[[荊]]

-防壁のチャージ2のバリアをライフルに貫通されたんだが、同じことなった人いる? --  &new{2014-07-09 (水) 00:24:31};
--防壁2チャージはライフルに貫通される模様。シールドエフェは出てたけど直撃したし。(4-1で確認 --  &new{2014-07-23 (水) 19:53:42};
-自分は、ならなかったが… 恐らくバグだろうな --  &new{2014-07-15 (火) 23:37:28};
-小ネタの方でも言われてるけどバリアって無効化じゃなくて威力減衰大みたいな物……らしいよ? --  &new{2014-07-16 (水) 01:07:19};
--アブダクターのバリアと荊の防壁は性質が違うぞ。敵のあれは減少だけど荊のは無効 --  &new{2014-07-16 (水) 02:10:59};
-防壁Lv5のチャージ1はガード:○○に匹敵するぶっ壊れ性能、それも3分 PvP活発化したら荒れるで~ --  &new{2014-07-16 (水) 18:46:29};
--2分20秒だけど… --  &new{2014-07-16 (Wed) 19:06:10};
--敵も味方も使えるし同条件だしこれが原因では別に荒れないだろ --  &new{2014-07-16 (水) 19:14:59};
-荊接続での蘇生って、消費軽減なくない? --  &new{2014-07-16 (水) 22:13:23};
-防壁チャージ2って荊がひっかからないだけで荊通らないぽくないですか?むこうにいるてきに荊を当てれる的なことをどっかできいたようなきがしたんですが・・・ --  &new{2014-07-21 (月) 18:23:37};
--な、何を言ってるのかな・・・? --  &new{2014-07-21 (月) 18:56:00};
---上の説明には荊がすり抜けると書いてあるのでてっきりチャージ2の壁の向こうにいる敵を荊で掴めるのかと思ったら防壁のとこで荊が止まってるので荊をすり抜けてるわけではないんだなってことです。日本語変でしたねすいません。どっかでチャージ2をおいてから咎人掴めば楽だよみたいなことを聞いた気がするんですがね…。 --  &new{2014-07-21 (月) 19:37:05};
---今ひとつ何言ってるか解らないけど赤荊と勘違いしてるんじゃないのかな? --  &new{2014-07-21 (月) 22:38:50};
---すいませんなんか勘違いしてたみたいです。ごめんなさい --  &new{2014-07-21 (月) 23:08:25};
--逆につないでからなら間に何入れても大丈夫・・・なはず。ダイブアタックが永続するんじゃないかと実験したことがあって、引っかかったところでアタックは維持されたがすぐに解けた。 --  &new{2014-07-22 (火) 01:47:12};
--つまり、 --  &new{2014-07-22 (火) 18:05:39};
--↑誤爆。つまり、「荊シールド展開」→「アブダクターまたは咎人系に荊を接続」→「展開したシールドの裏に回る」→「囮」ということですな --  &new{2014-07-22 (火) 18:10:34};
---接続すると移動遅くなるから大変だけど。アクセラレイト:コネクトつけてやる? --  &new{2014-07-23 (水) 01:48:17};
-結局どの荊が一番高性能なんでしょうか? --  &new{2014-07-22 (火) 22:52:27};
--じゃんけんでグーとチョキとパーどれが一番高性能だと思う? --  &new{2014-07-23 (水) 00:25:23};
--プレイスタイルとかインフラ、PvPとかの状況によるだろうね。 結局好きなのを選ぶといいんじゃないかな。 --  &new{2014-07-23 (水) 00:36:43};
--回避に自信ないなら防壁、誰かとやるなら相談して治癒、アブを早く倒したいなら捕縛。ってとこかねぇ・・・ --  &new{2014-07-23 (水) 16:25:19};
--チャージ1なら他者回復の緑、範囲防御upの白かねぇ。 --  &new{2014-07-24 (木) 10:20:31};
--捕縛性は咎人戦ではほぼ役立たずだべ --  &new{2014-07-24 (木) 12:22:18};
---閉所ならトラップとして活用できそうだけど、閉所が全然ないからね --  &new{2014-07-24 (木) 15:51:21};
---セルガーデンの部屋のドア的なところに仕掛ければエゼルリング釣れるんじゃね? と思ったが汎用性低すぎだわ --  &new{2014-07-24 (木) 21:36:25};
---しかも爆風とかアーベルの斬撃で壊されるからなおのこと使えねー --  &new{2014-08-11 (月) 23:34:06};
---305で出現位置に置いといて楽しむか、アーベルさんを縛り付けてクリ武器でチャージ入れたり怯み発生しない銃でヘッドショット食らわせると少し面白いよ 少しだけどね --  &new{2014-08-20 (水) 15:25:27};
-回復荊のチャージ1はダウン中に当たらないだけでなく武器拾い中無敵の時も当たらなかった。 おそらく無敵時間中には当たらない感じなんだろうな。 --  &new{2014-07-27 (日) 16:06:46};
-荊接続での視点固定がなかったら使えそうじゃね? --  &new{2014-07-31 (木) 13:11:33};
-治療荊溜め2×2本?で回復速度二倍になるのかな? --  &new{2014-08-01 (金) 22:58:32};
--早くなってる気がする。カイさんとアンがよく二重にしやがってな。 --  &new{2014-08-01 (金) 23:29:49};
-防壁チャージ2にエフェクトが付いた。これでバリア範囲が明確になってる --  &new{2014-08-07 (木) 00:21:25};
-Will'Oの発電機(ジオフロントとか放置市街区域にある青く光るヤツ)に荊打ち込んでも、Will'Oゲージを回復させられる。既出だったら申し訳ない。 --  &new{2014-08-11 (月) 03:01:36};
-捕縛のチャージ1の動作は完全に田植え。 --  &new{2014-08-12 (火) 00:08:19};
-しかしペルタの箱の上で引き倒しやっても成功するってのは考えてみれば妙な話だよな --  &new{2014-08-18 (月) 00:37:07};
-茨のチャージ中はどんな武器でも片手で水平に構えるから分隊支援火器や大剣持ってるとすごい光景になるよな そんなこと出来るなら分隊支援火器でも貼りつき撃ちできるだろうに --  &new{2014-08-20 (水) 15:22:10};


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS