武器に付与される特殊な効果を持つもの。
武器改良ではランダム、添加で固定がつき、効果は3段階ある。
プラス効果は青、マイナス効果は赤、武器種によって発動しないものは灰色で表示される。
複数ある場合,属性効果はもっとも高いものが反映。
ただし敵属性との相性で倍率がかわり、発動するものも変わることがある。

武器プラントのLvが高い程、良い物がつき、改良時も良い物が残る。
添加による追加は武器改良のページを参照

モジュラー名指定武器種効果小中大備考
威力全般攻撃力の倍率が増減される+効果は稀少
〜属性ダメージ全般指定属性の攻撃力が増減
〜部ダメージ全般頭部、翼、腕部、脚部、胴体、鳥籠などへのダメージ倍率が増減敵武装の殆どは腕にあるので腕は必須
ダメージ変動全般±0は乱数無し、他は乱数で増減
移動速度全般持っている間、移動速度が増減小:+1、中:+2、大:+3最大値は小剣(+4)に+2の6まで?
クリティカル倍率近接武器クリティカル時の倍率が増減
クリティカル確率近接武器クリティカルの確率が増減
ダメージ吸収率近接武器被弾時の自動回復総量が変化?
集弾率銃器連射時も含めて弾が中央に集まり易くなるor散けやすくなる
連射速度銃器連射力が増減
装弾数銃器1マガジンの容量が増減
所持弾数銃器総弾数が増減
射程銃器射撃時の射程が増減減衰までの距離も伸びる?
ロックオン時間MSロックオンまでの時間が増減
分隊支援火器速度分隊支援火器発射されるまでの初動が増減


リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS