生産方法 Edit

資源を消費して回復系の消費アイテムを作るプラント
資源の希少度で内容が決まるが、高い希少度と低い希少度を混ぜても高品質なアイテムの生産が可能
作られるもののランクは希少度と投入個数の掛け算で決まるようになっているようだ

例:ラージAMMOパック*3(希少度6)とファーストエイド*12(希少度1)の場合
6*3=18 1*12=12となり 18が一番大きいため希少度6を基準に作成される

これを1つずらして2個と13個にすると12と13になり希少度1が基準になってしまう

生産予定品 Edit

投入希少度アイテム確率
1ファーストエイド28%
Will'Oパック21%
AMMOパック17%
オートエイド14%
アンプリファイア10%
2オートエイド28%
ファーストエイド21%
サプレッサー17%
アンプリファイア14%
AMMOパック10%
3アンプリファイア28%
サプレッサー21%
オートエイド17%
アドレナリン14%
ペインキラー10%
4AED パック28%
アドレナリン21%
ペインキラー17%
オートエイド14%
アンプリファイア10%
5ラージファーストエイド28%
ラージ AMMO パック21%
アンプリファイア 改17%
サプレッサー 改14%
AED パック10%
6ラージオートエイド28%
ラージファーストエイド21%
アンプリファイア 改17%
サプレッサー 改14%
ラージ AMMO パック10%
7アドレナリン 改28%
ペインキラー 改21%
ラージオートエード17%
ラージファーストエイド14%
アンプリファイア 改10%
8ラージAEDパック28%
スラスターボード21%
アドレナリン改17%
ペインキラー改14%
ラージオートエイド10%

 
 



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