[[Comments/次回作およびリメイク作への要望]]

-武器の種類を増やしてほしい。 --  &new{2014-08-16 (土) 22:19:45};
-外見のセーブ&ロード機能(衣装、カラー設定も) -- Free &new{2014-08-17 (日) 00:42:45};
-無限沸きをどうにかしてほしい --  &new{2014-08-17 (日) 02:21:15};
-武器種類増やすより差別化が欲しい全武器違うモーションくらいやれ --  &new{2014-08-17 (日) 03:37:00};
-マイセット機能とUIの洗練 --  &new{2014-08-17 (日) 11:45:27};
-せめてウーヴェとエルフリーデが使ってる拳、ベアトリーチェが使ってる拳銃あたりは使えるようにしてほしいな。使ってるのがいるのに未実装とか --  &new{2014-08-17 (日) 19:29:39};
-デカールをつくれるようにしてほしい --  &new{2014-08-17 (日) 20:14:02};
-デカールをつくれるようにしてほしい --  &new{2014-08-17 (日) 20:15:02};
-デカールをつくれるようにしてほしい --  &new{2014-08-17 (日) 20:15:15};
-アブダクター素材のアイコンを部位ごとに分けて欲しい(足破壊で入手とかわかりやすく) --  &new{2014-08-17 (日) 20:39:28};
-リロード途中で吹っ飛ばされるとリロードがキャンセルされるのやめてほしいは --  &new{2014-08-17 (日) 21:01:49};
-防具が欲しい。PSなくてゴメン --  &new{2014-08-17 (日) 21:30:26};
-防具が欲しい。PSなくてゴメン --  &new{2014-08-17 (日) 21:30:30};
-このページ要る? --  &new{2014-08-17 (日) 22:46:01};
-ここって攻略ウィキじゃなかったか? --  &new{2014-08-18 (月) 00:24:20};
-時間制のプラント稼動を撤廃しろ --  &new{2014-08-18 (月) 05:59:56};
-ちゃんと完成したやつを発売して欲しい --  &new{2014-08-18 (月) 06:07:28};
-要望なんてまとめていないで、攻略WIKIの内容を充実して欲しい --  &new{2014-08-18 (月) 09:57:57};
-Wikiはみんなで作るものです。「現在情報が不足しております。編集、コメント等で情報提供をお願いします。」 --  &new{2014-08-18 (月) 11:33:58};
-次回作への要望ってどのタイトルの攻略Wikiにもあるしいいんじゃないの --  &new{2014-08-18 (月) 12:10:44};
-部屋コメや設定をを中から変えられるようにして欲しいな もしくは作成者が落ちたら自動的に解散するようなシステムを希望 --  &new{2014-08-18 (月) 13:32:49};
-ここに書き込むくらいならそれこそ要望として直接開発に言った方がいいと思う。 --  &new{2014-08-18 (月) 17:13:30};
-いつも思うんだけどこうゆうのって運営が広く意見を集めたくて立ててるんでは? --  &new{2014-08-18 (月) 18:56:03};
-だったら公式でアンケートやるだろ。 買ってない奴でも自由に編集できるWikiじゃやっても意味無い --  &new{2014-08-18 (月) 19:25:53};
-次回作意見送るための参考みたいなもんだろ。意見も揃えばこれ欲しいんだなってことも伝わるし --  &new{2014-08-19 (火) 14:30:03};
-こういう自分たちは客だから意見を言うのは当たり前みたいな奴がゲームをダメにする、誰でもできるゲームが良ゲーじゃないこともわかんないのかな --  &new{2014-08-20 (水) 13:57:19};
-よっぽど無茶な要求ならともかく金出して買ったもんに意見するのは当たり前の権利だろ、アホか? --  &new{2014-08-20 (水) 18:30:55};
-しかも公式自体が意見求めてるのにな。エアプの人か? --  &new{2014-08-20 (水) 19:10:55};
-買ったからには意見を言う権利はあるだろうね。 ここにじゃなく公式にだけど。 --  &new{2014-08-20 (水) 19:18:09};
-公式に言った後にここに書いとけば賛同者が増えてそいつも公式に言ってくれるかも、という作戦はダメなの? --  &new{2014-08-20 (水) 20:05:57};
-とりあえず完成させてから販売して欲しいかな・・・ --  &new{2014-08-20 (水) 23:35:47};
-OPの様に戦闘補佐してくれる、アブダクターを作れる工場が欲しい。最悪一回出撃で完全に破壊されたり、修理してまた使える様なの・・・ --  &new{2014-08-21 (木) 00:42:31};
-レア資源・素材ドロップ率up的なモジュラーかブースターが欲しい。マラソンするのしんどい --  &new{2014-08-21 (木) 08:27:21};
-とりあえずここ参考にした意見送っておくか --  &new{2014-08-21 (木) 15:09:42};
-ストーリーモードだとキャラクリが出来ないが、それでもいいのか? --  &new{2014-08-21 (木) 16:30:11};
-↑俺みたいなめんどくさがりにはキャラクリはあんまりな… --  &new{2014-08-23 (土) 21:40:03};
-ちょっとしたムービーで女なのに男のモーションなのが気持ち悪い。歩幅広いしガニ股だし --  &new{2014-08-24 (日) 03:24:30};
-俺のカルロス返してくれ --  &new{2014-08-24 (日) 15:58:57};
-リザルトでクリアタイム以外も評価してほしい。キル数とかデス数とか --  &new{2014-08-25 (月) 11:07:38};
-撃破数と言えばモ○ハンのように各アブダクターごとの撃破数をカードに表示してくればありがたいんだけどなあ せめて大型とそれ以外で分けてくれれば・・・ --  &new{2014-08-25 (月) 11:15:06};
-起き上がりにあと0.5秒でいいから無敵ほしい --  &new{2014-08-25 (月) 18:40:15};
-「ガード、弾き崩し用の投げがほしい」って、何だろう。フリウォにガード要素なんてあったっけ。アブダクターでも投げ飛ばすつもりか? --  &new{2014-08-25 (月) 20:17:10};
-単純に全体的に被ダメが高いからガード欲しいんじゃない?投げはわからんけど --  &new{2014-08-25 (月) 21:00:23};
-単純にガード要素要望が多いのはわかるけど、投げってなんだろうか --  &new{2014-08-25 (月) 23:58:58};
-ガードを実装するのであれば、その対となる投げ技を合わせて追加するのは必須、という考え方。格ゲー的な --  &new{2014-08-26 (火) 11:47:35};
-ガード実装はやだな。防御が低いからこそのスリルありだ。 --  &new{2014-08-26 (火) 20:00:46};
-例のヤバい人を何らかの形でNPCとして追加して欲しい。 --  &new{2014-08-26 (火) 21:54:29};
-ガードはTPSに要らん。代わりに武器にシールドを実装しろ --  &new{2014-08-27 (水) 00:05:09};
-火器、近接武器の別枠か消費アイテムとして盾作ればいんじゃね --  &new{2014-08-27 (水) 12:42:05};
-防壁性荊ェ・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 13:44:40};
-まあ単純にガードか、シールドやら盾カテゴリか、新しい荊か、出すにしても色々あるような --  &new{2014-08-27 (水) 14:12:15};
-プラントの仕様を「稼動→完了」に時間をかけるのではなく、「完了→再稼動」に時間が掛かるようにして「稼動→完了」は即座に行われるようにしてほしい。で、市民の効果を「モジュラーの保持(継承)枠増加」や「任意のモジュラーをロック」等、武器改良の補助方面に充実させてほしい。 --  &new{2014-08-28 (木) 06:06:12};
-↑の「モジュラーの保持(継承)枠増加」はミス。「モジュラーの新規枠を保持(継承)枠に置換」だった。 --  &new{2014-08-28 (木) 06:08:29};
-武器生産から直接納品できるコマンドが欲しいな。クズ武器が溜まるのが面倒だわ --  &new{2014-08-28 (木) 12:42:14};
-クラシックモードは欲しい? --  &new{2014-08-28 (木) 17:26:52};
-↑キャラが決まってなくてもいい見せ方はできるし、クラシックモードだけでいいんじゃないかな --  &new{2014-08-28 (木) 21:39:05};
-ボランティア終わってもアブの死体が消えないようにしてくれ。拾えん。 --  &new{2014-08-28 (木) 22:04:14};
-次回作もリメイクもいらねえから金返せ --  &new{2014-08-29 (金) 00:11:29};
-もう2つくらい荊の種類があってもよかった 武器の種類が少ない やりこみが武器生産のみ 都市国家は天罰がこない限り目立った変動なし ストーリーが薄い 市民になっても独房生活プレゼントは服関係のみ 仲間が馬鹿 敵が少ない   --  &new{2014-08-30 (土) 05:00:56};
-上記の意見を踏まえて次回作出しまーす ←誰が買う? --  &new{2014-08-30 (土) 05:04:21};
-改良システムを改良してくれっていうかするよね?少しくらい脳は残ってるでしょ? --  &new{2014-08-30 (土) 14:16:34};
-・敵アクセサリ&咎人の廃止または弱体化 --  &new{2014-08-30 (土) 20:45:26};
-やっぱ味方アブほしいわ --  &new{2014-08-30 (土) 21:36:04};
-武器名変更欲しいですね --  &new{2014-08-30 (土) 22:49:50};
-盾か防具を作ってほしい --  &new{2014-08-31 (日) 07:43:05};
-アブが走るとたまに前方へ振り落とされる(1HIT)落下中突進に当たる(2HIT)足元に落ちて蹴られる(3HITCOMBO!)プレイヤーは死ぬ。そのままアブが死体蹴り始めて助けに来たアクセ他を潰して経戦力消費。ナンダコレ --  &new{2014-08-31 (日) 22:07:17};
-↑雑談ネタだった。ごめん --  &new{2014-08-31 (日) 22:08:44};
-なんだろ。協力してなんとかクリア出来るゲームってのがいいかな。そうかんがえると自分にはこれくらいの難易度がいいかも。 --  &new{2014-09-01 (月) 12:53:30};
-武器改良をもっとしやすくしてほしい --  &new{2014-09-01 (月) 20:04:44};
-味方アブを作ってくれえええええええええええええええ -- k &new{2014-09-03 (水) 20:53:07};
-味方アプ···いいですなb --  &new{2014-09-06 (土) 13:20:10};
-そして自分のアブダクターは好きに改造できるとかね --  &new{2014-09-06 (土) 17:16:34};
-背景世界、題材、登場人物の性格や人々の傾向、楽曲、茨とアクセサリなど「器」がとても良いゲームだったと思います -- 大方遊び尽くした気がする人 &new{2014-09-09 (火) 06:49:43};
-要望としてはやはり上級の素材の多くをもっと自由に取りに行かせて欲しい。製品版のみの状態で手に入らない素材があるのは大問題ですからね… -- 大方遊び尽くした気がする人 &new{2014-09-09 (火) 06:59:34};
-素材はいいのに料理の仕方を間違ったみたいな・・・ 改善を期待してます -- 同意する人 &new{2014-09-09 (火) 10:38:16};
-難しいのは分かってるけど、単体でめちゃくちゃ強い敵が欲しいなぁ。今の環境だと高難易度=敵の数が多い だから…弱い相手に邪魔されるのが面倒って場面が多いのはストレス感じるかも --  &new{2014-09-09 (火) 10:45:22};
-火力を上げて物量で殴るゲームだからしょうがないね --  &new{2014-09-09 (火) 15:11:02};
-続編出すなら開発総入れ替えしてくれ 難しさと理不尽さをはきちがえすぎてて失笑ものだわ --  &new{2014-09-10 (水) 07:28:56};
-あれだな、デカール体に一枚だけってのが寂しいわ。もっとデカデカ付けたい --  &new{2014-09-16 (火) 17:39:21};
-か、髪型… --  &new{2014-09-20 (土) 07:59:30};
-触手がうぜえのと大剣と小剣の武器を振る速さが同じってどういうことだよ小さいんだからもう少し速く振れよ --  &new{2014-09-23 (火) 07:10:40};
-↑曲解して大剣の方のスピード遅くしてきそう --  &new{2014-09-23 (火) 18:58:31};
-↑そもそも弄らないに一票 --  &new{2014-09-23 (火) 19:52:54};
-キャラメイクのデータを残せたらいいなぁ...気分で男にしたり女にするので... --  &new{2014-09-28 (日) 02:13:52};
-生産する武器の希少度を上げる市民がほしい --  &new{2014-09-28 (日) 06:54:25};
-天獄侵略クエストの 配信って 行われるのかな?コレが続編なら乙 -- 絵吹雪 &new{2014-10-07 (火) 15:04:28};
-コスチュームは上半身、下半身で別々に設定できると色々捗ると思う。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:15:19};
-キー操作(2キー同時押し含む)は自由に指定できるようにしてほしい --  &new{2014-10-08 (水) 08:01:16};
-身体や服装、カラーの選択では、画面に選択中のパーツ番号とカラーパレットの名前を表示するようにしてほしい。そうすればスナップショットで何を指定しているのかを画像として残すことができる。ガールズモードのようにデータからコーディネートを復元できれば尚よい。 --  &new{2014-10-08 (水) 08:08:02};
-カラーパレットを増やすより、赤と緑と青の組み合わせでいろんな色が作れるようにしてほしい --  &new{2014-10-08 (水) 21:36:13};
-視界が確認できなくて死ぬことが多いので、カメラに(1)FPS視点固定モード、(2)TPS視点(キャラクターの背中が見えるように斜め上/下からの視点)固定モードを追加して欲しい。要は狭い通路や起き上がりに即対応できるように(回転アクション時以外は)、左スティックでの移動だけでカメラが正面を捉え続けるモードが欲しいということ。 --  &new{2014-10-19 (日) 11:20:00};
-火器でも目標のロックオン(視界の中心)できるようにして欲しい。さらにロックオン状態でも照準は当然右スティックで調整可能として欲しい。 --  &new{2014-10-10 (金) 10:46:08};
-武器の改良のときのアイテムの並び替えで、系統毎(モジュールなのか、属性の上/下なのか)を追加して欲しい。 --  &new{2014-10-10 (金) 10:50:32};
-武器改良や強化でも、アイテムのロック(保護)/解除ができるようにして欲しい。 --  &new{2014-10-10 (金) 10:51:35};
-アクセサリの --  &new{2014-10-15 (水) 13:17:14};
-アクセサリの声を改善してほしい。課金でなく声を増やしてほしい。一部のNPCとしかストーリーがないので、それぞれもっと関わりたい。 --  &new{2014-10-15 (水) 13:19:22};
-リメイク作にしろ、次回作にしろ、引き継ぎが欲しいです。厳選武器消失とか、一体なんという諸行無常……。 --  &new{2014-10-17 (金) 09:36:01};
-オープンワールドにしてほしい --  &new{2014-10-18 (土) 08:54:43};
-服装の網目模様(メッシュ)が黒っぽい色に固定されているのを、色指定できるようにして欲しい。さらに透過度(アルファ・チャンネル)も指定できるようにして欲しい。複数のメッシュが選べるとより変化を付けられる。 --  &new{2014-10-18 (土) 16:50:49};
-権利開放はセットでもよいが、アレンジは廃止して、インナーやアウター・シューズなど、1点づつ選択できるようにして欲しい。 --  &new{2014-10-18 (土) 16:53:43};
-あれだなキャラクリの体型とかだけは引き継いでほしい もっかい同じのつくるのはつらい --  &new{2014-10-19 (日) 21:31:34};
-ぶっちゃけ、顔や体型についてはザ・シムズ3に各種スライダーMODを導入した位のカスタマイズ要素は欲しいと思う自分がいる。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:15:35};
-協働汎用監視者アクセサリなどを介してユート・ペディアにアクセスできる仕組みが欲しい。『ソウル・サクリファイス・デルタ』の魔法大全のように、資源の回収や敵を倒すと、入手方法や撃破数などの記録が更新されるようになることを望む。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:53:17};
-どうせグラフィックを向上させるなら、乳揺れを実装してほしい。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:51:52};
-武器の威力を調べたり(各種数値の結果表示)、命中率を向上させる訓練ができる演習場が欲しい。 --  &new{2014-10-24 (金) 10:23:30};
-天罰限定でしか手に入らない資材を武器強化の素材にしないでほしい・・・・。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:16:28};
-1pに入りきるのかと思ったがこういう形式にしたのか。ガンビット入れたけど少ねえ… --  &new{2014-10-27 (月) 04:40:30};
-味方アブダクターをカスタムして一緒にボランティアしたい --  &new{2014-10-29 (水) 06:00:09};
-プラントでの生産や武器改良を行った後、所持数の上限になっていた場合、プラントのアイテムを「無償納品しますか」と[はい]・[いいえ]と選択肢が出るの止めて欲しい。&br; ここは、ボランティアのときに所持数の上限を超えたときと同様に「所持品を整理しますか」の選択リストに移行するようにして欲しい。&br; 整理しても所持品数が上限を超えていれば、そのとき再度プラント生産物を納品するかの選択肢を出し、ボランティアのときと同様に処分するアイテムのチェックボックスにチェックを入れるようにする。 操作は煩雑になるが、操作が統一され、入力ミスで時間を掛けて作成したアイテムを喪失することが防げる。 --  &new{2014-10-29 (水) 15:01:53};
-あー、更にいうなら、ロックを掛けたアイテムをロックを外してもいないのに納品できるのも、無しでお願いしたい。 --  &new{2014-10-29 (水) 18:36:11};
-「個人装備運用記録」の仕様を「衣装・身体変更記録」と同様(以上)にして欲しい。 --  &new{2014-10-31 (金) 16:44:38};
++スロットを「切り替える」という仕様をやめる。
++個々の運用記録は、「現在の個人装備」へ記録内容を反映できる物とする。
++「現在の個人装備」の内容を個々の運用記録へ保存できる物とする。
++個々の運用記録は、内容を消去できるようにする。
++運用記録にある武器などが「武器強化」「武器改良」中の場合、(改造中)の表示を付ける。
++運用記録にある武器などが消失の場合、(消失)の表示を付ける。
++運用記録にある武器を咎人やアクセサリが装備していて使用できない場合には、(使用中)の表示を付ける。
++(使用中),(改造中),(消失)のいずれの状態であれ、運用記録を読み出すことは可能とし、警告のアイテムが装備されないだけとする。
++運用記録にある武器を「納品」しようとした場合には、警告を表示させる。
-とりあえず強化素材を天罰依存にするのはやめて欲しい。せめて武器強化位通常ミッション内でやらせてくれ --  &new{2014-11-01 (土) 12:01:19};
-『わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!』や『ザ・シムズ3』(PC版)のように公式サイトを介して「衣装・身体変更記録」をインポート/エクスポートできる機能が欲しい。 --  &new{2014-11-06 (木) 15:05:25};
-「個人装備運用記録」で武器1と武器2、別々にカメラ設定をできるようにして欲しい。 --  &new{2014-11-06 (木) 23:55:21};
-特殊なスラスターボード使ってミニゲームみたいなのしたい --  &new{2014-11-09 (日) 15:26:19};
-狩ゲーに定番の2ではなく1.5的なのを出してほしい このゲーム残念なところ多いけど、土台はいいからかなり評価上がりそう --  &new{2014-11-09 (日) 17:58:15};
-もっとストーリーにアクセサリが絡んで欲しい。DLCでも続編でもいいからアクセサリ推しのストーリーが欲しいな --  &new{2014-11-09 (日) 22:10:53};
-サイモン経由でアーベル仲間にしてほしい。そしてカルロス返してほしい(切実 --  &new{2014-11-11 (火) 01:55:05};
-ロードの時間はいいが回数を何とかしてほしい 「外出 店に移動 区画に移動 セルガーデン イベント 部屋に移動 次のボランティア」 ストーリー進めるために毎回こんなかんじなのにすべての行動の間にロードはいるから ダクソ2でなれてなければイライラのせいでこんなにたのしめないところだったわ --  &new{2014-11-13 (木) 20:48:40};
-ロードが一瞬とかなら回数多くてもストレスにならないから時間か回数のどちらかを少なくしてほしい  --  &new{2014-11-13 (木) 20:52:55};
-オートセーブは不要。「データセーブ申請」「刑期控除納品申請」など必要最低限に留める。 --  &new{2014-11-16 (日) 02:09:05};
-武器改良のシステムをブースターみたいにモジュールを作って武器にセットするように変えてほしい、今のシステムじゃストレスたまりすぎて何一つ面白くない。 --  &new{2014-11-17 (月) 02:21:13};
-かくれんぼはもういらないよ。 --  &new{2014-11-17 (月) 02:27:39};
-次回作作るならこの武器改良システムは二度とするな、運任せの武器合成が面白いとか本気で思って作ったのか、何で発売前に誰も止めなかったんだ。 --  &new{2014-11-18 (火) 16:09:42};
-プラント稼働時間廃止にしたら市民奪還ボランティアはどーなるんだって話 --  &new{2014-11-20 (木) 19:40:37};
-時間短縮枠の市民を全部廃止するだけでいーって話 生産する時に協力を仰ぐか否かすればいい --  &new{2014-11-21 (金) 17:26:40};
-荊を使った緊急回避的なアクションがあったら面白いなと思う --  &new{2014-11-22 (土) 19:04:34};
-アブダクターを作って連れて行きたい --  &new{2014-11-24 (月) 21:16:08};
-(「PS4(プレイステーション4)で発売してほしい」の投票数をバックアップの155に+3したものに直した) -- 投票数の修正 &new{2014-11-26 (水) 09:32:38};
-ソシャゲばりのランダム要素はやめてほしい、それするならいっそF2P方式にしてほしい、中途半端にパッケージ代とった挙句のコレは…… --  &new{2014-12-09 (火) 02:55:08};
-髪の毛の量とか変えられたらいいかんじのおっさんとか出来そう --  &new{2014-12-14 (日) 15:19:25};
-市民はポイントに還元できるようにしてほしい。要らない市民がどっさりしてる。 --  &new{2014-12-19 (金) 04:35:17};
-人型以外のアクセサリが欲しい。例えば「攻撃特化型ーミニ二脚アグダプター」「資源収集、蘇生特化型ーミニコウシン」「沢山連れていけるー簡易型」みたいな --  &new{2014-12-26 (金) 17:34:07};
-頼むからACVからACVDのフロムを見習って武器作成システムは大幅改善してくれ・・・リセマラ必須だけはやめてほしい --  &new{2014-12-30 (火) 20:31:21};
-モジュラ削除できるようになってからリセマラしないなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:19:17};
-モジュ削除付いたくらいで納得するのは完全にこのゲームに毒されてる。次回は時間制排除と武器は他の狩りゲーみたいに武器制作単純でいい --  &new{2014-12-31 (水) 09:47:32};
-他の狩りゲーみたい武器単純化→あきるの早くなりそう。 --  &new{2015-01-02 (金) 08:41:22};
-その分他をやりごたえのあるものにすればいいんじゃね?新ボランティアとか言って数種類しかないアブの出る順番を変えただけじゃないようなやつとか --  &new{2015-01-03 (土) 10:39:14};
-荊で盾形成して防御させて欲しい。あと荊でバックダッシュとか。 --  &new{2015-01-05 (月) 12:58:03};
-ロックした武器等のカテゴリ別でソート機能が欲しい。特に同じ名前の武器ばかりが並んでしまった際に目当ての物を探し出すのが面倒。リスト時に隣に詳細ウィンドウも並列できれば尚よし。 --  &new{2015-01-07 (水) 16:19:15};
-ユーザーの心がわからないプロデューサー吉澤が完全にやっちゃったな(笑 1月発表したミュージック路線への変更。 ゲーマー達を切り捨てた結果、今後このPが関わったゲームは売れず。 ミュージックへ路線変更したアイドルも、ゲームの世界観ありきなため受け入れられず 初音ミク、アイドルマスター、ラブライブ等にかき消されて全く浸透しなかった。 降格確定の罪を自分で犯しちゃったわけです。 --  &new{2015-01-11 (日) 16:56:50};
-インフラ保障の1年たてば終わりかな、このゲーム。 --  &new{2015-01-14 (水) 10:56:29};
-中古500円だったので買ってみたらまあまあ遊べた。でもこの値段でソフト買っちゃうとDLC買うの気がひける。つーか、そんくらいタダで出せよ的なDLCばっかだし。 --  &new{2015-01-17 (土) 13:35:00};
-施設LV8なのに、希少度4とかカス武器作るのやめて… --  &new{2015-02-07 (土) 21:43:42};
-希少度8晩成がスタート地点になってるし稀少度も成長システムもいらない。強化してくだけでモジュラー枠増えてくようにした方が判りやすわ。モジュラーも欲しい効果で埋めるんだからブースター式でいい。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:46:09};
-味方アブダクター出てきたのがムービーと護衛ミッション1回だけってのがすげー勿体無い 乗って操作出来るようにとまでは言わないけど権利開放でミッション同行させたり 強化・カスタマイズしたり、撃破したアブダクタに茨撃ちこんで味方として行動させる要素とか 鹵獲ミッションとかもほしいな --  &new{2015-02-16 (月) 23:33:42};
-それ凄い面白そうだな、市民搬送も楽だろうし -- ↑ &new{2015-02-28 (土) 02:08:53};
-防具の --  &new{2015-03-28 (土) 18:27:36};
-ミス 防具の概念欲しいね --  &new{2015-03-28 (土) 18:27:57};
-防具の概念付けるときに防具の表示・非表示設定も欲しいよな --  &new{2015-03-30 (月) 09:18:09};
- ブースターだけで体力、防御、荊性能まで管理させるのはコストも枠もキツイいし確かに防具とかそういう別ので管理したいわ --  &new{2015-03-30 (月) 14:52:53};
-能力のランダム付与と能力合成継承みたいな運要素はいらんわ、それと武器カラーを自由に変更出来るように、ステッカーを同じ部位に複数貼れるように、武器にステッカーを貼れるようにしてほしい、あとアクセサリーのボイスのバリエーションともう少しボイスの調整項目が欲しい --  &new{2015-04-04 (土) 15:03:35};
-運とかいううんこ要素いらないから、装備の改造要素をアホほど増やして自分に合ったものを見つけるような感じが欲しい --  &new{2015-04-06 (月) 18:51:43};
-ユニーク武器(所謂レア武器)の追加、かな。 --  &new{2015-04-09 (木) 06:19:03};
-アイテム名の簡略化 見難い誰が落とすのかわかりづらい --  &new{2015-04-11 (土) 19:28:15};
-プラントは時間経過後に手に入るのを前にして欲しい。PSO2のクラフト方式ね --  &new{2015-04-12 (日) 04:31:11};
-サイモンさんが可哀想だからきちんと続きのシナリオ(次回作でもいいから)を追加して欲しい。あの人出番無さすぎだし可哀想。 --  &new{2015-04-12 (日) 13:07:09};
-状態異常(行動不能)、防御、回復があって、なんで攻撃性茨は無いの? --  &new{2015-04-13 (月) 09:47:11};
-新しい荊なら盾になる荊が欲しいかな --  &new{2015-04-14 (火) 11:47:20};
-何でカメラの不備を変更してほしくないの?Mなの? --  &new{2015-04-16 (木) 14:05:26};
-ラブキャッツボーダーだっけ?あれのパーカーかぶってないアレンジ欲しいんだけど俺だけかな …今あるアレンジではなくてですね…文字たど伝えにくいな ネコ手のある状態あるだろ?その状態でフード取るとかパーカーなしとかがあるといいなと せっかくのネコ手装備がいろんなバリエーションないってのは残念 --  &new{2015-04-20 (月) 16:15:04};
-あと武器改良(現状運次第で改悪になる糞仕様)は本当に要らない、具体的に言うと時間を要求するシステムが要らない ついでに基本-モジュ付かないで良いじゃん、適正市民配備すると、+モジュ追加率上がるではダメかな -モジュ場合?適正市民以外を仕事につかせた場合のみランダムで-モジュ確定(警告テキストあり)では駄目だったのでしょうかねぇ? --  &new{2015-04-20 (月) 16:20:21};
-そうそう、データだよデータ!何がって、モンハンとかGEとかラグナロクオデッセイとかみたいに別枠のセーブデータ欲しくないか!?俺は欲しいぞ!あったら良かったのになぁ --  &new{2015-04-20 (月) 18:41:35};
-ページを見やすくしました。 --  &new{2015-04-23 (木) 18:53:28};
-とうきでんやらソルサクやらge2のように拡張してほしいです。 --  &new{2015-04-30 (木) 17:18:56};
-ハンドガンとナックルはよ --  &new{2015-05-01 (金) 03:03:53};
-赤玉・天兵小型アブ無限湧きの排除を切に願う。加えて当たり判定の厳密化。ディオーネの突進とかコウシンのひっかきとかな。あと近接武器の操作性の劣悪っぷりをマジでどうにかしろ --  &new{2015-05-01 (金) 21:25:41};
-OPムービーでカイさんがやってたみたいな、匍匐して狙撃みたいなのがあるといい。 --  &new{2015-05-03 (日) 10:42:22};
-敵PTに侵入して要人を暗殺とかあったら面白かったのに。セルガーデンから侵入して遠くから狙撃、みたいな。 --  &new{2015-05-03 (日) 10:46:52};
-ディンプスじゃなくてシフトが開発してくれ --  &new{2015-05-07 (木) 14:36:21};
-オートセーブをoffにできるようにしてほしい。 --  &new{2015-05-11 (月) 08:53:34};
-兎角ナックルが欲しい --  &new{2015-05-24 (日) 10:33:58};
-いっそのことTPSにリメイクしちゃえよ --  &new{2015-05-24 (日) 10:36:40};
-オートセーブOFFってリセットゲーじゃないか --  &new{2015-05-25 (月) 16:52:46};
-プラントLv8で希少4量産するな。せめて6以上、欲を言えば7以上だ。それか大量に資源投入してもいいから改良で希少度を上げれるようにしてくれ --  &new{2015-05-30 (土) 15:48:09};
-対人でフリー対戦実装してくれ --  &new{2015-05-31 (日) 06:52:40};
-世界観とシステムのかみ合いによるゲーム全体の演出はとてもいい。ただ、フルプライスゲームとしては圧倒的にボリューム不足 --  &new{2015-06-26 (金) 15:57:57};
-イバラのアイディア以外は全部作り直しとボリュームアップは必須だろこれ --  &new{2015-07-01 (水) 17:03:44};
-素材ありすぎてどこでてにはいんのかまったくわかんなーい --  &new{2015-07-08 (水) 02:01:13};
-オープニングの中の主人公っぽい容姿のキャラクターがアクセサリを助ける場面が凄く印象的だっただけにもうちょいストーリーに関与してほしかった --  &new{2015-07-09 (木) 18:25:14};
-鈍器をもっと --  &new{2015-07-11 (土) 12:11:20};
-確かに攻撃性の荊欲しかった。荊の権利解放の第11~15項が空いてるから何か特別な荊が追加されると思ったのに… --  &new{2015-07-14 (火) 00:49:45};
-プロパの音声切らせてくれ。緊急時は分かるけど平常時もあの声聞かされるとイライラする。ガンダちゃんがいるなら選択制でもいいや。あとアブダクターから分離したパーツをAMMOボックスみたいに光らせるとか見易くしてほしい。もしくは分離直後自動入手とか。 --  &new{2015-07-19 (日) 04:42:22};
-溶断と部位破壊での違いはもう少し欲しいな溶断→固有武器&固有素材ドロップ 破壊→武器&素材ドロップ --  &new{2015-07-21 (火) 18:33:10};
-いっそストーリー再編、敵のモーション&バランス改善、武器改良の運ゲ廃止。あと個人的に無線強要で操作性悪い携帯機にvPは要らない。そのぶんストーリーに力入れて欲しい。 --  &new{2015-07-21 (火) 18:41:48};
-曲とか衣装じゃなくて”ゲーム”を作ってほしい。素材を活かせずに失敗した料理を出しながら追加料金で食器の柄変えられますよって言ってるようなもんだよ --  &new{2015-07-22 (水) 00:17:11};
-服装とかにみられる汚すぎるテクスチャを何とかしてほしい、それに衣装の趣味が極端すぎる、もっとネタに走ってほしい --  &new{2015-07-22 (水) 04:30:44};
-アクセサリの体力か耐久力を強化出来るようにする、アクセサリの戦時同行解除、アクセサリ誘拐システムの廃止or緩和 どれかはやってほしいわ・・・ --  &new{2015-07-23 (木) 19:47:39};
-プレイヤーのアクセサリだけが誘拐される理由って作中で何か説明あったっけ? しかし ttp://dengekionline.com/elem/000/000/873/873595/ps_00_cs1w1_408x.jpg こういう光景期待して待つわ。「逃げるな」的な。 --  &new{2015-07-23 (木) 21:41:02};
-プラント解体後のレベルリセットはやめてほしい でなければアンロックにせずプラントもっと増やして --  &new{2015-07-24 (金) 07:21:48};
-携行できるアイテムの種類制限は工夫や個人差が出て良かった でもやっぱり雑魚無限湧きとかのせいでウザイ制限になってる --  &new{2015-07-25 (土) 08:35:18};
-雑魚は無限湧き止めるか、触鎖はフラッシュG一撃で倒せる、みたいな、簡単な対処法欲しい --  &new{2015-07-25 (土) 08:39:16};
-もう少し柔軟に行動してくれれば印象も大分改善しそうなんだけどね。8-3とか市民搬送指示だけ出してプレイヤーが手伝わなかったら、ファランクス装備した敵2人に6人全滅させられるし・・・ --  &new{2015-07-25 (土) 14:17:44};
-背面タッチスクリーン使えるようにしてくれ。だいぶ楽になるから --  &new{2015-07-28 (火) 02:28:12};
-怯み派生のカラーリング微妙なの多いんで武器の色変え実装おなしゃす --  &new{2015-07-28 (火) 09:30:58};
-相手のガバガバ攻撃判定どうにかしてほすぃ --  &new{2015-08-02 (日) 04:36:19};
-↑4 なんつーか初代GEのNPC見てる気分なんだよなあれ --  &new{2015-08-02 (日) 04:37:46};
-指示コマンドのなかった頃のゲームとnpcの挙動が似てるってのも悲しいなぁ。折角バディシステムなんだから、一人が市民搬送中ならそのパートナーは追従しつつ迎撃態勢に入るようにしてほしかったわ。 --  &new{2015-08-02 (日) 15:27:08};
-大型が肩に装備してる武装の誘導緩和してくれ。見上げながら戦ってるんだから、発動を察知してからカメラを下方の適度な位置に向けて荊を射出して移動なんて間に合わん。 --  &new{2015-08-02 (日) 16:08:05};
-緊急時ほど出来ないよね荊回避。荊刺さらないとこも多いしなぁ --  &new{2015-08-02 (日) 18:19:00};

IP:121.108.243.104 TIME:"2015-09-03 (木) 12:36:22" REFERER:"http://wikinavi.net/freedomwars/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_5) AppleWebKit/600.8.9 (KHTML, like Gecko) Version/7.1.8 Safari/537.85.17"


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