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[[ブースター]]

-ボランティアブーストは減刑年数25%UP、+は50%UP、二つ付けると重複する --  &new{2014-07-07 (月) 21:17:13};
-イバラマスターは近接武器攻撃の隙を緊急回避より早めにイバラでキャンセルできることが多い。回避ではキャンセルできないものも一部キャンセルできる(大剣ダッシュ弱など)。しかしこの微妙な性能を生かすのは難しそうだ --  &new{2014-07-08 (火) 19:04:25};
-レベル別じゃなくてゲーム内の並びと同じにしたほうがいい気がするんだけどどうだろう --  &new{2014-07-08 (火) 19:44:46};
-B.T.C.E.ブーストの効果は多分、冷却時間-40秒と拘束時間+3秒 --  &new{2014-07-09 (水) 11:02:03};
-現状、一撃で即死ダメージを与えてくる攻撃ってほぼ無い(もしかして皆無?)から、ラストチャンスはゴミ同然… --  &new{2014-07-10 (木) 06:10:40};
--あるよ。パラドクサのネットにつかまった状態からのつかみ攻撃は即死。アンチネットの方がよっぽど有効だけどね --  &new{2014-07-10 (木) 09:30:41};
---ネットにつかまっってない状態でもつかまれたことあるけど、いまいち攻撃条件が不明だな --  &new{2014-07-10 (木) 10:02:03};
---掴みは全部一撃死だと思いますが --  &new{2014-07-29 (火) 16:38:28};
--汎用型のつかみ、ディオーネのしっぽつかみ、ペルタトゥルムの触手鎖のつかみとか? あとなんかあったかな。 --  &new{2014-07-10 (木) 10:05:42};
--上手く食らえば汎用弐脚甲クラスでも踏みつけ食らうと一気に0になる。あとはミサイルの同時着弾で大体即死、座標爆破を複数個同時に食らうとほぼ即死。割とある --  &new{2014-07-10 (木) 23:41:27};
---ダメージが高い攻撃にもラストチャンス発動すんの? 即死効果のある攻撃だけじゃないのか? --  &new{2014-07-14 (月) 10:19:04};
---ミサイルの同時着弾は厳密には一撃死じゃないから無理でしょ。掴みも掴まれた瞬間微ダメージくらって体力100%って条件からはずれるじゃん。 --  &new{2014-07-16 (水) 12:03:08};
---正直ディフェンス系のブースターや茨あれば、連続で攻撃食らって死ぬことはあっても、一撃で死ぬことはほぼ無いからラストチャンスの有用性が低いのは変わらん。 --  &new{2014-07-16 (水) 12:05:55};
--一応攻撃性増大した汎用弐脚のジャンプ攻撃で即死した 丁型 --  &new{2014-07-16 (水) 12:47:17};
-クーポンチケットの効果は25%引き --  &new{2014-07-10 (木) 16:11:06};
-記述見当たらなかったんだけどブースターって全て同じ物を複数装備は出来ない? --  &new{2014-07-10 (木) 18:35:16};
--同じものは装備できないので2つ以上作る意味はないですね。同種のものは重複します(アタックとアタック+など) --  &new{2014-07-10 (木) 18:52:21};
---持ってないから分からないけどヘルス+付けたらヘルスって意味ないのかな?ヘルス見た感じだとヘルス+だけで最大まで行くよね --  &new{2014-07-11 (Fri) 21:31:42};
-ボランティアブースとは初回クリアでも乗るから、初回クリアの奴の時つけとけばお得 --  &new{2014-07-10 (木) 23:12:49};
-ハウリングキャンセルなんだこれ、アブダクターの攻撃性増大の時の咆哮はしっかりとダメージくらうじゃねぇか --  &new{2014-07-12 (土) 01:53:16};
--バグみたいでした --  &new{2014-07-13 (日) 02:31:15};
--カスダメで気にならないから、怯まなくなるだけだと思ってた --  &new{2014-07-14 (月) 00:09:31};
--耳栓【劣悪】 --  &new{2014-07-14 (月) 09:32:01};
-いまいちわかってないのですがダイブアタックにのるのってマウントとコネクトどっちでしょうか --  &new{2014-07-14 (月) 22:50:41};
--コネクトかなぁ···くっついてはないからね··· --  &new{2014-07-25 (金) 15:03:21};
-アタックアブタクターは天獄とかには乗るとか鹵獲コウシンにアタックコウシンは乗るとかわかってないんですかね?           --  &new{2014-07-16 (水) 10:39:33};
--アタックアブダクターは「人工アブダクターに与える」ってあるから天獄には効かないんじゃないかな --  &new{2014-07-16 (Wed) 15:44:01};
---自己レスだけど素材的にレッドレイジは天獄アブダクターだけど対応するブースターないな…人工用の付けてたけど意味有なかったんだろうか --  &new{2014-07-17 (Thu) 06:16:46};
---部品の50%以上が日本製だったサムスン製スマホ、みたいな? 人工だとは思うんだけど・・・ --  &new{2014-08-06 (水) 19:31:45};
-なぜ「アクセラレイト:フルヘルス」はないのか --  &new{2014-07-16 (水) 21:44:00};
--まぁ単純に有用すぎるからでしょうねぇ、コスト調整すればって話ではあるが --  &new{2014-07-17 (木) 06:41:20};
-ラストチャンスはちょっと体力減ってても発動してるっぽいから(ぎりぎり生存することが多い。仕様かバグかは知らん)個人的には非常に重宝してる。 --  &new{2014-07-18 (金) 11:21:40};
-ヘイトブースト:ロウヘルスって、PSに自信ないと絶対に付けれないよな --  &new{2014-07-18 (金) 13:27:55};
--ヘイト効果高いから、塀の上とか細い通路の先とかに行って回避に専念すれば釘付けにできるから、アドホックでやってる時とかなら使えそう。コウシンとか高い所に届く攻撃が少ないのには結構有効かも --  &new{2014-07-18 (金) 21:36:12};
-ノンリカバリーのメリットって何? --  &new{2014-07-27 (日) 01:52:38};
--ロウヘルスを維持できる --  &new{2014-07-27 (日) 02:01:00};
--コスト0でいいと思う。デメリットがでかすぎる --  &new{2014-08-04 (月) 11:51:26};
-オルタトゥルムに対して、アタック:ペルタトゥルム --  &new{2014-07-29 (火) 13:45:53};
-オルタトゥルムに対して、アタック:ペルタトゥルムは効果ある? --  &new{2014-07-29 (火) 13:47:07};
--前回のラディアン登場時ディフェンスペルタ配布されたじゃん? --  &new{2014-08-18 (月) 02:15:32};
-RR乙型の腕部レーザでディフェンス系の確認してたのだけれど、クロースコンバットとガンバトル共に効果がみられない。ファランクスみたいに斬属性の遠距離になっているのだろうか?クリティカルするのか稀に倍近く食らうし、謎だ。 --  &new{2014-07-30 (水) 22:56:20};
--もしかしてヘッドショット判定とか? ダメージ増えるのはクリティカル以外だとこのぐらいしか思いつかないが・・・ --  &new{2014-07-30 (水) 23:01:43};
---正面で棒立ちして食らってるからヘッドショットはありえるかも。とりあえず、ディフェンス:アブダクターが効果あるので分類上はアブダクターのようだ。 --  &new{2014-07-30 (水) 23:47:06};
---クロースコンバットとガンバトルはアブダクータの攻撃に効果ないってオチだな。砲撃二脚の主砲と汎用二脚の踏みつけ共に効果なかった --  &new{2014-08-01 (金) 00:40:16};
--少し違うけどアタック:アブダクターもアブダクター本体にしか効果が無くて、増加装甲とか武装には無効ってありそう・・・ --  &new{2014-08-01 (金) 05:42:34};
-クーポンチケットでザッカーあたりで高いもの買いまくって、その後全部納品を繰り返せばめっちゃ効率よくね? --  &new{2014-08-05 (火) 18:49:01};
--スティックGなどの定価40Pアイテムが一番効率よろしだよ 恩赦Pの4/3を貢献できる --  &new{2014-08-06 (水) 12:32:20};
-クーポンチケットでザッカーあたりで高いもの買いまくって、その後全部納品を繰り返せばめっちゃ効率よくね? --  &new{2014-08-05 (火) 18:49:01};
-クイックリロード とか チャージ時間短縮 とか実装してくれたらいいな 強すぎるから厳しいとは思うけど --  &new{2014-08-06 (水) 12:34:19};
--そこら辺はむしろモジュラーに無かったのが驚き。 --  &new{2014-08-06 (水) 18:50:32};
---いやブースターだろ なんにしてもあって当然だよな つかこのゲームの溜めって強いの?全然使ってねえわ               --  &new{2014-08-06 (水) 19:12:41};
---溜め攻撃が瞬間火力なら一番高い。クイックリロードはハメが簡単に成立しちゃいそうだけどね。今でも二脚や蜘蛛はハメられるし --  &new{2014-08-06 (水) 19:17:47};
---チャージ使ったほうが高いDPS出せるぞ。特に大剣と槍は --  &new{2014-08-06 (水) 19:19:24};
-フルヘルスとロウヘルスとでは倍率に差はどれくらいあるのだろうか…差は無いとか? --  &new{2014-08-11 (月) 09:40:33};
-近接チャージ速度アップとか追加されないかな --  &new{2014-08-15 (金) 07:16:27};
--大中小と分けてモジュラーにしたほうがよさげな気がするな。アリサカあたりについて灰色になってるのが見えるけど --  &new{2014-08-15 (金) 23:08:39};
--おれは逆にチャージ延長威力うpの奴が欲しい。というかチャージ三段めでも構わん --  &new{2014-08-16 (土) 03:28:22};
-張り付きダメアップやアタック上昇系って溶断にもつうじますか? --  &new{2014-08-17 (日) 23:45:14};
--張り付き系は溶断には含まないらしい。アタック系はしらん。 --  &new{2014-08-18 (月) 02:13:49};
---溶断は攻撃力に依存するから、威力や部位の上昇は効果あると聞いている。本当に知りたいなら自分で試してみてくれ。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:28:28};
---確認してみたけどアッタク+は約10%アップの効果あり、コネクトとマウントは効果なしだった。 --  &new{2014-08-18 (月) 20:15:38};
-アタックマウントとアタックコネクトを同時に装備して張り付き攻撃した場合、コネクトの効果は乗るの? 張り付き中も荊は接続状態だと思うんだけど。 --  &new{2014-08-18 (月) 05:32:11};
--マウントは張り付いている状態、コネクトは荊が伸びている状態と聞いている。本当に知りたいなら自分で試してみてくれ。 --  &new{2014-08-18 (月) 09:30:37};
--あー成る程ね、納得した。レス感謝。 --  &new{2014-08-18 (月) 16:39:59};
-サバイブって通常ボラでは使えるけど、乱戦前提の特殊になるとアクセがさらわれる可能性がグッと上がるよね --  &new{2014-08-28 (木) 23:11:35};
-ボランティアブーストって+と重複できないのかな?75%アップ的な --  &new{2014-09-10 (水) 10:25:01};
--やってみりゃわかるがブースターは基本的に重複するし、同じの2個はつけれない --  &new{2014-09-10 (水) 14:18:05};
---75パーセントになった。 --  &new{2014-09-18 (木) 09:25:36};
-咎人用ので天兵に効果ある? --  &new{2014-09-10 (水) 19:06:23};
-ロウヘルス以外を適当に検証しました アタック:+5,6%  アタック+、フルヘルス、対象特化:+10,5%  マウント、コネクト:+14,6% --  &new{2014-09-29 (月) 20:44:09};
--おそらくは5%、10%、15%アップかと思われます。組み合わせによって上下する事もあるようです --  &new{2014-09-29 (月) 20:49:08};
-イバラブーストあんま意味ないな --  &new{2014-10-17 (金) 19:52:29};
--「第7情報位階権限 取得考試」開始時で、正面の高台にいる敵咎人に、ダイブアタックできるようになるくらいの意味がある。 --  &new{2014-10-20 (月) 12:08:55};
--そして時間あたりの伸びていく量は変わらないので、イバラが伸びきるまでにかかる時間=発射の硬直時間も地味に延びている --  &new{2014-10-21 (火) 03:45:12};
-ver1.20で追加された下記のブースター、空白のGDPP欄を補足させて頂きました。 --  &new{2014-10-18 (土) 08:42:21};
--アンチソーン、アンチフラッシュ、アンチジャマー、トラップキャンセル --  &new{2014-10-18 (土) 08:43:16};
--間違っていた箇所があれば、訂正をお願いします。 --  &new{2014-10-18 (土) 08:44:19};
-ヘルス+つけたときの体力25%以下の量って増えますか? --  &new{2014-10-19 (日) 23:37:01};
--全体の25%だから増えますよ。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:02:23};
-クーポンチケットはモジュラー消し消しには適用されないのか...ナムアミダブツ --  &new{2014-10-25 (土) 16:37:11};
-アタック系どこまで上がるかなぁ、フルヘルスと対アブとコネクトつけたら全部ちゃんと反映されるかな --  &new{2014-11-19 (水) 17:45:07};
-アタックとアタック+の組み合わせが一番上がる --  &new{2014-12-06 (土) 22:49:48};
-20%が限界値なのでは? --  &new{2014-12-14 (日) 22:46:48};
-ディフェンス系のブースターと防壁性荊のチャージ1は重複するんですか --  &new{2015-02-06 (金) 20:51:46};
--基本的に茨の効果上昇は二段目限定だったかと思われます。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:03:36};
-フェローのモーションって増やせるんですか?知らないモーションをよく見るのですが --  &new{2015-02-25 (水) 08:50:25};
--自分の声種類で決まります --  &new{2015-03-03 (火) 20:53:50};
--カードの種類ですとコード(階層)が上がれば増えるのだったかと。オンラインの待機は声の種類かもしれません。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:04:49};
-スコープの倍率アップがよく分からんのだが --  &new{2015-10-06 (火) 01:01:11};
--カメラのズーム機能です。ハンタータイプ1ですと、通常の状態から丸ボタンでズームをする。ということですね。 --  &new{2015-12-29 (火) 15:05:58};
-ドッジは無敵時間延長?回避距離延長?連続回避可能? --  &new{2015-10-25 (日) 18:47:29};
--距離が延長されますので、対人工アブダクター向けだと思われます。(近接の方には重宝しそうですね) --  &new{2015-12-29 (火) 15:06:45};
-みんな知ってると思うけど第8階層のオレーシャさんに塩ナト30個渡すとT.C.E系のブースター素材一式くれるで ちなみに塩ナトはガソリンで買えるで  --  &new{2017-01-30 (月) 14:00:58};
-市民運びながら荊を射出してるやつが居たんだが --  &new{2017-04-23 (日) 21:26:21};
--回線の相性で市民搬送後も市民の姿が残って見えてるだけです --  &new{2017-04-25 (火) 14:52:08};
-合計コスト増えないかなー… --  &new{2018-08-01 (水) 12:22:49};
-コスト15分のブースター装備できるバグあるんだな知らなかったわ --  &new{2019-07-13 (土) 04:32:56};
--ヘルス、ヘルス+、リカバリーを装備して、防御荊のバフをかければ…もう何も怖くない。 --  &new{2019-09-03 (火) 08:55:34};

IP:110.165.202.149 TIME:"2019-09-03 (火) 08:55:34" REFERER:"http://wikinavi.net/freedomwars/index.php?%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.1.1; ASUS_X00HD) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.132 Mobile Safari/537.36"


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