new{2014-07-29 (火) 21...
--やってみたところ属性効果の付きやすさも上がってる -- &n...
-モジュラー付けた時に青とオレンジと黒で表示されるモジュラ...
--効果なし。近接武器に遠距離武器のモジュラーがついたりす...
-~属性と属性ダメージ倍率って二つつける事って出来るっスか...
--こっちには載ってないのか、武器プラント[改良]の同種モジ...
-対~部ダメージって溶断にかかる時間も短縮されます? -- &...
-移動速度の項目で"最大値は小剣(+4)に+2の6まで?"ってある...
-簡易輸送型乙に対する溶断時間(○ボタンボーナスなし)でざ...
-対頭部の資源ってある? -- &new{2014-08-24 (日) 23:18:41};
-修復モジュールがとれない -- &new{2014-08-30 (土) 21:34:...
-ダメージ変動率の意味があまりわからないんだけど、±0%の方...
--±15%ならダメージが1.15倍になったり0.85倍になったりする...
---せやな期待値は同じ -- &new{2014-10-19 (日) 22:25:07};
---そういや分隊支援火器のページの方に検証された方のリンク...
---まあ一撃が大きい武器なら%の範囲上げると楽しいかも?0.5...
---↑ミス 0.5〜1.5倍の威力が出るわけだから、ロマンはあると...
---↑、 -- &new{2014-10-21 (火) 13:13:11};
---エンターの調子が悪くてミス連発してます ↑の[まぁ一撃が...
-ムラサメの場合,特大+中,特大,中で速さが違いました. -...
--備考を少しだけ変えます. -- &new{2014-10-26 (日) 10:05...
-希少度3のモジュ3つ武器を導電性:黒色使って改良したのに新...
--↑追記 威力うp特大 クリ発大 クリ倍大のテブに威力うp...
--希少度3の継承・保持枠は2つだから当然。3つ残して1つ足し...
---そんな決まりあったのか... 情報サンクス -- &new{2014-...
-連写速度はパルサーさんには効果ないの? -- &new{2014-11-...
--アップの効果は無いな。ダウンは試してないから知らんが --...
-移動速度の説明がイマイチわからん...元から速い武器につけ...
--むしろ逆。元々の早さを基にして割合増加だから、早いのは...
---なるほど、ありがとう -- &new{2014-11-19 (水) 20:12:30};
---ころっと騙されててワロタ -- &new{2014-12-19 (金) 04:4...
-対翼ダメージって結局コウシンにしか効果なくて、しかも壊れ...
--ディオーネもいるぞ -- &new{2014-11-20 (木) 10:19:40};
---ディオーネは羽×→腕○ -- &new{2014-11-20 (木) 15:33:35};
---マジか、すまんかった・・・、ずっと翼だと思って戦い続け...
-隼影さんのクリ確率特大、大つけても10パーにしかならんのか...
-モジュラー消せる人の場所をここにも書いておくべきだと思い...
-6階層のF140だったっけ?からセルガーデンのとこで一つ5000...
-ダメージ変動率、青字10・20%はダメージ100~110・120%で変...
-怯みダメージってアブダクターに効いたっけ? もしかして咎...
--アブタクターの頭部とケージにのみ効果あり。対人では武器...
-アクセサリが使用する場合注意が必要なモジュラーって 装弾...
--マガジンはいらないけど装弾とロックオン速度は有効。 -- ...
--装弾と有効射程は逆に下げるのもありだったり -- &new{201...
-装填速度を上げる物はありますか? -- &new{2016-06-23 (木...
--ない。リロードの隙を突かれたくないなら装填数UPで -- &n...
-移動速度 -- &new{2016-08-12 (金) 04:59:40};
-マイナスモジュラーだけを集めるのが意外に難しいのね。 -- ...
-ラディアン オルタ ぺルタ専用のバ-バラPを厳選中なので...
--体感でしかないけどバーバラに集弾性能つけても恩恵を感じ...
-このバ-バラに対頭部を素材にして集弾性能特大を添加してい...
-どうやれば上手くいきますか? -- &new{2016-09-20 (火) 22...
--武器制作の上手いやり方は ①改良する武器に付いているモジ...
--武器制作の上手いやり方は ①改良する武器に付いているモジ...
--失敗 -- &new{2016-09-23 (金) 15:43:55};
--失敗したコメント消したい… 最初から ①改良する武器に付い...
--②改良素材に使う武器にはさらに付けたいモジュラーを三つ付...
--③が下にいっちゃった、見難くてごめんなさい・・・ ④以上...
-最低でも対頭部は付けたいです どうすればいいでしょうか?...
-対頭部の武器の希少度は1です -- &new{2016-09-21 (水) 00:...
-③投入する資源で最後にもう一つ付けたいモジュラ-を付与で...
-ありがとうございます 装弾数はどのたいみんぐでどのように...
-完成系はこのようなモジュら-にしたいです 威力 大、特大...
-ぺルタ オルタ ラディアン完全せんようです それとも近く...
-装弾数 大 特大は継承 保持出来ないしくみですか? -- &...
-威力 大 特大 対頭部、鳥籠、腕特大 集弾性能特大 装弾...
-どんな感じでこの10個をつけたらいいか教えてください 後 ...
-集弾性能ってリコイルがあがるんですか? 集弾性能が付いて...
-威力 大 特大 対頭部、鳥籠、腕特大 集弾性能特大 装弾...
-まちがえたので上はなしですw -- &new{2016-09-24 (土) 14...
-威力 大、特大 Wiio特大 対頭部、鳥籠、腕特大 集弾性能...
-まず第一に、装弾数アップの特大と大を狙って重ね付けするこ...
-既に理想のモジュラーが9個付いているならば、その武器はも...
-最後に具体的な方法を乗せると、バーバラのモジュラーを【威...
-ありがとうございます 1つ質問してもいいですか? 威力 ...
-この場合 素材の腕部特大は希少度何の武器がいいのですか?...
-私の質問に答えて頂いたありがとうございました 上のやり方...
-あっ 頂いた方の方が抜けてるすみません 方をいれてみてく...
--御役にたてたようでよかったです -- &new{2016-09-24 (土)...
-オルタ ぺルタ ラディアンは雷属性がじゃくてんなのですか...
-最強 -- &new{2016-09-25 (日) 10:48:27};
-スナイパーライフルを作ろうと思っているのですがどのような...
-最強バ-バラ2個目を作ってみたのですがこれはいい方ですか...
-ダメージ変動率と対翼は運いいとこれに変わるよなどわかる人...
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