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[[ブースター]]
-ボランティアブーストは減刑年数25%UP、+は50%UP、二つ付けると重複する -- &new{2014-07-07 (月) 21:17:13};
-イバラマスターは近接武器攻撃の隙を緊急回避より早めにイバラでキャンセルできることが多い。回避ではキャンセルできないものも一部キャンセルできる(大剣ダッシュ弱など)。しかしこの微妙な性能を生かすのは難しそうだ -- &new{2014-07-08 (火) 19:04:25};
-レベル別じゃなくてゲーム内の並びと同じにしたほうがいい気がするんだけどどうだろう -- &new{2014-07-08 (火) 19:44:46};
-B.T.C.E.ブーストの効果は多分、冷却時間-40秒と拘束時間+3秒 -- &new{2014-07-09 (水) 11:02:03};
-現状、一撃で即死ダメージを与えてくる攻撃ってほぼ無い(もしかして皆無?)から、ラストチャンスはゴミ同然… -- &new{2014-07-10 (木) 06:10:40};
--あるよ。パラドクサのネットにつかまった状態からのつかみ攻撃は即死。アンチネットの方がよっぽど有効だけどね -- &new{2014-07-10 (木) 09:30:41};
---ネットにつかまっってない状態でもつかまれたことあるけど、いまいち攻撃条件が不明だな -- &new{2014-07-10 (木) 10:02:03};
---掴みは全部一撃死だと思いますが -- &new{2014-07-29 (火) 16:38:28};
--汎用型のつかみ、ディオーネのしっぽつかみ、ペルタトゥルムの触手鎖のつかみとか? あとなんかあったかな。 -- &new{2014-07-10 (木) 10:05:42};
--上手く食らえば汎用弐脚甲クラスでも踏みつけ食らうと一気に0になる。あとはミサイルの同時着弾で大体即死、座標爆破を複数個同時に食らうとほぼ即死。割とある -- &new{2014-07-10 (木) 23:41:27};
---ダメージが高い攻撃にもラストチャンス発動すんの? 即死効果のある攻撃だけじゃないのか? -- &new{2014-07-14 (月) 10:19:04};
---ミサイルの同時着弾は厳密には一撃死じゃないから無理でしょ。掴みも掴まれた瞬間微ダメージくらって体力100%って条件からはずれるじゃん。 -- &new{2014-07-16 (水) 12:03:08};
---正直ディフェンス系のブースターや茨あれば、連続で攻撃食らって死ぬことはあっても、一撃で死ぬことはほぼ無いからラストチャンスの有用性が低いのは変わらん。 -- &new{2014-07-16 (水) 12:05:55};
--一応攻撃性増大した汎用弐脚のジャンプ攻撃で即死した 丁型 -- &new{2014-07-16 (水) 12:47:17};
-クーポンチケットの効果は25%引き -- &new{2014-07-10 (木) 16:11:06};
-記述見当たらなかったんだけどブースターって全て同じ物を複数装備は出来ない? -- &new{2014-07-10 (木) 18:35:16};
--同じものは装備できないので2つ以上作る意味はないですね。同種のものは重複します(アタックとアタック+など) -- &new{2014-07-10 (木) 18:52:21};
---持ってないから分からないけどヘルス+付けたらヘルスって意味ないのかな?ヘルス見た感じだとヘルス+だけで最大まで行くよね -- &new{2014-07-11 (Fri) 21:31:42};
-ボランティアブースとは初回クリアでも乗るから、初回クリアの奴の時つけとけばお得 -- &new{2014-07-10 (木) 23:12:49};
-ハウリングキャンセルなんだこれ、アブダクターの攻撃性増大の時の咆哮はしっかりとダメージくらうじゃねぇか -- &new{2014-07-12 (土) 01:53:16};
--バグみたいでした -- &new{2014-07-13 (日) 02:31:15};
--カスダメで気にならないから、怯まなくなるだけだと思ってた -- &new{2014-07-14 (月) 00:09:31};
--耳栓【劣悪】 -- &new{2014-07-14 (月) 09:32:01};
-いまいちわかってないのですがダイブアタックにのるのってマウントとコネクトどっちでしょうか -- &new{2014-07-14 (月) 22:50:41};
--コネクトかなぁ···くっついてはないからね··· -- &new{2014-07-25 (金) 15:03:21};
-アタックアブタクターは天獄とかには乗るとか鹵獲コウシンにアタックコウシンは乗るとかわかってないんですかね? -- &new{2014-07-16 (水) 10:39:33};
--アタックアブダクターは「人工アブダクターに与える」ってあるから天獄には効かないんじゃないかな -- &new{2014-07-16 (Wed) 15:44:01};
---自己レスだけど素材的にレッドレイジは天獄アブダクターだけど対応するブースターないな…人工用の付けてたけど意味有なかったんだろうか -- &new{2014-07-17 (Thu) 06:16:46};
-なぜ「アクセラレイト:フルヘルス」はないのか -- &new{2014-07-16 (水) 21:44:00};
--まぁ単純に有用すぎるからでしょうねぇ、コスト調整すればって話ではあるが -- &new{2014-07-17 (木) 06:41:20};
-ラストチャンスはちょっと体力減ってても発動してるっぽいから(ぎりぎり生存することが多い。仕様かバグかは知らん)個人的には非常に重宝してる。 -- &new{2014-07-18 (金) 11:21:40};
-ヘイトブースト:ロウヘルスって、PSに自信ないと絶対に付けれないよな -- &new{2014-07-18 (金) 13:27:55};
--ヘイト効果高いから、塀の上とか細い通路の先とかに行って回避に専念すれば釘付けにできるから、アドホックでやってる時とかなら使えそう。コウシンとか高い所に届く攻撃が少ないのには結構有効かも -- &new{2014-07-18 (金) 21:36:12};
-ノンリカバリーのメリットって何? -- &new{2014-07-27 (日) 01:52:38};
--ロウヘルスを維持できる -- &new{2014-07-27 (日) 02:01:00};
-オルタトゥルムに対して、アタック:ペルタトゥルム -- &new{2014-07-29 (火) 13:45:53};
-オルタトゥルムに対して、アタック:ペルタトゥルムは効果ある? -- &new{2014-07-29 (火) 13:47:07};
-RR乙型の腕部レーザでディフェンス系の確認してたのだけれど、クロースコンバットとガンバトル共に効果がみられない。ファランクスみたいに斬属性の遠距離になっているのだろうか?クリティカルするのか稀に倍近く食らうし、謎だ。 -- &new{2014-07-30 (水) 22:56:20};
--もしかしてヘッドショット判定とか? ダメージ増えるのはクリティカル以外だとこのぐらいしか思いつかないが・・・ -- &new{2014-07-30 (水) 23:01:43};
---正面で棒立ちして食らってるからヘッドショットはありえるかも。とりあえず、ディフェンス:アブダクターが効果あるので分類上はアブダクターのようだ。 -- &new{2014-07-30 (水) 23:47:06};
---クロースコンバットとガンバトルはアブダクータの攻撃に効果ないってオチだな。砲撃二脚の主砲と汎用二脚の踏みつけ共に効果なかった -- &new{2014-08-01 (金) 00:40:16};
--少し違うけどアタック:アブダクターもアブダクター本体にしか効果が無くて、増加装甲とか武装には無効ってありそう・・・ -- &new{2014-08-01 (金) 05:42:34};